01 el trading y apuestas deportivas online.doc

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El Trading y Apuestas Deportivas online

El “trading” es un concepto económico que se ha utilizado hasta ahora para denominar las operaciones financieras que realizan los corredores de bolsa de todo el mundo. El “trading”, limitado hasta finales del siglo XX al mercado bursátil, se ha expandido hasta crear un nuevo sistema de apuestas online que ha revolucionado el sector del uego. El “trading” es la base del Exchange !etting "#ntercambio de $puestas%, una forma de apostar en #nternet que nació en &''' con la compa()a inglesa !etfair. &

*esde la entrada del “trading” en el mundo de las apuestas online, este se ha convertido en la opción más rentable para muchos “bro+ers” , una forma de vida para muchos de ellos. En #nternet han encontrado un espacio en el que aplicar sus conocimientos bursátiles con un elevado porcenta e de -xito , minimizar los riesgos de cualquier uego de azar. .a “banca” queda en un segundo plano , son los usuarios los que intercambian las apuestas. /or lo tanto, tiene que haber una parte que abra la apuesta "o lo que es lo mismo que act0e como si fuese la casa de apuestas tradicional% , otra que la acepte. .as 1asas de #ntercambio "Exchange !etting% ofrecen dos columnas de precios, unas a favor , otras en contra. .as apuestas $ favor son las que funcionan como en cualquier boo+ma+er o casa de apuestas tradicional. .a diferencia en el caso del Exchange !etting es que se acepta la cuota ofrecida por otro usuario. 2i el resultado se cumple, la otra parte pagará en función de la cuota que puso. .a $puesta en contra se basa en ofrecer una cuota de mercado para un determinado evento, en contra del resultado apostado. En este caso, si el resultado se produce ha, que pagar a la otra parte en función de la cuota ofrecida. /or consiguiente, se gana cuando el resultado apostado no se produce. .a estrategia básica consiste en realizar una apuesta a favor "bac+% a una cuota tan alta como sea posible, , realizar una apuesta en contra "la,% a una cuota tan ba a como se pueda , los otros usuarios acepten. En definitiva la teor)a responde a la siguiente sentencia3 4!ac+ alto , .a, ba o4. TRADING EN FÚTBOL Existen muchas formas distintas de hacer trading en un partido de f0tbol, aunque ha, algunos aspectos recomendables que se deben seguir si se quiere finalizar con -xito las diferentes transacciones realizadas en un mismo encuentro. Este e emplo responde a un partido de f0tbol que tiene como favorito al con unto local , en el que se espera que se marque al menos un gol. 2er)a tambi-n conveniente que las cuotas del empate est-n entre 5.67 , 8 antes del comienzo del partido. .a mecánica es la siguiente3 se apuesta en contra del empate usto antes del evento a 5.97, con el ob etivo de obtener &: euros "se arriesgan 69.7 euros%. /ara llevar a cabo una segunda transacción debemos esperar hasta que comience el partido. 1uando el marcador cambie, las cuotas del empate subirán, ,a que será menos probable que ocurra "que se acabe empatando% una vez marcado el primer gol. $cto seguido debemos fi arnos un nuevo ob etivo. ;os fi aremos en las cuotas a favor del empate que deberán estar más altas que las cuotas en contra. <n buen momento para realizar una nueva operación será cuando la cuota est- a 8.7 a favor del empate. ;os ugamos = euros , obtendremos el “greenboo+” deseado "cualquier resultado en el partido nos beneficia%. 2i cualquier de los dos equipos gana, obtendremos 6 euros ",a que ganamos &: de la apuesta contra el empate , perdemos = de la apuesta a favor del empate%. 2i al final se produce el empate, las ganancias son de :.7 euros "obtenemos 6= de la apuesta a favor, , se pierden los 69.7 de la apuesta en contra%. TRADING EN CABALLOS El trading en h)pica se debe empezar usto antes de una carrera que se ofrezca en uego "live% , que sea de una distancia superior a las dos millas, para dar tiempo al movimiento de cuotas , aumentar las probabilidades de -xito. .as primeras apuestas se hacen en contra del tercer, cuarto, o quinto favorito "dependerá del n0mero de caballos en la carrera, pero es bueno excluir al favorito , al segundo%. 2i las cuotas en contra están a >, apostar para ganar &: euros significará arriesgar 7:, que es lo que se deber)a pagar si el caballo vence. *urante la carrera, es seguro que el caballo no va a estar en 6

cabeza de principio a fin "importante escoger carreras de distancia larga%, , las cuotas subirán de el > del principio. *ebemos fi ar un ob etivo, por e emplo la cuota de = euros por euro apostado a favor. 1uando el caballo llegue a esa cuota, se uega una cantidad menor a la que se hab)a apostando en contra. En este e emplo lo ideal ser)an = euros. $s) se obtiene un “greenboo+”, un concepto que significa que cualquier resultado al final de la carrera aporta unos beneficios al usuario , no ha, posibilidad de p-rdidas o riesgo alguno. 2i el caballo elegido gana, se obtienen unos beneficios de > euros "se pierden 7: de la apuesta en contra , se ganan 7> de la apuesta a favor%. 2i el caballo pierde, la rentabilidad es de 6 euros "se obtienen &: de la apuesta en contra , se pierden = de la apuesta a favor%. ?@A@2BCE!2,D A favor-en contra / Back-Lay .a persona que apuesta a favor "bac+% acepta una apuestas propuesta por una persona que ha apostado en contra "la,% a una determinada 1uota , con una determinada cantidad máxima a apostar3 hace las veces de casa de apuestas. Eeamos las peculiaridades de cada tipo de apuesta bac+ o la,. En betfair, cuando ganamos dinero es porque alguien lo ha perdido , cuando lo perdemos es porque alguien lo ha ganado. 1omo v-is, la casa de apuestas está al margen de -ste intercambio, ,a que solo ofrece su sistema para que 6 apostantes que piensan resultados distintos sobre un evento apuesten entre ellos. En betfair existen 6 formas de apostar3 a favor o en contra3 A FAVOR - BACK Fste tipo de apuesta es la habitual que realizamos en cualquier casa3 si apostamos &: euros a favor "bac+% de que ;adal gana a ?ederer en la final de Aoland Garros a cuota &.8 nuestras posibles ganancias ser)an3 1antidad x cuota, es decir, &: H x &.8 I &8 H, de los cuales 8H son beneficios "&8 H recibidos B &: H apostados% EN CONTRA - LA $l postar en contra debemos cambiar el chip , ponernos en el lugar de la casa de apuestas. 2i ofrecemos &: euros a cuota &.8 en contra de la victoria de ;adal estamos haciendo lo que hace una casa de apuestas, es decir, ofrecer una cuota , cantidad máxima que nos pueden igualar "coger%. 2i alguien coge nuestra apuesta, los benficios o perdidas ser)an3 a% Gana Na!a"3 como hemos ofrecido la cuota por ;adal, en el caso de que -ste gane ten!r#a$o% &'e (a)ar "a c'ota, por lo que... &: euros ofrecidos a cuota &.8 I &8 H JJ &8 H B &: H apostadosI 8 H. Ten!r*a$o% &'e (a)ar + e'ro% a la persona que cogio nuestra apuesta. b% /ierde ;adal3 si alguien cogió la cuota &.8 que ofrecimos por ;adal , -ste no gana. ;uestras ganacias ser)an... Lo% ,- e'ro% ofrec*!o% E./LICACI0N DE LA /ANTALLA DE BETFAIR1

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23'4 e% e" tra!*n)5 Existen una serie de t-cnicas , estrategias que permiten, en muchos casos, asegurar las ganancias. 2ólo en las casas de intercambio de apuestas "!etfair% podrás ponerlo en práctica gracias a su avanzado sistema de apuestas en vivo , a la posibilidad de apostar a favor , en contra. 6*ra e%te e7e$("o ;os encontramos frente a un apasionante Aeal Kadrid B !arcelona. *espu-s de un buen inicio en la .iga, el Aeal Kadrid parece a priori el favorito para ganar el derbi. A('e%to 8-9 a favor a 'na C'ota !e ,:; , $e %*ento a ver e" (art*!o en !*recto (or te"ev*%*<n. $ medida que transcurre el encuentro o=%ervo &'e e" Barce"ona rea"*>a (or %or(re%a 'no% ca$=*o% t?ct*co% $'y acerta!o%. /or experiencia intu,o que harán mucho da(o al rival , dec*!o a(o%tar ,--9 en contra a 'na c'ota !e ,:+-. /ase lo que pase en el partido %*e$(re @a=r? =enef*c*o (ara $#. 6*% a('e%ta% $ favor del Aeal Kadrid En contra del Aeal Kadrid Cant*!a! 9 ': H &:: H Benef*c*o In*c*ar%e en e" tra!*n) .a estrategia planteada en este art)culo no requiere grandes cantidades de dinero, para que as) todo el mundo pueda seguirla , hacerse con la idea del trading sin arriesgar demasiado. C'ota &.77 &.8: S* )ana e" 6a!r*!::: L 8',7: H B 8: H 8:; 9 S* (*er!e e" 6a!r*!::: B ': H L &:: H ,- 9

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2o, de la opinión de que cuando haces trading deber)as tratar tu banca igual que cuando asumes riesgos. *ebes estar preparado a perder todo lo que apuestes. Kientras aprendes, deber)as utilizar un porcenta e de tu banca para cada operación. $unque cuando tengas más experiencia puede que -sta no sea la me or forma de controlar tu dinero, cuando empiezas -sta prevención te asegurará un mantenimiento de la banca. Momemos una banca inicial de &:: puntos. .o primero que ha, que considerar para decidir cuánto apostar es el riesgo implicado en la transacción. 2i crees que no ha, riesgo alguno entonces apostarás el &::N de la banca. 1uanto más dif)cil te parezca la transacción menos deberás arriesgar. Esto puede parecer mu, sencillo , evidente, pero he visto tanta gente ugándoselo todo sin plantearse siquiera que exist)a un riesgo para su capital, que creo que merece la pena recordarlo. $unque la estrategia que propongo es de ba o riesgo, todav)a recomiendo comenzar con un máximo del 7N de la banca disponible. Esto puede parecer mu, poco, pero aqu) es donde entra la picaresca del trader. El 7N de tu banca es la cantidad en exposición una vez que ambos lados del trading est-n completos, no el riesgo tomado para hacer la apuesta en contra. /or eso es cr)tico comenzar la carrera de cero, sin posiciones abiertas ni apuestas pendientes. <na vez que ha,amos decidido lo que estamos preparados a arriesgar tenemos que seleccionar el me or lugar para ugárnoslo. .a estrategia que recomiendo es el “la,” "apuesta en contra% al cuarto favorito para “bac+earlo” "apostar a favor% despu-s con cuotas más altas. *icho esto, ha, que recordar que los principios que vamos a practicar con este primer trading son fundamentales , que para aquellos que se sientan cómodos con ellos, están garantizados los beneficios. 1uando comiences puedes utilizar los apo,os , herramientas que consideres necesarios "calculadora, ho a de cálculo...% pero una vez que te acostumbres, procura de arlos atrás. Lo% + (*"are% !e" tra!*n) .os 8 pilares del trading profesional3 apl)calos a las apuestas. SEGAIR LA TENDENCIA: .a tendencia es la dirección del mercado. Oacia dónde se moverá. Kientras que en la !olsa la tendencia puede durar meses, en los mercados de !etfair dependerá del tipo de evento. 2ólo necesito saber cuando empieza , cuando acaba la tendencia para hacer beneficios extraordinarios , la ma,or)a de los sistemas de trading lo que intentan es definir la tendencia , explotarla. En mercados de larga duración, como por e emplo ganadores de un campeonato ".a liga, $1!, ;!$, 1alcio, $2@!$., 1hampions...%, una tendencia puede durar meses, en la temporada 6::7J6::> las cuotas del 1helsea en la /remier han seguido una tendencia a la ba a de meses, al igual que las de la Puventus en el 1alcio, o el !arcelona en la liga. 1ualquiera que hubiese apostado a favor del !arcelona, la Puventus, o el 1helsea a principios de temporada, estar)a antes una oportunidad de negocio carente de riesgos. $postar en contra del !arcelona antes de su derrota contra el Ealencia, al ver el cambio de tendencia tras la copa, habr)a reportado muchos beneficios. *esde un punto de vista teórico, parece mu, sencillo, sólo tengo que saber cuando empieza la tendencia , la duración de la misma. En la práctica sin embargo, no existe ning0n m-todo fiable para anticiparnos a la tendencia, ni para saber cuanto va a durar.

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/ero para construir un sistema ganador, no nos hace falta adivinar acontecimientos futuros, ,a que los buenos planes de trading sólo deben definir unas reglas de entrada cuando la tendencia ,a está en marcha , salida cuando la tendencia se modifica. Mambi-n existen los sistemas contraBtendencia, que aplicados a apuestas ser)an tomar la posición contraria a la natural seg0n el desarrollo del evento, esperando que la tendencia se rompa. 2i alguien hubiese pensado que el !arcelona iba a pinchar cuando llevaba &7 o &> partidos sin perder, podr)a haber apostado en contra del !arcelona a cuotas mu, ba as, para apostar ahora que la tendencia ha cambiado , las cuotas han vuelto a subir a favor de la victoria en liga del equipo. CORTAR LAS /BRDIDAS: $l realizar la primera apuesta en !etfair estamos de hecho abriendo una posición en un mercado, , pueden ocurrir sólo dos cosas3 Entramos en p-rdidas "si hemos apostado a favor , la 1uota sube, o si hemos apostado en contra , la cuota ba a% o en beneficios "si apostamos a favor , la cuota ba a, o apostamos en contra , la cuota sube%. 2i entramos en p-rdidas, desde el punto de vista del trader, lo 0nico que podemos hacer para asegurarnos que podremos apostar ma(ana es cortar las p-rdidas de forma drástica. /sicológicamente es mu, dif)cil, si no somos disciplinados cortar las p-rdidas es lo más dif)cil de hacer en la práctica, mucho más que parar la ganancia ,a que siempre tenderemos a intentar recuperar nuestro dinero, en estos momento siempre ha, que recordar algo mu, obvio pero mu, fácil de olvidar3 /uedes hacer lo mismo con el dinero que no pierdes que con el dinero que ganas. /or eso lo principal a la hora de formular un plan de trading es definir las condiciones de salida , seguirlas a ra atabla independientemente de lo seguros que estemos de las futuras ganancias. DECAR CORRER LOS BENEFICIOS: /ara que el trading sea rentable es necesario que las apuestas ganadoras sean ma,ores que las perdedoras. /or ello, a la estricta aplicación de las condiciones de salida, ha, que incorporar facilidades para que nuestras ganancias contin0en aumentando hasta el l)mite de la tendencia. /uede ser mediante un ob etivo de beneficios que nos asegura un ratio de rentabilidadBriesgo favorable "si nuestro porcenta e de salida está en el 6N, , nuestro ob etivo de beneficios en el =N, la relación será de 8 a &%. *e ar correr los beneficios es crucial para los sistemas seguidores de tendencia en la !olsa, ,a que la ba a fiabilidad, obliga a que el importe de las operaciones ganadoras sea superior al importe de las perdedoras para garantizar la esperanza positiva del sistema. Es complicado en ocasiones de ar correr los beneficios por que tememos perder lo que ,a damos por ganado. <na vez más lo que debemos hacer es tratar de seguir el plan. 2i lo hemos dise(ado bien, funcionará. En tenis por e emplo, sabemos que un ugador es el gran favorito "hace a(os 2ampras, ahora ?ederer%, en el tenis los grandes favoritos cuando uegan en su superficie predilecta rara vez fallan. /or lo que comprar una posición de Aoger ?ederer mucho antes de un torneo, , de arlo correr hasta cuartos o semifinales antes de vender la posición, será más venta oso que cerrarlo usto cuando gana su primer partido. @ si comienza perdiendo un set pero le toca servir en el segundo uego, es mu, posible que apostando a su favor cuando va perdiendo , su cuota sube, podamos mantener la posición hasta el final del set. GESTI0N DEL RIESGO: /or gestión del riesgo entendemos mane o , preservación de la banca inicial, no perder nuestra inversión inicial es el primer ob etivo, el segundo es incrementarla. .o 0nico

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que nos va a garantizar una gestión inteligente de la banca son los porcenta es de salida. ?i ar un porcenta e máximo de la apuesta que podemos perder sin arriesgar el equilibrio entre ganancias , p-rdidas. ;ormalmente cuando tenemos menos dinero de banca inicial le damos más importancia a buscar un buen momento para entrar en el mercado que a limitar nuestras p-rdidas cuando toca salirse del mismo. ?i ar p-rdidas máximas incluso cuando nuestra banca inicial son 7:, &::, o &::: euros es mu, importante para garantizar el beneficio a largo plazo. ?@A@2BCE!2,.. 1ómo iniciarse en el trading La e%trate)*a ("antea!a en e%te art#c'"o no re&'*ere )ran!e% cant*!a!e% !e !*neroD (ara &'e a%# to!o e" $'n!o ('e!a %e)'*r"a y @acer%e con "a *!ea !e" tra!*n) %*n arr*e%)ar !e$a%*a!o: 2o, de la opinión de que cuando haces trading deber)as tratar tu banca igual que cuando asumes riesgos. *ebes estar preparado a perder todo lo que apuestes. Kientras aprendes, deber)as utilizar un porcenta e de tu banca para cada operación. $unque cuando tengas más experiencia puede que -sta no sea la me or forma de controlar tu dinero, cuando empiezas -sta prevención te asegurará un mantenimiento de la banca. Momemos una banca inicial de &:: puntos. .o primero que ha, que considerar para decidir cuánto apostar es el riesgo implicado en la transacción. 2i crees que no ha, riesgo alguno entonces apostarás el &::N de la banca. 1uanto más dif)cil te parezca la transacción menos deberás arriesgar. Esto puede parecer mu, sencillo , evidente, pero he visto tanta gente ugándoselo todo sin plantearse siquiera que exist)a un riesgo para su capital, que creo que merece la pena recordarlo. $unque la estrategia que propongo es de ba o riesgo, todav)a recomiendo comenzar con un máximo del 7N de la banca disponible. Esto puede parecer mu, poco, pero aqu) es donde entra la picaresca del trader. El 7N de tu banca es la cantidad en exposición una vez que ambos lados del trading est-n completos, no el riesgo tomado para hacer la apuesta en contra. /or eso es cr)tico comenzar la carrera de cero, sin posiciones abiertas ni apuestas pendientes. <na vez que ha,amos decidido lo que estamos preparados a arriesgar tenemos que seleccionar el me or lugar para ugárnoslo. .a estrategia que recomiendo es el “la,” "apuesta en contra% al cuarto favorito para “bac+earlo” "apostar a favor% despu-s con cuotas más altas. *icho esto, ha, que recordar que los principios que vamos a practicar con este primer trading son fundamentales , que para aquellos que se sientan cómodos con ellos, están garantizados los beneficios. 1uando comiences puedes utilizar los apo,os , herramientas que consideres necesarios "calculadora, ho a de cálculo...% pero una vez que te acostumbres, procura de arlos atrás.

Ejemplos prácticos de trading: cuándo cortar pérdidas y cuándo cerrar ganancias. Eamos a utilizar para el e emplo una apuesta en la que el 0nico criterio a tener en cuenta será que el caballo sea el cuarto favorito. *e esta forma lograremos el balance entre una buena liquidez , un riesgo ba o de victoria del caballo. El mismo principio se aplica a 9

cualquier caballo , puede e ecutarse comenzando por la apuesta a favor para pasar a apostar en contra. El ob etivo es arriesgar lo menos posible mientras adquirimos experiencia. $unque esto, seguro de que todos preferir)amos hacer dinero desde el primer d)a, el ob etivo de momento es acostumbrarse al funcionamiento de los mercados. #ncluso si la l)as , todo te sale al rev-s deber)as poder escapar con tu banca casi intacta. Mu propia capacidad económica dictará las cantidades a arriesgar, pero no te recomiendo que arriesgues más del 7N de tu banca, por si acaso el cuarto ganase la carrera. ;uestra banca serán &:::H de forma que lo máximo que estamos dispuestos a perder son 7:H. El caballo que hemos seleccionado está a cuotas =.= Q '.:: el incremento a esta cuota "tic% es :.6, as) que por cada 7:H apostados, un tic nos cuesta &:H. *ebido a la diferencia entre las apuestas a favor , en contra, en el momento de hacer la apuesta ,a habremos perdido &:H. 2i el mercado se mueve contra nosotros, el precio de salida será =. 1inco tics en nuestra contra a &:H cada uno. Aecuerda que si en este momento apostamos apostamos lo mismo a favor que hab)amos apostado en contra, sólo perdemos dinero si el caballo gana. /or supuesto podemos salirnos antes. /or e emplo, si sólo aceptas una p-rdida de 6:H, te puedes salir cuando el precio alcanza =.>. En ocasiones el mercado se mueve mu, rápido , antes de que te des cuenta el precio se ha desplomado hasta 9.= Q =. Esto supondr)a una p-rdida de >:H si hab)amos apostado 7:H. 1omo es más de lo que hab)amos previsto perder como máximo, recurrimos al plan !, , apostamos un poco más a favor de lo que hab)amos apostado en contra para reducir las p-rdidas potenciales. En -ste caso ser)an &.89H. *e esta forma cerrar)amos con una p-rdida segura independientemente del resultado de la carrera. Aecuerda que en -ste momento del aprendiza e estamos intentando mantener la banca, no tener historias que contar a los nietos. #ncluso si crees que el mercado oscilará de nuevo hacia una posición venta osa, o el caballo no ganará, debes hacer el trading una vez que llegues a tu p-rdida máxima tolerada. 3'4 @acer %* @e$o% a(o%ta!o en contra !e 'na %e"ecc*<n y e" $erca!o no %e $'eve o %e $'eve en "a !*recc*<n !e%ea!a: El mercado está a cuotas =.=B ' , hemos apostado 7:H en contra del cuarto favorito a '. 2i el mercado no se mueve podemos cerrar el trading a =.= por la misma cantidad que hab)amos apostado originalmente. Esto supondr)a unas p-rdidas de &:H si el caballo gana. 2i el mercado se mueve a nuestro favor, debemos considerar en qu- momento nos interesa salir. 2abemos que si el mercado se mueve un tic, podr)amos apostar &:H para conseguir una apuesta gratuita. /ero, el primer tic sólo salva la diferencia de cuotas entre las apuestas a favor , en contra, por lo que a 'B'.6 lo 0nico que har)amos ser)a anular nuestra apuesta original al apostar a favor 7:H al mismo precio que los hab)amos apostado en contra. 1on un sólo movimiento más tendr)amos un trade con ganancias. Entonces tenemos la opción de llevarnos el beneficio, invertirlo en la carrera, o una combinación de ambas. El razonamiento detrás de -sta decisión puede ser mu, variado. Eeamos la mecánica3 $sumiendo que las cuotas se mueven hasta '.8 Q '.>. /odr)amos apostar a favor 7:H a '.8. Esto nos dar)a una apuesta gratuita de 6:H si el caballo gana. 2i pierde la carrera, ni perdemos ni ganamos. 2i queremos garantizar un beneficio, debemos apostar a favor menos de lo que hab)amos apostado en contra pero siempre cubriendo el riesgo que asumimos con el la,3

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8::H. En este caso podemos apostar 8=H que nos garantizar)an un beneficio m)nimo de 6H. En este momento es todo lo que hace falta para realizar un trading. .a clave es preservar la banca en la medida de lo posible para poder seguir practicando. Es como ugar a las cartas, la primera vez que uegas te puede salir bien, pero a la larga la práctica es fundamental para ganar partidas. .a diferencia es que ugando a las cartas no es tan fácil cubrirse. *os estrategias básicas de trading en uego3 En e%te art#c'"o eE("*care$o% !o% e%trate)*a% $'y =?%*ca% !e tra!*n) con "a% &'e ('e!e% co$en>ar a a=r*rte (a%o en e" $'n!o !e" tra!*n)1 .a primera se aplica a carreras de caballos. Pusto antes de una carrera que se ofrezca en uego, , a poder ser sobre una distancia superior a las dos millas para darte tiempo a que cambien las cuotas, haces una apuesta en contra del tercer, cuarto, o quinto favorito "dependerá del n0mero de caballos en la carrera, pero es bueno excluir al favorito , al segundo%. /ongamos que las cuotas son >, , apuestas &: euros "estás arriesgando 7: euros, que es lo que deber)as pagar si el caballo gana%. !ueno, durante la carrera, es seguro que el caballo no va a estar en cabeza de principio a fin "de ah) que esco amos carreras de distancia larga%, , las cuotas subirán de ese >. Kárcate un ob etivo, por e emplo =, , apuesta a favor cuando el caballo llegue a esa cuota una cantidad menor de la que hab)as apostando en contra, en este e emplo lo ideal es = euros. Ra tienes un greenboo+. 2i tu caballo gana te llevas > euros "pierdes 7: de la apuesta en contra , ganas 7> de la apuesta a favor%, si tu caballo pierde te llevas 6 "ganas &: de apuesta en contra , pierdes = de la apuesta a favor%. .a segunda se aplica al f0tbol. En un partido de f0tbol con favorito local en el que esperas que ha,a al menos un gol, , en el que las cuotas del empate est-n entre 5.67 , 8, apuestas en contra del empate usto antes del partido pongamos que a 5.97 los mismos &: euros "tu riesgo son 69.7 euros%. Esperas a que comience el partido, , pongamos que se marca el gol en el minuto 7: de la segunda parte. .as cuotas del empate subirán, ,a que es menos probable que ocurra una vez marcado el gol. Kárcate un ob etivo de nuevo. /ongamos 8.7, una vez que las cuotas alcancen el 8.7 apuestas = euros a favor del empate, , voilá, otro greenboo+. 2i gana cualquiera de los dos equipos ganas 6 euros ",a que ganas &: de tu apuesta contra el empate , pierdes = de tu apuesta a favor del empate%, , si se produce el empate, ganas :.7 euros "ganas 6= de la apuesta a favor, , pierdes 69.7 de la apuesta en contra%. Aecuerda que estas estrategias son sólo un punto de partida, , que su aplicación tampoco es garant)a de obtener ganancias. 2ólo la práctica , la aplicación de tus propias observaciones pueden hacer de ti un buen trader. $postar en contra de los favoritos 1uando las cuotas para el favorito son mu, ba as "es un favorito claro%, apostar en contra de los dos favoritos. El primero gana un >:N de las veces, el segundo un 6:N, , el resto del campo "los corredores% otro 6:N en este tipo de carreras con claro favorito. 2upongamos que las cuotas son &.7 , 6.7 para el primero , segundo respectivamente, , apostamos en su contra 7: euros. ;-9 E ,:;FG;9 !e r*e%)o (ara )anar ;-9 %* e" ca=a""o no &'e!a (r*$ero: ;-9 E G:;FH;9 !e r*e%)o (ara )anar ;-9 %* e" ca=a""o no &'e!a (r*$ero:

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2i gana el favorito ">:N de ocasiones% obtienes 7:H de la apuesta en contra del segundo, menos 67H de riesgo de la apuesta en contra del favorito. 2i gana el segundo favorito "6:N de ocasiones% ganas 7:H con la apuesta en contra del favorito, , pierdes 97H de la apuesta en contra del segundo, para una p-rdida total de 67H. 2i gana cualquier otro caballo "6:N de ocasiones%, ganas 7:H de cada apuesta para una ganancia total de &::H. Eso quiere decir que a la larga tienes un beneficio fi o. 2e pueden presentar dos problemas3 en primer lugar no todos los d)as ha, grandes favoritos, ni los segundos favoritos tienen cuotas mu, ba as. En segundo lugar, para garantizar que puedes seguir apostando incluso si te llega una mala racha en la que varios segundos ganen sus carreras, necesitas vigilar tu banca. 2i sólo dispones de &:: euros, evidentemente no es una buena idea meter 7: a cada caballo, , quizás tengas que limitarte a &:H euros de apuesta máxima. Aecuerda que !etfair no es una casa de apuestas, sino un mercado de valores en el que invertir buscando beneficio a corto o largo plazo. 2i tu banco te di ese que en un sólo d)a te pagar)an el &:N de lo que metieses en tu cuenta la abrir)as corriendo. /lant-atelo como una inversión, no un uego, , cada mes te harás con un sobresueldo. La% e%trate)*a% !e Ga"ett* FATBOL1 .o más sencillo en el f0tbol es apostar por el equipo que creemos favorito. Oacer una quiniela pero a un solo partido. 2Venta7a%5 &. 2i eres un aficionado a este deporte te será fácil obtener información que te haga decidir por un resultado para tu apuesta. 6. .a cantidad de resultados inesperados es menor que en otros deportes, es decir, en favorito suele confirmar los pronósticos. 5. 2i decides ir contra el favorito, las cuotas son mu, mu, ugosas , los beneficios pueden ser mu, elevados. 2Inconven*ente%5 El factor X. $l ser un deporte donde el empate es uno de los posibles resultados finales la probabilidad de acertar ha, que dividirla entre los tres resultados. $ d)a de ho, el f0tbol ha sido el deporte con el que mas beneficios he obtenido. .as claves para este -xito son sencillas3 • Es más fácil acertar S<#E; ;@ G$;$ E. /$AM#*@ que acertar quien ganará. En un partido de la primera división espa(ola, por e emplo, entre el !arcelona , el !etis el favorito claro puede ser el !arcelona, sin embargo el factor X está presente , si el riesgo de apostar por la victoria simple del local no nos termina de convencer, siempre podemos aumentar las probabilidades de acertar con el .$R $. ES<#/@ S<E ME;EK@2 K$2 1.$A@ S<E ;@ E$ $ G$;$A. .ógicamente las cuotas serán peores pero el riesgo de fallar tambi-n será menor ,a que con ese la, estamos cubriendo dos de los tres posibles resultados. • En los partidos de f0tbol, la l)nea de goles se suele poner en más o menos de 6.7 goles "lo que a veces se denomina overJunder en su forma inglesa%. .a forma más rápida , segura de acertar este tipo de apuestas para mi ha sido aprovechar los primeros minutos de los partidos. Mradicionalmente los primeros quince minutos son de tanteo, los dos equipos se intentan posicionar en el terreno de uego e incluso las estad)sticas

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nos hablan de que en ese primer intervalo temporal, no es donde mas goles se consiguen. /or lo tanto, la opción de apostar por el under 6.7 goles antes de empezar el partido puede resultar ganadora si despu-s de los primeros minutos ninguno de los dos equipos ha marcado ning0n gol. 2e puede ver como si llegan al minuto 6: con :B: en el marcador, las cuotas pegan un ba ón espectacular "salvo que el partido este plagado de ocasiones de gol% con lo cual podr)amos hacer trading , as) obtener beneficios sin importarnos el resto del partido. TENIS1 Este deporte es el segundo con ma,ores beneficios , al igual que ocurre con el f0tbol, si se estudia adecuadamente se le puede sacar much)simo provecho. 2Venta7a%5 &. $l ser un deporte de masas tambi-n "aunque en menor medida que el baloncesto o el f0tbol% la información disponible es mu, amplia , por lo tanto disponemos de muchas claves que nos harán decidir por un resultado u otro. 6. ;o existe el factor X, el tenis es un deporte donde no es posible el empate con lo cual las probabilidades de acertar se reducen a dos resultados, victoria o derrota. 5. .a cantidad de resultados impredecibles es ma,or que en otros deportes, principalmente en las primeras rondas de los torneos que se disputan. El tenis es un deporte individual con lo que el factor humano está mas presente , tiene ma,or influencia que en otros deportes de equipo como el f0tbol o el baloncesto. 2i en un equipo de f0tbol el delantero esta atravesando una mala racha o durante un partido se encuentra indispuesto, la solución es rápida ,a que ha, cambios , puede ugar otro compa(ero que lo sustitu,a. En el tenis no es posible , si durante un partido te da un ba ón o simplemente no tienes tu d)a, nadie te va a salvar. $demás, el aspecto psicológico es mu, importante , en el tenis cuando un ugador se “hunde” mentalmente , empieza a encadenar uegos en contra, suele ser dif)cil la recuperación con lo que el rival tiene más opciones de victoria. 8. .as remontadas son mas factibles que en otros deportes. En f0tbol si un equipo va ganando 6B: es dif)cil que el equipo rival reaccione , acabe ganando, sin embargo en el tenis , debido en parte al aspecto mental comentado anteriormente, un ugador puede encadenar una serie de uegos que le hagan remontar un marcador adverso con ma,or facilidad. 2Inconven*ente%5 En el tenis las mismas venta as se pueden convertir en inconvenientes. &. Existe mucha información con respecto a los ugadores, torneosD pero al ser un deporte individual, la información más importante como es E. /A@/#@ E2M$*@ *E 2$.<* del ugador, no es fácil saberlo salvo que sea una lesión anunciada. 6. .as sorpresas pueden ser nuestra salvación para acertar una buena apuesta, pero tambi-n nuestra perdición ,a que lo que en principio parec)a una victoria fácil de favorito se puede convertir en la sorprendente derrota del torneo. .as claves para intentar logar el -xito cuando se apuesta al tenis que han funcionado conmigo son3 • El Mrading. Este es el me or deporte para realizar con -xito esta estrategia. /artiendo de una cuotas igualadas al inicio del partido para dos ugadores $ , ! por e emplo3 $3 &.97 , !3 6.67 2i el partido se prev- igualado, un brea+ del “no favorito” puede dar la vuelta a las cuotas , convertir al ugador ! en el favorito a ganar con tan solo romperle un saque al rival. 1on lo cual, la me or estrategia en partidos igualados en ir de principio con el

&&

ugador con la cuota mas alta para intentar cubrir , obtener beneficios en ambos ugadores si el partido sigue igualado , el ugador ! se pone por delante en el marcador. • El la, al favorito. <n aspecto negativo del tenis es que cuando un partido tiene un favorito claro, las cuotas son mu, ba as para ese ugador con lo cual si decidimos apostar por -l, el beneficio no será mu, elevado , el riesgo que hemos tomado si. /or eso, sobretodo en las primeras rondas de los torneos, es mucho mas inteligente apostar por el no favorito confiando que en pueda poner en aprietos al rival teóricamente superior. 2i tenemos la suerte de que se produce la sorpresa , el ugador no favorito se pone por delante en el marcador nos encontramos con que la cuota del favorito subirá , ,a podr)amos cubrir al igual que en la anterior estrategia. .ógicamente existen muchas más estrategias , formas de apostar para obtener beneficios pero no acabar)amos nunca ,a que lo más importante a la hora de apostar es poder ver el partido , analizar el mismo en función de lo que está ocurriendo. Esto ha sido un peque(o esbozo de algunas de las formas con las que he logrado tener -xito en el mundo de las apuestas pero eso si, no ha, que olvidar que no todo es oro , que las apuestas tambi-n se fallan muchas veces. /or eso, lo importante es tener claro lo que queremos hacer antes de apostar , luego, si disponemos de ese evento “en directo” podemos ir modificando nuestra primera elección si fuese necesario. ?@A@2BCE!2D En -ste miniBtutorial vamos a hablar de !etfair. T/or qu- -sta casa de apuestas , no alguna otra con mucho más nombre como !etandUin o KiapuestaV /ues simplemente porque se trata de ganar dinero, , cuanto más rápido me or. 2i ,a has tenido ocasión de ugar con alguna de las otras casas mencionadas, posiblemente compartirás nuestra opinión de que es mu, bonito , emocionante al principio .. pero a la larga el acumular ganancias se hace bastante complicado. $demás se comenta en numerosos foros las tácticas poco decorosas de -stas casas hacia los clientes que consiguen ganar importantes cantidades "no es nuestro caso%, limitándoles el máximo de dinero a apostar cuando se dan cuenta de que tratan con buenos apostadores. 2C'a" e% "a !*ferenc*a (r*nc*(a" !e Betfa*r con e" re%to !e ca%a% !e a('e%ta% I(on)a$o% (or e7e$("o Betan!J*nK 5 /ues que mientras en !etandUin apuestas WcontraW la casa, en !etfair apuestas contra otra gente , no contra la casa. Kientras en !etandUin rezan porque pierdas tu apuesta, a ustando las cuotas al máximo para que no ganes, en !etfair estas apostando contra otros usuarios, con cuotas puestas por ellos , por t) mucho ma,ores. TR entonces como gana dinero !etfair V /ues se llevan un porcenta e "normalmente el 7N% de las ganancias que obtengas. "Ellos si que se alegrarán de que hagas ca a..% Eamos con ello pues. .a primera vez que entras en !etfair, el interfaz echa un poco para atrás ,a que no parece tan sencillo como las otras casas, donde tan sólo hab)a que elegir la apuesta, la cantidad a meter , esperar a ver que pasa. $qu) ha, que hacer algo más, pero es más fácil de lo que parece, estamos hablando del... MradingXXX

&6

- Tra!*n)D "a (a"a=ra $?)*ca 23'e e% 5 /odr)amos compararlo con la !olsa. Mu te conviertes en un Wbro+erW de las apuestas , puedes comprar , vender seg0n veas el mercado. $s) de simple , as) de atractivo. .ógicamente el ob etivo de esta opción es intentar apostar sobre seguro, es decir, comprarlo a un precio , venderlo a otro me or que nos asegure beneficios termine como termine el partido. El colocarnos con ganancias seguras independientemente del resultado final se conoce como Whacer un greenboo+W "piensa en verde% - L/*en%a en ver!eL IGreen=ookK 1uando realizamos un buen trading, compramos , vendemos nuestra apuesta, , de amos nuestro resultado con ganancias seguras independientemente del resultado final.

<n conse o, es importante marcar en la parte superior, donde pone W@pcionesW, la casilla de mostrar ganancia , p-rdida, ,a que as) nos mostrará cuanto ganar)amos antes de hacer la apuesta. $s) podremos guiarnos antes de enviar la apuesta. An e7e$("o1 /artido entre ?edererB;abaldian. .a cuota por ;abaldian esta bastante alta antes de empezar el partido , es probable que le d- guerra a ?ederer durante el partido a 7 sets. 1onfiamos en que en algun momento ;abaldian uegue bien , esa cuota ba e bastante para venderla. $postamos &7 euros por ;abaldian a cuota Y8W= , esperamos a ver como se desarrolla el partido. Efectivamente el encuentro es mu, igualado , la cuota ba a hasta Y6W77, momento en el cual decidimos venderla apostando Wen contraW.

/odr)amos haber apostado en contra los &7 euros iniciales, pero en ese caso sólo tendr)amos ganancias si gana ;abaldian , nos quedar)amos igual "sin ganar ni perder% si perdiera ;abaldian. $postando un poco más de esos &7 euros, 6&, estamos WrepartiendoW beneficios entre las dos opciones, tanto si gana uno como si gana otro estaremos en verde, con ingresos.

&5

.a me or forma de ver como se WrepartenW los beneficios cuando apostamos en contra es verlo en directo. Karcando la casilla que indicábamos antes nos mostrará las ganancias respectivas. Estrategias , Mrucos3 - 2 La a('e%ta $#n*$a e% !e + e'ro% 5 Meóricamente s), pero ha, un truco para apostar menos. E emplo3 Sueremos apostar por la Aepublica 1heca como ganadora del mundial, pero no el m)nimo de 8 euros, sino sólo un euro. .as cuotas ahora mismo están as)3

/inchamos sobre la apuesta de cuota 5= , cambiamos la cuota a un valor mu, superior, para asegurarnos de que se va a quedar WpendienteW sin que nadie la iguale.

/or e emplo la ponemos a cuota bastante más bestia, de 7::.

R le damos a enviar, con la seguridad de que en esos momentos no ha, nadie que ofrezca la cuota de 7:: , se quedará Wen el aireW.

Mras Enviar , $ceptar un par de veces la advertencia, ,a tenemos hecha la apuesta, la cual permanece Wsin igualarW

&8

$hora es cuando debemos cambiar los euros que apostamos. Modo lo que le aumentemos luego nos lo creará en una apuesta a parte. .e ponemos 7 euros.

R le damos a enviar , aceptar.

$ continuación nos aparecen dos apuestas, en una de las cuales ,a hemos conseguido meterle sólo un euro.

Esa apuesta de un euro la utilizaremos, a ustándole la cuota a la ofrec)an, , la otra nos la eliminamos pinchando sobre la cruz.

.e damos a Enviar , ,a tenemos lo que quer)amos, una apuesta de un euro a cuota de 5= a favor de A.1heca ?@A@2BCE!2D T'tor*a" !e co$(en%ac*<n/tra!*n) a('e%ta% en /G/ - Betfa*r Ke preguntaba &'e %* (o!#a cance"ar 'na a('e%ta , con qu- p-rdidas.

&7

No, no se puede cancelar una apuesta, ni en !etfair ni en ning0n sitio. $hora bien, ('e!o a(o%tar Men contraM de mi propia apuesta , conseguir uno de estos 5 ob etivos &. .imitar las ganancias pero asegurarlas 6. .imitar las p-rdidas, pero salvar parte de la apuesta 5. Garantizar parte de las ganancias en caso de acierto , garantizar el &::N de mi inversión .a cuestión es sencilla, una vez apostado por un resultado, ,o puedo apostar luego en contra "o a favor del rival, pero veamos solo el primer enfoque%. $. El partido OeUittBAoddic+ se inclina a favor de OeUitt con 6 brea+s. • Ro apost- por OeUitt a &:: a &.=7. Mras los 6 brea+s de servicio en el primer set, OeUitt ,a sólo se paga a &.57 ;o s- que pasará con el partido , no esto, seguro, además ,o apuesto para ganar dinero no para acertar si gana OeUitt o no. Ke pongo a 4aceptar4 &:: H a &.57 por la derrota de OeUitt , consigo que alguien me de dinero a ese precio. Motal que si gana OeUitt a mi de dan =7 euros de beneficio , le tengo que pagar 57 a alguien. !eneficio3 =7B57 I 7: euros. 2i pierde OeUitt, mis &:: euros iniciales a &.=7 desaparecen, pero le acept- a alguien &:: euros si OeUitt perd)a. 1onclusión3 Ke quedo con mis &:: euros. .o más probable es que OeUitt hubiera ganado, despues de 6 brea+s, pero ,o ,a no sufr) para saberlo , si hubiera perdido, hubiera conservado mi dinero !. El partido OeUittBAoddic+ se inclina a favor de OeUitt con 6 brea+s. Esta vez esto, convencido que a pesar de que OeUitt ha hecho esto, Aoddic+ es mu, peligroso , puede recuperarse. Eo, a 4asegurar ganancias4,a que ,o apost- &::H por OeUitt a &.=7 , ahora se paga a &.57. $hora me pongo a 4aceptar4 dinero de otro usuario contra OeUitt para garantizarme ganancias gane o pierda OeUitt. Mras una operación matemática3 4$cepto &59.:8H contra OeUitt a &.574. $lguien me da dinero , me pongo a sumar , restar3 2i gana OeUitt3 =7 de beneficio B &59.:8Z:.57 de p-rdidas I 59.:8 2i pierde OeUitt3 B&:: de mi apuesta a &.=7 L &59.:8 de beneficio por su derrota I 59.:8 Ea,a, he ganado 59.:8 euros "&.59 de cuota%, sin esperar al final del partido. @,e, que sufrimiento me he ahorrado. 1. El partido OeUittBAoddic+ se inclina a favor de Aoddic+ con 6 brea+s. R encima OeUitt vomita cada vez que se sienta en la silla, le llama su madre al móvil para decirle que es un paquete. Ke da que no va a ser el d)a de la remontada de OeUitt. R ,o apost- &:: H a &.=73 vo, a perder mis &::H como un @o$o-(ar!*""o-(ar!*""en%*%, especie que parec)a extinguida pero a la que pertenezco. /odemos evolucionar a @o$o(*er!o-(ero-(oc'%, apostando 4en contra4 de OeUitt. *espu-s de los 6 brea+s , como estamos en el primer set , OeUitt era el favorito, ahora mismo OeUitt se paga a 6.87.

&>

Ke pongo 4a aceptar dinero4 por OeUitt a 6.87. T1uantoV a% 2i pienso que OeUitt puede milagrosamente remontar , asumir p-rdidas s) o s) por si acaso3 • $cepto 97.7&H a 6.87 "con lo cual si OeUitt gana tendr)a que pagar 97.7&x6.87 B 97.7& I &:'.8' euros% 2umo , resto 2i gana OeUitt al final3 =7 beneficio B &:'.8' I B68.8' euros 2i pierde OeUitt al final3 B&:: L97.7& I B68.8' euros Oemos salvado mucho los muebles b% 2i veo a OeUitt medio muerto , fuera de la $M/ para siempre • $cepto &:: H a 6.87, con lo cual si OeUitt gana tendr)a que pagar &::x687 B &:: I &87 euros. 2umo , resto 2i gana OeUitt "lo que considero imposible%3 =7 de beneficio B &87 de p-rdidas I B>: 2i pierde OeUitt3 B&:: que puse L &:: que me dan I :. Oe vuelto a salvar los muebles, aunque sea con p-rdidas "En este 0ltimo caso si OeUitt se toma la poción de los galos, el da(o es el ma,or posible% ?@A@2BCE!2D En este 4topic4 tienes un tutorial completo de como hacer trading de una apuesta en un 4mercado4 como !etfair3 http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI6>>& /ero resumiendo, es sencillo, con e emplos reales "las cantidades no son reales% 1. Salva-Guardar ganancias: a. Esto, convencido que el Kadrid va a ganar en 1ádiz , la cuota es &.77. $puesto. b. El Kadrid marca , ba a la cuota a &.&7. 2e estabiliza por ah) durante muchos minutos. c. El Kadrid se rela a , como tengo muchos a(os de f0tbol a cuestas, veo el empate cerca. TEo, a sufrir , lo mismo perder la apuestaV /ues va a ser que no d. $post- 4bac+4 "a favor% del Kadrid &:: H a &.77 , ahora hago lo contrario, 4la,4 "en contra% del Kadrid a &.&7. e. !ásicamente lo que hago es quedarme con la diferencia &.77 B &.&7 I :.8:. Es decir con un beneficio del 8:N en lugar del 77N. "Es menos porque esto, compensando, pero valga como e emplo%. f. Ke rela o , veo el resto del partido tranquilo. El 1ádiz empata , finalmente el Kadrid marca , gana. /ero ,o llevo sin sufrir desde el min 67 de la primera parte, con ganancias aseguradas. g. 2i no s- hacer 4la,4, tambi-n puedo compensar las ganancias apostando a favor del empate , la victoria del 1ádiz, las cantidades adecuadas. " Oa, muchas calculadoras para ello%. "Esto 0ltimo vale para cualquier casa de apuestas% . Aceptar pérdidas... para no perderlo todo:

&9

a. Kenudo ba(o que le está pegando el !ar[a al $lav-s. Gana fi o. R se paga el !ar[a a &.77 en el min &:. Moma &::H a favor del !ar[a. b. $l palo, para !onano, al palo, para !onano, la despe a $studillo, Etoo se encuentra un regalo del central , la tira a la red... pero por fuera. /ues va a ser que no marca el !ar[a. c. $s) que veo la cuota del !ar[a subir a 6.&7 , ,a no me gusta el aspecto del partido. $cepto que me he equivocado , decido perder algo de dinero, que siempre es me or que perderlo todo. d. $s) que hago 4la,4 a la victoria del !ar[a a 6.&. !ásicamente pierdo &.77 B 6.&7 I B:.>:, el >:N de mi pasta "en realidad menos al compensar entre los 5 resultados, igual que al compensar ganancias, ganaba menos% e. R veo el resto del partido odido pero tranquilo, para comprobar finalmente que el !arca no le mete un gol ni al arco iris. f. 2i no s- hacer un 4la,4, puedo compensar p-rdidas apostando a favor del empate , la victoria del $lav-s las cantidades adecuadas "esto vale para cualquier casa de apuestas% !. "n partido de tenis compensando ganancias3 1omo es un e emplo fácil, porque sólo ha, 6 resultados. $nabel KedinaBGarrigues se paga a 6.= contra \uznetsova antes de empezar el partido. .a he visto en el torneo, creo que está en forma , tiene opciones. \uznetsova se paga a &.87. $puesto &::H a 6.= a favor de $nabel. Empieza el partido , $nabel gana el primer set. $nabel pasa a valer &.9 , \uznetsova 6.5:. 2e ha dado la vuelta a la tortilla. /ero ,o he visto como miraba a la grada , le dec)a a su entrenador3 4Gonzalo, no puedo más4. Está claro que los boo+ies internacionales no saben leer los labios de $nabel en espa(ol, pero ,o tampoco se leer los labios en ruso de \uznetsova, que le puede estar diciendo lo mismo a su entrenador, as) que ... R apuesto a favor de \uznetsova a 6.5 otros &::H "para compensar al 7:N deber)a ser una cantidad ligeramente distinta, pero no es el ob eto del e emplo%. Motal que tengo ... &::H a 6.= para $nabel ... el retorno ser)a de 6=:H R tengo &::H a 6.5 para \uznetsova .. el retorno ser)a de 65:H Oe invertido 6::H , el retorno oscilará entre 65:H , 6=:H, ]$ndaX. Gano dinero pase lo que pase. Sue tranquilo veo el resto del partido para comprobar que \uznetsova no le hab)a dicho nada a su entrenador , termina ganando a $nabel, que efectivamente no pod)a más. ?@A@2BCE!2D $postar a ciegas, o basándose 0nicamente en intuiciones , corazonadas, es el camino más rápido para perderlo todo o desanimarse. <n buen apostante sigue uno o varios sistemas. $lgunos son me ores que otros ,, por supuesto, no ha, ninguno infalible. .a ma,or)a de los sistemas tienen como ob etivo gestionar nuestros fondos "el ban+roll, como es conocido en ingl-s%. <n trading deportivo consiste en obtener un beneficio derivado de una apuesta cruzada sea cual sea el resultado final del evento. Este t-rmino se suele utilizar en las operaciones financieras "como la !olsa, por e emplo%. El concepto es la base del comercio, , es tan sencillo de entender como esto3 comprar a precios ba os , vender a precios altos. $plicado a las apuestas deportivas, el trading puede consistir en3 a% $postar a favor a un precio alto , apostar en contra a un precio más ba o. &=

b% $postar en contra a un precio ba o , apostar a favor a un precio más alto. c% <na combinación de ambas. .a aparición de casas de intercambio de apuestas, como !etfair, permite realizar tradings de una manera mu, sencilla ,a que ofrecen al usuario la posibilidad de apostar tanto a favor "bac+% como en contra "la,%. Estos tradings pueden hacerse antes de que comiencen los eventos o mientras se está ugando.

Eeamos otro e emplo donde se reparte el beneficio entre todas las opciones posibles del evento mediante la fórmula3 $puesta 6 I $puesta & x "1uota & J 1uota 6%

$hora bien, en estos dos e emplos las cosas han salido bien porque el equipo al que hemos apostado ha marcado primero , su cuota en contra ha ba ado. /ero, Tqu- ocurre si no llega el gol o si marca el equipo contrarioV ;ormalmente si tarda en llegar el gol la cuota en contra subirá ligeramente, pero si marca el equipo al que no hemos apostado se producirá una subida drástica en la cuota. En estos casos tenemos dos opciones3 limitar p-rdidas o esperar a que se produzca la remontada. Eeamos un e emplo de cómo podr)amos limitar las p-rdidas.

&'

@tra opción cuando el resultado no nos favorece es limitar las p-rdidas reparti-ndolas entre todas las opciones posibles, usando la fórmula anteriormente expuesta.

.os tradings pueden hacerse tambi-n combinando casas de apuestas tradicionales con casas de intercambio, teniendo en cuenta que las casas tradicionales sólo nos ofrecen apostar a favor. ?@A@2BCE!2,D Apostando en vivo: Este sistema, como su nombre indica, consiste en apostar en vivo mientras vemos un partido. Kuchas casas de apuestas ofrecen ,a este tipo de apuestas en vivo, siendo la más versátil de todas ellas !etfair, ,a que permite tanto apostar a favor como en contra. Oa, muchas estrategias basadas en las apuestas en vivo as) que vamos a contarte algunas de las más comunes3 &. A(o%tar (or "a v*ctor*a !e" e&'*(o favor*to c'an!o e" no favor*to $arca (r*$ero. T/or qu- hacer estoV /iensa un poco. En un partido !arcelona B 1ádiz la ma,or)a de la gente apostar)a a cuotas inferiores a &.6: a favor del !arcelona antes de empezar el partido, ,a que todos conf)an en una victoria del !arcelona. 2i durante el partido marca pronto el 1ádiz el primer gol, ha, una sobreBreacción del mercado , la cuota del !arcelona va a subir considerablemente, por e emplo a 6. Esa es una gran oportunidad para apostar. $unque el !arcelona "favorito% est- en desventa a en ese momento, lo más probable es que remonte as) que tenemos que aprovechar esa cuota , apostar por ella. /or supuesto 6:

este no es un sistema que funcione siempre. *ebemos observar en el transcurrir del partido si realmente el gol del no favorito ha sido un 4accidente4 o si ese d)a el favorito puede tener problemas para remontar. Mambi-n es importante el minuto en el que marque el gol el no favorito. 2i el no favorito marca en los primeros veinte minutos de partido esta apuesta es buena, pero si marca cuando faltan quince minutos para el final del partido obviamente ser)a una mala apuesta porque la remontada se hace más dif)cil. En este 0ltimo caso, en vez de apostar al favorito podr)amos apostar al empate si vemos que el favorito aprieta , pone en muchas dificultades al rival. 6. A(o%tar en contra !e" e$(ate y c'=r*r "a (4r!*!a con e" ---. Este sistema se conoce como 4?ootball 1ash Generator4 "Generador de *inero en el ?0tbol%. 1onsiste en elegir un partido en el que pensamos que habrá goles ,, usto antes de empezar el partido, apostar en contra del empate , cubrir la posible p-rdida en caso de empate apostando al :B:. E emplo3 /artido Aeal Kadrid B Getafe. .a cuota en contra del empate es 5.7 , la cuota a favor del :B: es &5. $postamos &:: unidades en contra del empate, lo que significa que en caso de empate perder)amos B67:. /ara cubrir esa p-rdida potencial apostamos 66 unidades al :B:, lo que nos dar)a un beneficio de L67:, por lo que si finalmente quedan :B: no perder)amos nada. 2i marca el Aeal Kadrid la cuota del empate sube , entonces apostamos a favor del empate de tal manera que obtengamos un beneficio "generalmente la cuota siempre sube lo suficiente como para obtener beneficio cuando marca el claro favorito%. @bviamente debemos tener en cuenta que al marcar uno de los dos equipos perderemos 66 unidades apostadas al empate a :, por lo que debemos estar atentos al partido en vivo para intentar apostar en contra del : B : en caso de que veamos un partido con varias ocasiones de gol. $postar al : B : sirve sólo como garant)a en caso de que el partido tenga pocas ocasiones a pesar de nuestra intuición inicial, pero podemos prescindir de ello , sólo apostar contra el empate. *e todas formas, a0n perdiendo lo apostado al : Q : siempre podemos obtener un beneficio apostando a favor del empate si ha marcado el favorito primero. El problema de este sistema se da cuando marca el no favorito primero ,a que la cuota del empate no sube lo suficiente como para obtener un beneficio porque todo el mundo espera que el favorito pueda empatar. En este 0ltimo caso "el peor de todos% podemos reducir las p-rdidas apostando a favor del empate al precio que est- o bien esperar a que el favorito pueda remontar. Eligiendo bien los partidos es un sistema bastante seguro ,a que produce pocas p-rdidas , da mu, buenos beneficios si sabemos ugar con el empate , el : B : seg0n cómo veamos el partido. 5. A(o%tar (or "a %or(re%a en "o% N"t*$o% $*n'to%. 2i has visto cómo evolucionan las cuotas de un partido en vivo te habrás dado cuenta de que en los 0ltimos minutos la reacción de los apostantes es bastante intensa cuando el partido está igualado. $ veces el favorito va ganando sólo de & gol , faltando &7 minutos para el final la cuota para el empate es mu, alta. En estos casos es una buena opción apostar por el empate si vemos que el equipo contrario llega al área del rival de vez en cuando. ;o son pocos los partidos en que se producen goles , remontadas en los 0ltimos minutos. 1oncretamente, en la /rimera *ivisión espa(ola, es entre el minuto 9> , el ': cuando más goles se marcan a lo largo de la temporada "un 6:,'N de los goles%. 8. A(o%tar (or "a re$onta!a.

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#ncluso aunque una remontada no llegue a producirse al final del partido, podemos sacar un beneficio mu, importante de los vaivenes del marcador. /or e emplo, en un partido 2evilla B !arcelona empieza marcando el 2evilla , la cuota a favor de la victoria barcelonista se pone a 7. El 2evilla marca un segundo gol , la cuota a favor del !arcelona sube a 5:. 2), realmente es dif)cil que el !arcelona marque 5 goles , acabe ganando el partido, pero no es tan complicado que marque uno , las expectativas de los apostantes cambien. $postamos, por tanto, a esa cuota tan atractiva de 5:. 2i el !arcelona marca tan solo un gol, la cuota ba ar)a considerablemente , podr)amos apostar en contra obteniendo un beneficio. 2i el !arcelona marca dos goles , empata, entonces habr)amos hecho un gran negocio suponiendo que hubi-ramos tenido la sangre fr)a de esperar. .as remontadas no son tan inusuales. Oa, que buscar partidos igualados pero abiertos, con constantes alternativas, , apostar cuando veamos cuotas excesivas en comparación con la probabilidad real de que suceda el evento. Kucha gente es reticente a apostar a cuotas tan altas, , sin embargo no tienen problema en de ar su dinero en cuotas ba as a principio de partido. 2in embargo, a largo plazo, , si elegimos bien los equipos , el momento del partido, es mucho más probable ganar dinero con las remontadas que apostando a cuotas mu, ba as o a favor de marcador. #u$rir las apuestas. Sistema para cu$rirse: 2ea cual sea tu estrategia al apostar es importante que te cubras ante una posible p-rdida al menos con una segunda apuesta. Esto es especialmente importante si tiendes a apostar a equipos mu, inferiores o haces apuestas arriesgadas e improbables en busca de la sorpresa. E7e$("o ,1 C'=r*r 'na co$=*na!a: Oaces una combinada de cuota 8: , apuestas &: unidades. 1omo es dif)cil acertar una combinada as), puedes hacer otra apuesta más sencilla de acertar que te d- &: unidades de beneficio para cubrir lo gastado en la combinada. /or e emplo, puedes apostar 6: unidades al favorito de un partido cu,a cuota est- a &.7 "ó 8: unidades a un favorito de cuota &.67%. 2i ganas la apuesta más probable habrás cubierto las &: unidades perdidas con la combinada, , si ganas la combinada obtienes 5': unidades de beneficio. /or tanto, no estar)as poniendo todo el riesgo sobre la combinada de cuota 8: sino sobre una cuota de &.7 mucho más probable de acertar. E7e$("o G1 C'=r*r 'n (art*!o con otro: Eas a apostar &:: unidades por la victoria del $1 Kilan ante el !arcelona a cuota 6.7. 2in embargo, Tpor qu- poner todos los huevos en la misma cestaV ]2i se te cae se romperán todosX Es una me or estrategia cubrir un posible fallo con otro partido. /ara ello apuestas por e emplo al empate entre $rsenal , Eillarreal a cuota 5.=. Mu apuesta se repartir)a as)3 95.9 unidades apostadas a la victoria del Kilan a cuota 6.7 , 6>.5 unidades apostadas al empate entre $rsenal , Eillarreal a cuota 5.=. Oa, tres escenarios posibles3 a% El Kilan gana al !arcelona , Eillarreal , $rsenal no empatan. Ganas &&:.> unidades "95.9 x &.7%, , pierdes 6>.5. !eneficio neto3 =8.5 unidades.

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b% El Kilan no gana al !arcelona , Eillarreal , $rsenal empatan. /ierdes 95.9 , ganas 95.9 "6>.5 x 6.=%. !eneficio neto3 : unidades. 2i hubieras seguido tu impulso inicial sin cubrirte con otro resultado habr)as perdido tus &:: unidades. c% El Kilan gana al !arcelona , Eillarreal , $rsenal empatan. Ganas &&:.> unidades "95.9 x &.7% , ganas otras 95.9 unidades "6>.5 x 6.=%. !eneficio neto3 &=8.5 unidades. ]58 unidades más que si hubieras apostado 0nicamente al KilanX d% El Kilan no gana al !arcelona , Eillarreal , $rsenal no empatan. /ierdes 95.9 , 6>.5, es decir, las mismas &:: unidades que hubieras perdido apostando 0nicamente al Kilan. Es mu, fácil calcular cómo debes repartir las apuestas para cubrir un partido con otro si usas estas fórmulas3 $puesta 6 I Motal J 1uota 6 $puesta & I Motal B $puesta 6 2iendo $puesta 6 la cantidad que debes apostar para cubrir la $puesta &, , Motal la cantidad total que quieres arriesgar. 1omo ves, cubrir una apuesta con otra no sólo nos da una segunda oportunidad para evitar p-rdidas sino que nos permite ganar más que apostando todo a un solo partido. ?@A@2BCE!2,D Betfa*r Acce%o% !*recto% <no de los m-todos más rápidos es utilizar los accesos directos que ha, en la página principal de !etfair. .os accesos directos inclu,en los mercados populares incluidos en !etfair. 2i hace clic en cualquier hiperv)nculo, accederá directamente a dicho mercado. To!o% "o% $erca!o% <na de las opciones disponibles en la navegación de mercados "o 4men04% situada a la izquierda de la pantalla es 4Modos los mercados4. 2i se selecciona esta opción aparecen todos los mercados ofertados en !etfair. 2eleccione un deporte , despu-s examine las opciones para encontrar el evento deseado en el mercado de apuestas que desee. 6*% $erca!o% El enlace 4Kis mercados4 muestra los mercados que usted ha decidido que quiere ver. 1uando usted inicie sesión en !etfair, la barra de navegación de mercados muestra automáticamente esta opción. 2i desea personalizar sus mercados, haga clic en el enlace 4/ersonalizar mercados4. Este enlace está disponible en la parte superior de la barra de navegación 4Kercado4, en las fichas 4Kis mercados4 , 4Modos los mercados4. $ continuación puede seleccionar los deportes o eventos que desee incluir en sus mercados. ;ota3 debe iniciar sesión para usar esta función.

=K T*(o% !e a('e%ta%

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!etfair cuenta con estilos mu, distintos de apuestas de mercado. Oaga clic en los v)nculos que aparecen a continuación si desea más información3
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$puestas de cuotas !oletos $puestas de handicap asiático $puestas de cuotas variante de l)nea 0nica $puestas de l)nea $puestas de rango $puestas en directo

A('e%ta% !e c'ota% .as apuestas de cuotas son la forma más com0n de apostar en todo el mundo, e implican la predicción de si se producirá un resultado o no. <sted realiza su apuesta a 41uotas4 concretas, relacionadas directamente con la probabilidad en porcenta e de que se produzca el resultado. 1uanto menores sean las cuotas, más probable es que se produzca el resultado. El resultado con las cuotas más ba as a menudo se conoce como el 4favorito4. Generalmente, el mercado de apuestas de cuotas es unidireccional, los corredores de apuestas siempre ofrecen cuotas , los usuarios siempre toman cuotas. !etfair permite que los usuarios tomen , ofrezcan cuotas. /or lo tanto, usted puede apostar que un resultado sucederá o no sucederá. 1uando usted toma cuotas, usted 4apuesta a favor4 del resultado, , cuando usted ofrece cuotas, usted 4apuesta en contra4 del resultado. Modas las cuotas de !etfair son 4cuotas decimales4. 1uando se apuesta a favor de un resultado, se desea que ese resultado se produzca. /or e emplo, si usted apuesta a favor de Oenman con unas cuotas de 5,& por ^&::, usted desea que Oenman gane. El rendimiento total si -l gana es de ^5&: "inclu,endo su apuesta%, , su p-rdida máxima es ^&:: "su apuesta%. $postar en contra de un resultado es lo contrario a apostar a favor3 significa apostar que un resultado ;@ sucederá. Esto es lo que los corredores de apuestas hacen generalmente. /or e emplo, si usted apuesta ^&:: en contra del *erb, 1ount, con unas cuotas de 8,:, usted cree que es suficientemente improbable que el *erb, gane como para ofrecer las cuotas tradicionales de 5J& contra -l. 2u rendimiento total, si el *erb, pierde o empata, es de ^&:: "es decir, la apuesta%, , su p-rdida máxima es de ^5:: "lo que tendrá que pagar%. *e manera efectiva, usted acepta las apuestas de otras personas que quieren que el *erb, gane. .os mercados de cuotas pueden tener un ganador o m0ltiples ganadores, en función del detalle del mercado. !etfair ofrece mercados de 4puestos4 en la ma,or)a de las carreras de caballos, por e emplo. El n0mero de posibles 4ganadores4 en un mercado está siempre detallado en la ficha 4#nformación del mercado4. Bo"eto% .os boletos permiten ver una gama de mercados de cuotas de un solo vistazo. Esto le permite a usted revisar los mercados que le interesen , realizar apuestas sin salir de la pantalla del boleto. <sted puede realizar más de una apuesta a la vez, pero sólo dentro del mismo mercado. 1ada mercado se muestra con las cuotas disponibles para apostar a favor , en contra de cada posible resultado. En el f0tbol, tenga en cuenta que, como sucede tradicionalmente, cada uno de los resultados se muestra como 4.ocal4, 4Eisitante4 o 4Empate4. En el caso de un partido ugado en un campo neutral, el equipo nombrado en primer lugar será considerado el equipo 4.ocal4.

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C'ota% !*%(on*="e% a "a cant*!a! !e a('e%ta &'e '%te! !e%ea a(o%tar Es posible preseleccionar la cantidad de apuesta que se desea apostar haciendo clic en uno de los botones de la parte superior del boleto. .os valores de dichos botones se pueden personalizar seleccionando el v)nculo 4$ ustar cantidades de apuesta4. 2i elige la vista M6e7ore%M c'ota% en la parte superior del boleto, las cuotas que se muestran en dicho boleto son las me ores cuotas disponibles independientemente del dinero de la apuesta ofertado. 2i elige la vista c'ota% M6e!*a%M en la parte superior del boleto, las cuotas que se muestran en dicho boleto son las cuotas disponibles para la cantidad de apuesta que desee apostar. 2i no es posible igualar su apuesta completa a partir del dinero ofertado con los me ores tres precios disponibles, las me ores cuotas "independientemente de la apuesta% se muestran en gris. Rea"*>ar a('e%ta% $l hacer clic en el botón de cuotas aparece la apuesta que usted se propone realizar en las fichas del gestor de apuestas a la derecha del boleto. *espu-s usted puede enviar su apuesta del modo normal. 2i utiliza la vista de cuotas 4Kedias4, la ficha 4Aealizar apuestas4 mostrará las cuotas m)nimas requeridas para obtener las cuotas que se muestran en el boleto. 2i el mercado no ha cambiado cuando se procesa su apuesta, recibirá las mismas cuotas medias que vio en el boleto. /or e emplo, si hab)a ^7: disponibles a 5,6, ^67 disponibles a 5,& , ^67 disponibles a 5,:, las cuotas medias mostradas en el boleto para una apuesta de ^&:: ser)an 5,&7. 2i hace clic en el botón de cuotas, se preparar)a una apuesta de ^&:: a 5,: en la ficha 4Aealizar apuestas4, la cual, si se realizase, igualar)a unas cuotas medias de 5,&7 siempre que el mercado no variase. 2i una apuesta sólo se iguala parcialmente, el resto de la misma permanecerá como oferta, la cual puede igualarse o no posteriormente. Menga en cuenta que las cuotas que se muestran en el boleto son las cuotas disponibles en ese momento. Es posible que las cantidades disponibles cambien entre la selección de las cuotas , la realización de la apuesta. /or este motivo, usted puede ser igualado a cuotas algo distintas a las que se muestran en el boleto. .as apuestas 4con un solo clic4 descritas más adelante minimizan la posibilidad de que esto suceda, pero no le ofrecen la posibilidad de revisar la apuesta antes de realizarla. A('e%ta% con 'n %o"o c"*c /ara ma,or comodidad, el boleto se puede situar en modo de 4apuesta con un solo clic4. Esto permite realizar la apuesta predeterminada simplemente haciendo clic en las cuotas. Menga en cuenta que este modo no ofrece confirmación posterior una vez que se hace clic en las cuotas. <na vez que se ha hecho clic en las cuotas, la apuesta se realiza , la pantalla del gestor de apuestas muestra los detalles de la apuesta que se acaba de realizar. <sted puede seleccionar el modo 4con un solo clic4 editando su configuración en la parte superior del boleto. <na vez activado, aparece una casilla de verificación en la parte superior izquierda del boleto. *icha casilla permite activar , desactivar las apuestas con un solo clic. En el modo de un solo clic, los cuadros de cuotas se muestran delineados en ro o. ;ota3 si el mercado cambia mucho , se selecciona la vista de cuotas 4Kedias4, es posible que las apuestas realizadas utilizando apuestas con un solo clic se igualen a precios distintos a los que se muestran en la pantalla. 2i se hace clic en 4Aenovar4 ustamente antes de realizar la apuesta se reduce el riesgo de que esto suceda.

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E!*tar/cance"ar a('e%ta% <sted puede ver las apuestas igualadas , sin igualar existentes en los mercados que aparecen en el boleto haciendo clic en la flecha situada a la derecha del mismo. 1on esto se abre la ficha 4Kis apuestas4 correspondiente a cada mercado. 2i usted cuenta con las apuestas existentes en los mercados del boleto, la flecha contendrá un s)mbolo de estrella para que pueda ver las mismas rápidamente sin tener que abrir cada una de forma individual. A('e%ta% !e @an!*ca( a%*?t*co El handicap asiático es una forma de apostar mu, popular en $sia "de ah) su nombre%. 4Oandicap4 significa que un equipo recibe una venta a inicial virtual, venciendo el partido por distintas cantidades antes de que empiece realmente. 2i usted apuesta a favor de un equipo con el handicap , el mismo logra ganar el partido "con la venta a inicial incluida%, usted gana la apuesta. En algunos casos, un equipo recibe dos venta as iniciales virtuales. 2i logran vencer ambas, usted consigue un rendimiento máximo de su apuesta. 2i sólo superan una de las dos, su beneficio se reduce a la mitad o se le devuelve la mitad de la apuesta, en función del mercado. En lugar de las tres opciones disponibles en una apuesta de partido estándar3
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$rsenal 1helsea Empate

$l apostar en el mercado de handicap asiático, ha, dos opciones para elegir3
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$rsenal B&,7 1helsea L&,7

El e emplo anterior es el caso más sencillo de apuestas de handicap asiático en !etfair, es decir, cuando un equipo recibe la mitad de un n0mero de goles "L:,7, L&,7, L6,7, etc.%. El equipo que marca más goles con el handicap aplicado se considera el ganador. /or e emplo, si ,o apuesto a favor de que el $rsenal bata al 1helsea con un handicap de B&,7, la apuesta resulta perdedora si sucede lo siguiente3
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El 1helsea gana Empatan El $rsenal gana por un margen de & gol

/ero resulta ganadora si


El $rsenal gana el partido por 6 o más goles

1omo ,a se ha mencionado, algunos mercados de handicap asiático ofrecen a los equipos dos venta as iniciales virtuales "o 4handicaps4, en el caso del favorito%. $qu) tenemos una combinación de un handicap de medio gol , uno de gol completo "B:,7 , B&, L:,7 , L&%. Estas apuestas a veces se denominan 4handicaps de cuarto de gol43
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Aeal Kadrid B:,7 , B&,: !arcelona L:,7 , L&,:

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En este caso, la apuesta se divide entre una apuesta sobre el medio gol , una apuesta sobre el handicap de gol completo. /or e emplo, si ,o apuesto a que el Aeal Kadrid vence al !arcelona con un handicap deB:,7 , B&,:, entonces 2i el Aeal Kadrid gana por 6 goles o más, ambas partes de mi apuesta ganan , ,o obtengo todas las ganancias 2i gana exactamente por & gol, sólo la mitad de mi apuesta gana , la otra mitad es nula 2i empata o pierde, ambas partes de la apuesta pierden, naturalmente <n mercado similar a -ste es cuando el handicap empieza con una cantidad de goles completa "B&, :, &% en lugar de una cantidad de medio gol. /or e emplo3
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.iverpool : , B:,7 Everton : , L:,7

En este caso, la apuesta se divide entre una apuesta sobre el handicap de gol completo , un 4seguro4 sobre el handicap de medio gol. /or e emplo, si ,o apuesto a favor de que el .iverpool gane al Everton con un handicap de : , B:,7 "o &J8 de gol%, entonces si3
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el .iverpool gana por & o más goles, ,o gano mi apuesta a las cuotas tomadas El .iverpool empata, obtengo la devolución de la mitad de mi apuesta El Everton gana, pierdo toda mi apuesta

El mercado es similar a un mercado de apuestas de cuotas en el que usted crea ofertas , acepta cuotas de una forma mu, similar al mercado de cuotas. 2in embargo, debido a las reglas más comple as que envuelven las apuestas de handicap asiático, no es posible mostrar la ganancia , la p-rdida en este mercado. 2in embargo, cuando realice apuestas en el gestor de apuestas, puede marcar la casilla 4Eer detalles4 en la ficha 4Aealizar apuestas4 para detallar su ganancia , p-rdida para cada resultado. En la ficha 4Kis apuestas4 ha, un resumen de su posición igualada actual , de su peor resultado posible para cada resultado posible. Modas las apuestas sin igualar en la ficha 4Kis apuestas4 inclu,en deba o información sobre ganancia , p-rdida. $l igual que en el resto de mercados, al realizar una apuesta se reservará dinero de su cuenta para cubrir su peor posición posible en el mercado. En un mercado de handicap asiático, la cantidad reservada refle ará las apuestas en todas las l)neas. /or e emplo, si ,o apuesto a favor de que un equipo gane con una venta a inicial de &,7 goles, pero apuesto en contra de que gane con una venta a de &,7 , 6 "o & , _% goles, mi p-rdida máxima será cuando pierdan por 6 goles, , esto puede producir que ,o pierda la mitad de mi apuesta, no el dinero de ambas apuestas. Esto se refle ará en mi saldo disponible. $demás, la comisión sobre estos mercados se toma de las ganancias totales en el mercado en su totalidad. 23'4 e% 'na a('e%ta n'"a5 2i el handicap ofrecido es un gol entero, L&, B&, :, B6, etc., , la l)nea de marcador hace que el marcador de fi ación sea un empate, la apuesta queda anulada. ;i el apostante a favor ni el apostante en contra se puede decir que ha,an ganado la apuesta, por lo que a ambos se les devuelve el dinero apostado. 2i usted apuesta en contra del $rsenal B& , el $rsenal gana &B:, el marcador de fi ación

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es :B: , la apuesta queda anulada "usted recupera su dinero%. 2i usted apuesta a favor del $rsenal -,:Gana (or1 P,- Q ,:8; -, I(*er!e (or ,K /ierde ^&: - Ie$(ateK /ierde ^&: , ;ula ^&: G Gana ^',7 O Gana ^',7

23'4 e% e" $arca!or !e f*7ac*<n5 El marcador de fi ación es el resultado con un handicap dado aplicado. Este marcador se utiliza para fi ar las apuestas. 2i usted ha apostado a favor del $rsenal B:,7 , el arsenal gana &B:, el marcador de fi ación es ":,7%B: , usted gana la apuesta. 2i el $rsenal empata :B:, el marcador de fi ación es "B:,7%B:, , usted pierde la apuesta. 23'4 %on "o% @an!*ca(% !e c'arto !e )o"5 2i un handicap está compuesto de dos partes, como - y --D;, o R,D; y RGD-, esto significa que la apuesta se divide 7:J7: entre los dos handicaps. $ menudo se conocen como handicap deB&J8 "B:,67% o L& ` "L&,97% goles "respectivamente para los e emplos anteriores%. /or lo tanto, si usted apuesta a favor del 1helsea L&,: , L&,7 "tambi-n L& _ o L&,67% con ^&::, usted apuesta de forma efectiva ^7: por el 1helsea L&,: , ^7: por el 1helsea L &,7. E emplo3 2i usted apuesta por el $rsenal --D; y -,D- "tambi-n handicap de B5J8 de gol o :,97 goles% cuotas de 6,:, ^&:. Gana (or1 A('e%ta , A('e%ta G Total -, I(*er!e (or ,K /ierde ^7 /ierde ^7 Pierde £10 - Ie$(ateK /ierde ^7 /ierde ^7 Pierde £10 , Gana ^7 ;ula ^7 Gana £5 G Gana ^7 Gana ^7 Gana £10 O Gana ^7 Gana ^7 Gana £10

A('e%ta% !e c'ota% var*ante !e "#nea Nn*ca !etfair gestiona un tipo distinto del mercado de apuestas de cuotas que está basado en el mercado de handicap. Estos mercados son similares a los mercados de handicap en que se permite apostar a un resultado o )ndice que est- a distintos niveles, pero el riesgo , la comisión están unidos en la totalidad de las apuestas en los distintos niveles. <sted realiza apuestas sobre si el )ndice o marcador superará un cierto nivel. 2i usted cree que estará deba o de este nivel, usted apuesta a favor de que est- por encima del mismo. /or e emplo, !etfair ofrece a menudo un mercado de variante de l)nea 0nica sobre el n0mero de carreras que logrará un equipo de cric+et. .os participantes en el mercado pueden ser &7: carreras o más, 6:: carreras o más, 67: carreras o más, etc. 2i el equipo logra el nivel especificado, las apuestas a favor de dicha selección resultan ganadoras, , en caso contrario resultan perdedoras. /or lo tanto, usted podr)a apostar a favor de que un equipo logre 67: carreras o más , despu-s apostar en contra de que logre 5:: carreras o más. 2i logra menos de 67: carreras, su apuesta a favor pierde, pero su apuesta en contra gana. 2i logra más de 5:: carreras, su apuesta a favor gana, pero su apuesta en contra pierde. 2i logra entre 67: , 5:: carreras, ambas apuestas son ganadoras. A('e%ta% !e "#nea

6=

.as apuestas de l)nea son una apuesta de mismo dinero "cuotas3 6,:% sobre el n0mero total de carreras, goles, puntos o disparos logrados o ugados en cualquier evento deportivo. .a 4l)nea4 se refiere a una l)nea de n0meros que representa todos los resultados posibles. /ara apostar, usted 4compra4 o 4vende4 la l)nea a un 4precio4 concreto, en función de si cree que el resultado final estará por encima o por deba o de dicho precio. El resultado final siempre será un n0mero entero. /or e emplo, si usted apuesta sobre las carreras totales de $therton , 4compra la l)nea4 a 77, usted espera que $therton consiga más de 77, es decir, 7> carreras o más. *el mismo modo, si usted vende la l)nea a 77, usted espera que -l consiga menos de 77, es decir, 78 carreras o menos. En este e emplo, si $therton logra exactamente 77 carreras, usted no gana ni pierde. Menga en cuenta que en el instante espec)fico en el que la diferencia entre el precio al que usted compra , el resultado final es inferior a :,7, el rendimiento de su apuesta será inferior al mismo dinero, es decir, su ganancia o p-rdida netas serán inferiores a su apuesta. /or e emplo, si compra las carreras de $therton a 89,= por ^&:: , -l marca 8=, su ganancia neta es ^8:. 2i hubiera logrado 8' o más, su ganancia neta habr)a sido ^&:: "4dobla su dinero4%, o si hubiese logrado 89 o menos su p-rdida neta habr)a sido ^&:: "4pierde su apuesta4%, al igual que siempre. En general, las apuestas de l)nea se pueden considerar como 4con handicap4, siendo establecido el precio de la l)nea "por usted% de manera que el resultado final tenga las mismas posibilidades "en dicho momento% de ser superior o inferior a dicho precio. *ebido a que los dos resultados son igual de posibles, las cuotas de cada uno son el mismo dinero. 1omo sucede habitualmente en !etfair, usted puede tomar 4ambos lados4 del mercado, , vender la l)nea o comprar la l)nea. <sted puede igualar el precio ,a indicado o de ar una orden para alguno me or. En resumen, venda la l)nea cuando quiera que el resultado sea inferior al precio al que la vende, , compre la l)nea cuando desee que el resultado sea ma,or que el precio al que la compra. 23'4 e% 'n (rec*o fracc*onar*o5 1uando el precio de una l)nea es un n0mero entero, existe el riesgo de que la apuesta resulte nula "si el resultado final es igual al precio%. <tilizando precios con medios puntos ":,7, &,7, 6,7, etc.% siempre ha, un ganador de la apuesta, ,a que el resultado final será siempre un n0mero entero. 2i el precio es fracc*onar*o, -ste tiene un valor entre el medio punto , el n0mero entero. .a apuesta se divide en !o% (arte%, una que apuesta por el precio de n0mero entero más cercano, , la otra por el precio de medio punto más cercano. El me or e emplo de esto es cuando el precio es x,67 ó x,97, cuando la mitad de la apuesta se realiza en el medio punto o el punto entero inferior, , la otra mitad en el punto entero o medio punto superior. 2i usted vende ^&: a un precio de GDH;, ^7 se ponen en 6,7 , ^7 se ponen en 5,: "4comparar4 significa que usted apuesta que el resultado final será 2</EA#@A a 6,97%. En función del resultado final, el resultado de las dos apuestas ser)a3

6'

6arca!or A('e%ta , A('e%ta G Total

, /ierde ^7 /ierde ^7 Pierde £10

G /ierde ^7 /ierde ^7 Pierde £10

O Gana P; N'"a P; Gana %&

+ Gana ^7 Gana ^7 Gana £10

; Gana ^7 Gana ^7 Gana £10

/or cada :,& puntos que el precio se desv)a del precio del medio n0mero o del n0mero entero, la división entre las dos apuestas cambia un 6:N. Modas las divisiones están representadas en esta tabla3 /rec*o N división x,:Jx,7 /rec*o N división x,7Jx,: ED&::J: ED; &::J: ED, =:J6: EDS =:J6: EDG >:J8: EDH >:J8: EDG; 7:J7: EDH; 7:J7: EDO 8:J>: ED+ 8:J>: ED+ 6:J=: ED8 6:J=: ED; :J&:: yD:J&::

Otro e7e$("o 2i usted vende ^&:: a un precio de >,>, usted apuesta ^=: a >,7 , ^6: a 9,: "vender significa que usted apuesta que el marcador final será #;?EA#@A a >,>%. En función del resultado final, el resultado de las dos apuestas ser)a3

23'4 %on "a% a('e%ta% co$=*na!a%5 !etfair le ofrece la posibilidad de realizar apuestas combinadas, conocidas tambi-n como acumuladas. <sted podrá combinar una serie de selecciones de diferentes mercados en una apuesta. !etfair le permitirá realizar apuestas de entre dos , ocho combinaciones. <na combinación es el resultado de un mercado individual. <sted puede seleccionar una o varias opciones de un mercado para formar una combinación. .as cuotas para cada combinación están determinadas por las cuotas disponibles de cada una de las opciones que forman la combinación en los mercados individuales equivalentes. .as cuotas para las combinadas se calculan multiplicando las cuotas por cada combinación. 2D<n!e ('e!o encontrar "a% a('e%ta% co$=*na!a%5 /ara realizar apuestas combinadas en !etfair tiene que navegar por la sección de a$puestas combinadasb haciendo clic en a1ombinadasb en la parte izquierda de la página Ueb. Este enlace le llevará a la página principal de a$puestas combinadasb, donde encontrará información acerca de cómo realizar combinadas , enlaces a los mercados más populares para combinadas. El men0 de a$puestas combinadasb le mostrará todos los grupos de combinadas disponibles. 23'4 e% 'n )r'(o !e co$=*na!a%5 /ara poder realizar una apuesta combinada, debe seleccionar los mercados que integran un mismo grupo de combinadas. ;ormalmente, un grupo de combinadas contiene mercados relacionados. $s) por e emplo, los partidos de la /remiership están contenidos en un 0nico grupo de combinadas, mientras que una ronda de enfrentamientos en un torneo de tenis estará contenida en otro grupo de combinadas. Menga en cuenta que no todos los mercados que se ofrecen como individuales están disponibles para apuestas

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combinadas. 23'4 %on "o% c'(one% !e co$=*na!a%5 $lgunos grupos de combinadas tienen un cupón que le permite hacer selecciones entre una serie de mercados similares que aparecen untos en una misma pantalla. $s) por e emplo, un cupón puede mostrarle todos los mercados de a1uotas de /artidob de f0tbol. <sted podrá realizar sus selecciones a trav-s de estos cupones o navegando por cada uno de los mercados. .os mercados que aparecen en un cupón se pueden combinar con otros mercados que no aparecen en dicho cupón. /or e emplo, usted puede hacer una selección a trav-s de un cupón a favor de que un determinado equipo ganará un determinado partido, , a la vez hacer otra selección desde el men0 de a$puestas 1ombinadasb a favor de que otro equipo ganará otro partido por &B:, puesto que ambas selecciones están incluidas en el mismo grupo de combinadas. 2/'e!o *nc"'*r a('e%ta% en contra en 'na co$=*na!a5 .as selecciones en los grupos de combinadas pueden ser tanto a favor como en contra. $demás, usted podrá apostar a favor o en contra en más de uno de los mercados que forman una combinación, siempre que sea un mercado de un solo ganador. $s) por e emplo, usted podrá seleccionar una sola opción en el mercado de a/rimer Goleadorb en un partido de f0tbol. 2in embargo, usted no podrá apostar a favor , en contra de opciones dentro de una misma combinación. 2i usted realiza una serie de selecciones a favor, su combinación ganará si cualquiera de las selecciones gana. 2i usted realiza una serie de selecciones en contra, su combinación resultará ganadora si ninguna de las selecciones gana. 2/'e!o rea"*>ar $?% !e 'na a('e%ta co$=*na!aD co$o (or e7e$("o 'n ankee5 1on !etfair, usted puede realizar apuestas combinadas hasta un máximo de ocho combinaciones. $ medida que hace sus selecciones, -stas se irán a(adiendo a la sección de aAealizar $puestasb en el aGestor de $puestasb. <na vez ha,a terminado con sus selecciones, introduzca la cantidad que desea apostar. <sted puede realizar series de apuestas en función del n0mero de combinaciones que inclu,a. $s) por e emplo, si usted selecciona cuatro combinaciones, puede apostar que cualquier combinación de dos ganará "seis dobles%, que cualquier combinación de tres ganará "cuatro triples% o que todas ellas ganarán "apuesta a 8Bacertadas%. <n Ran+ee lo forman && apuestas combinadas en cuatro resultadosc inclu,endo seis dobles, cuatro triples , una apuesta de a 8Bacertadas. 2/'e!o a(o%tar en contra !e "a co$=*na!a co$("eta5 <sted puede apostar todo a favor o todo en contra de la combinada seleccionando el botón a$ favor de la combinadab o el botón aEn contra de la combinadab. .a tabla que aparece a continuación muestra las posibles p-rdidas , ganancias para las diferentes combinaciones apostando en contra o a favor3

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2elecciones 1ombinadas Aesultado Modo a <sted obtiene su ganancia potencial si todas sus selecciones $ favor favor ganan. 2i una o más pierden, perderá la cantidad apostada. Modo en <sted obtiene su ganancia potencial si todas sus selecciones $ favor contra pierden. 2i una o más gana, perderá la cantidad apostada. <sted gana la cantidad apostada si una o más de sus Modo a En contra selecciones pierde. 2i todas las selecciones ganan, usted favor perderá su riesgo potencial. <sted gana la cantidad apostada si una o más de sus Modo en En contra selecciones gana. 2i todas las selecciones pierden, perderá su contra riesgo potencial. <sted obtiene su ganancia potencial si todas sus selecciones a Manto a favor ganan , todas sus selecciones en contra pierden. 2i una favor como $ favor o más de sus selecciones a favor pierde o una o más de sus en contra selecciones en contra gana, usted perderá la cantidad apostada. <sted ganará la cantidad apostada si una o más de sus Manto a selecciones a favor pierde o una o más de sus selecciones en favor como En contra contra gana. 2i todas las selecciones a favor ganan , todas las en contra selecciones en contra pierden, usted perderá su riesgo potencial. 23'4 c'ota% o=ten)o (ara $* a('e%ta co$=*na!a5 *espu-s de haber introducido la cantidad a apostar, presione el botón aEer cuotasb para ver las cuotas disponibles para su apuesta. <sted podrá eliminar algunas combinadas de su serie de combinadas. /or e emplo, puede eliminar una de las dobles de un Ran+ee. /ara hacer esto, haga clic en el icono que aparece a la izquierda de su apuesta combinada. *el mismo modo, haga de nuevo clic en el icono que aparece a la izquierda de la apuesta combinada que ha sido eliminado para restablecerlo. <na vez quede satisfecho con las combinadas seleccionadas , una vez ha,a comprobado que las cuotas son aceptables, pulse el botón aAealizar apuestab. 23'*4n e%t? a" otro "a!o !e $* a('e%ta5 $ diferencia de las apuestas simples, las apuestas combinadas se realizan directamente con !etfair. 2in embargo, las cuotas que se ofrecen están basadas en las cuotas disponibles en los intercambios individuales en el momento de realizar la apuesta. <sted no podrá pedir sus propias cuotas en las apuestas combinadas. .as apuestas combinadas nunca podrán ser anoBigualadasb. 2C<$o ('e!o ver &'4 co$=*na!a% ten)o5 <na vez realizadas, usted podrá ver sus apuestas combinadas en la pantalla de a$puestas actualesb seleccionando la opción a1ombinadasb de la lista desplegable de a/roductosb. El a uste de las transacciones "cobros e ingresos de p-rdidas , ganancias% sólo aparecerá en su extracto de cuenta cuando el resultado final de toda la apuesta combinada ha,a sido decidido. Esto significa que es necesario que una cantidad suficiente de los mercados que forman la combinada ha,a sido fi ada para que se pueda decidir un resultado antes de que el a uste de transacciones se lleve a cabo o se devuelvan fondos si as) correspondiera.

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Menga en cuenta que no todos los mercados en una apuesta combinada tienen que haber sido fi ados antes de que el resultado final de la apuesta combinada se ha,a decidido. $s) por e emplo, si en una apuesta combinada doble usted ha apostado a favor de una opción en cada combinación, ambas combinaciones deben resultar ganadoras para poder ganar la apuesta combinada completa. *e este modo, si la primera combinación pierde, usted habrá perdido la apuesta combinada completa, independientemente del resultado de la segunda combinación. 2i la apuesta combinada consiste sólo en en una doble, la combinada sera fi ada en este momento , el a uste de transacciones se podrá llevar a cabo tan pronto como el resultado del primer Kercado de la combinada ha,a sido fi ado como perdedor. 2i la apuesta combinada consiste en más de una doble, entonces no se fi ará hasta que el resultado de la 0ltima apuesta ha,a sido determinado. ?@A@BCE!2,D D*cc*onar*o !e A('e%ta%D T4r$*no% co$'ne% <na peque(a ?$S de algunas de las palabras , expresiones más usadas en el foro, con la intención de a,udar a los que están empezando en el mundo de las apuestas. A('e%ta co$=*na!a 2eleccione varias apuestas , comb)nelas en una sola. .a cuota total deriva de multiplicar las cuotas de las diferentes apuestas. /ara poder ganar la apuesta deberá acertar todos los resultados. E emplo3 Aeal Kadrid Q !arcelona3 Aeal Kadrid gana "cuota 6,7% , *allas 1oUbo,sB2t. .ouis Aams3 2t. .ouis Aams ganan "cuota 5% , *eportivo B $lav-s3 *escanso &3: "cuota 8% Q 1uota total3 6,7 x 5 x 8 I 5: http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&:6> http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtop...tI&&8'dstartI: http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&6=8 A('e%ta !e @an!*ca( 2i un contrincante supera a otro con una clara venta a, los corredores de apuestas suelen darle al más debil de ellos una venta a que suele sumarse al resultado real del encuentro. /or e emplo3 Aeal Kadrid Q Aa,o Eallecano. Oandicap :36 "esos goles se sumarán a los del Aa,o%. El Aeal Kadrid gana &3:. 1on el handicap de la apuesta el resultado ser)a de &36. El que ha,a apostado por el Aa,o gana. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI79= http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI8=7 http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI8=8 http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI=:: http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&:59 http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&&== http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&558 A('e%ta $e!*o t*e$(o/re%'"ta!o f*na" <sted apuesta por el resultado tras la &e parte , al final del partido. T1ree que el #nter ugando en casa frente al Kilán conseguirá salvar un empate en el descanso para despu-s perderloV Entonces apueste por la apuesta para el resultado de la &e parte con un XJ6 , disfrute de la genial cuota. 55

A('e%ta (or (o%*c*<n Este caso se produce en las apuestas de caballos. <sted apuesta por que su favorito logrará finalizar entre los tres primeros , as) disminu,e el riesgo. E emplo3 $puesta &:: E<A a que su favorito finalizará entre los tres primeros en el \entuc+, *erb, con una cuota de &,=:. ;o importa si es &f, 6f o 5f. <sted gana. *eberá multiplicar sus &:: E<A por la cuota &,=. Motal3 &=: E<A. A('e%ta% a$er*cana% En las apuestas europeas normalmente el pronóstico de empate viene normalmente unido a cuotas altas pero en las apuestas americanas el empate se considera 4no action4, es decir, como si el partido no se hubiera disputado. *e esta forma el empate se valora normalmente con una cuota &,: , usted recibe el importe apostado en su cuenta de apuestas. $tención3 En las apuestas americanas suele nombrarse primero al equipo visitante. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI==8 A('e%ta% L*ve .as apuestas .ive son apuestas en tiempo real. <sted apuesta mientras se celebra el acontecimiento deportivo. Banker 2e considera una apuesta ultrasegura, &:J&: de confianza. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI':: DraJ Empate http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI8>= DNB *raU ;o !et http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&785 6oneyBooker% 2istema para ingresarJreintegrar dinero 6oney L*ne Es el modo americano de la apuesta por victoria. 2e apuesta por el equipo o deportista ganador. O!!% 2on las cuotas http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&&=8 /ar"ay $puesta combinada

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/*ck% Elecciones, predicciones. A('e%ta !e %*%te$a 1on las apuestas sistema puede hacer varios pronósticos cerrando una apuesta. 2i todos los pronósticos son correctos usted gana todas las apuestas de su sistema. R si no ha acertado todos los pronósticos todav)a le queda una oportunidad de ganar, porque uno o varios pronósticos pueden ser correctos. /or e emplo3 una apuesta sistema 5J7, es decir 5 de 7, significa que usted apuesta sobre todas las posibles combinaciones de 5 dentro de las 7 pare as de encuentros seleccionados. 2i ha acertado con todos sus pronósticos se asegura la ganancia máxima. En caso de que un pronóstico sea falso, tendrá cuatro de las &: correctas , con dos pronósticos erróneos seguirá teniendo una combinación de tres. S*%te$a cana!*an IGS a('e%ta%K En un sistema canadian usted realiza 7 pronósticos de los cuales se forman 6> apuestas3 &: apuestas combinadas de dos, &: apuestas combinadas de 5, cinco apuestas combinadas de 8 , una apuesta combinada de 7. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. S*%te$a Go"*at IG+H a('e%ta%K En un sistema Goliat usted realiza = pronósticos de los cuales se forman 689 apuestas. 6= apuestas combinadas de dos, 7> apuestas combinadas de tres, 9: apuestas combinadas de cuatro, 7> apuestas combinadas de cinco, 6= apuestas combinadas de seis, = apuestas combinadas de siete , una apuesta combinada de =. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. S*%te$a Te*n> I;H a('e%ta%K En un sistema Oeinz usted realiza seis pronósticos de los cuales se forman 79 apuestas3 &7 apuestas combinadas de dos, 6: apuestas combinadas de tres, &7 apuestas combinadas de cuatro, > apuestas combinadas de cinco , una apuesta combinada de seis. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. S*%te$a L'cky ,; En un sistema .uc+, &7 usted realiza 8 pronósticos de los cuales se forman &7 apuestas3 una apuesta simple por pronóstico, > combinadas de dos, 8 combinadas de tres , una combinada de 8. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con & pronóstico correcto. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI=>8 S*%te$a L'cky O, IO, a('e%ta%K En un sistema .uc+, 5& usted realiza 7 pronósticos de los cuales se forman 5& apuestas3 una apuesta simple por pronóstico, &: apuestas combinadas de dos, &: apuestas combinadas de tres, 7 apuestas combinadas de cuatro , una apuesta combinada de cinco. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con & pronóstico correcto. S*%te$a L'cky SO ISO a('e%ta%K En un sistema .uc+, >5 usted realiza > pronósticos de los cuales se forman >5 apuestas3 una apuesta simple por pronóstico, &7 apuestas combinadas de dos, 6: apuestas

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combinadas de tres, &7 apuestas combinadas de cuatro, > apuestas combinadas de cinco , una apuesta combinada de >. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con & pronóstico correcto. S*%te$a (atent I H a('e%ta%K En un sistema patent usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman3 una apuesta simple por pronóstico, 5 apuestas combinadas de dos , una apuesta combinada de tres. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con & pronóstico correcto. S*%te$a S'(er Te*n> I,G- a('e%ta%K En un sistema 2uper Oeinz usted realiza 9 pronósticos de los cuales se forman &6: apuestas3 6& apuestas combinadas de dos, 57 apuestas combinadas de tres, 6& apuestas combinadas de cinco, 9 apuestas combinadas de seis , una apuesta combinada de 9. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. S*%te$a Tr*E*e En un sistema Mrixie usted realiza 5 pronósticos de los cuales se forman 8 apuestas3 5 apuestas combinadas de dos , una apuesta combinada de tres. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. S*%te$a ankee I,, a('e%ta%K En un sistema Ran+ee usted realiza 8 pronósticos de los cuales se forman && apuestas3 > combinadas de dos, 8 combinadas de tres , una combinada de 8. /ara obtener una ganancia deberá contar al menos con 6 pronósticos correctos. S(rea!% 2traight Cagers son las apuestas clásicas en los deportes americanos, en las que se se funciona con venta a , desventa a para los diferentes equipos. E emplo3 .os .a+ers se enfrentan a los *allas Kaveric+s. .os corredores de apuestas les conceden a los .a+ers una venta a de > puntos. El equipo de casa recibe en cambio un handicap de > puntos. 2i el partido termina con un ''3'8 para *allas habrán ganado la apuesta los que apostaron por los .a+ers ,a que a los '8 puntos se sumarán >.% Sy%te$ ;/U I;S a('e%ta%K En un sistema 7J= usted realiza ocho pronósticos de los cuales se forman 7> apuestas combinadas. /or lo menos cinco pronósticos deben ser correctos para poder obtener una ganancia. An!er!o) <n underdog o outsider es un equipo o un deportista al que los boo+ies no consideran como probable ganador. /or lo tanto suele venir acompa(ado de cuotas altas. Es lo contrario de un favorito. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI='9 An!er / Over <nder3 /or deba o de, 2i la apuesta en en ;!$, un <;*EA seria apostar por e emplo a que entre los 6 van a meter menos de 6:: puntos " <;*EA B6:: Y &.':% @ver3 /or encima de, si la apuesta es en futbol, un @EEA seria apostar por e emplo a que entre los 6 van a meter mas de 6,7 goles "@EEA L6.7 Y 6.&:% http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI''>

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Stake Es el nivel de confianza que el apostante concede a una apuesta. <n sta+e de &J&: indica un nivel de confianza mu, ba o. &:J&: indica un nivel de confianza máximo. .a cantidad a ugar en una apuesta viene a ser el sta+e Z ban+roll competición elegida. E emplo 3 si nuestro l)mite por apuesta en la /rimera *ivisión Espa(ola son &::H , queremos apostar al @ver del !arcelona B ;umancia con un sta+e de 9J&: deber)amos apostar 9:H. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI7'6 S're=et .as apuestas seguras son aquellas en las que apostando en todas las posibilidades de un evento se obtiene beneficio. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI77= http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI&868 Va"'e 1uota un tanto exagerada por parte de la casa respecto a las posibilidades del equipo o ugador al que se aplica de lograr el triunfo. http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI=9' http3JJUUU.forobet.comJforosJvieUtopic.phpVtI=8& ?@A@BCE!2,D G'#a B?%*ca /ara A(o%ta!ore% Nove"e% B *espu-s del Kundial , con la llegada de una nueva temporada, la incorporación a ?orobet de cada vez más gente, muestra la intención por conseguir un dinero fácil , rápido mediante las apuestas. 2E%t? a" a"cance !e to!o%5 En este foro existen personas que, efectivamente, consiguen su ob etivo de ganar dinero, pero que nadie se enga(e, no es tarea fácil, ha, que ser mu, constante, , sobre todo tener las cosas mu, claras en cuanto a cómo llevar el mane o de nuestras cuentas. $ lo largo , ancho de ?orobet podremos encontrar mil estrategias, mil conse os, ,o lo 0nico que vo, a hacer es plantear , explicar una manera "de tantas que ha,% de empezar a apostar, para que en nuestros inicios, perdamos el m)nimo de dinero posible , pasemos a la fase de $a!'re> a('e%t*" lo antes posible. .os veteranos no encontrarán nada nuevo aqu), pero espero que a los nuevos pueda servirle. ,:- Deter$*nac*<n !e n'e%tro Bankro"" 2imple, elección del dinero que queramos destinar a las apuestas. Mal vez alguien quiera meter esos 5: euros que tiene ahorrados, tal vez alguien quiera meter esos 6:: euros que guarda de aquel traba illo que hizo, o tal vez alguien quiera meter esos &::: euros que ahora mismo no necesita , que están en su cuenta bancaria. Modo vale, obviamente si no tenemos ni idea, me or empezar con cantidades peque(as. ;osotros vamos a tomar la cantidad simbólica de &:: euros como ban+roll para ma,or facilidad a la hora de hacer cuentas en los e emplos que coloque más adelante. $hora, debemos determinar nuestro F'"" Stake, que va a ser un porcenta e de nuestro ban+roll, del &: N si tenemos un buen nivel de acierto ">7B97 N% o del 7 N si fallamos más de lo deseado. $s), nos evitamos ir a la bancarrota por una mala racha. Eamos a considerarnos 4buenos4, as) que nuestro 59

?ull 2ta+e será el &: N de &:: euros, es decir, &: euros. G:-Deter$*nac*<n y 't*"*>ac*<n !e n'e%tro %take El sta+e, es el grado de confianza "valorado sobre &: puntos máximos de confianza% que tenemos sobre una determinada apuesta, , en función de esto, el dinero que queremos meterle. Oa, 6 sistemas de sta+e principales3 el sta+e lineal "el corriente% , el exponencial "que utiliza !ill%. Ro utilizo el lineal, quizás porque me va bien, , so, un tanto reacio a los cambios, pero, la verdad sea dicha, el exponencial es más 4lógico4. El %take "*nea" propone que para un sta+e &, metemos la cantida de dinero correspondiente a & unidad de sta+e, , para un sta+e 9, metemos una cantidad de dinero de 9 veces nuestra unidad de sta+e. /ara nuestro full sta+e de &: euros3 sta+e &I & euro sta+e 6I 6 euros sta+e 5I 5 euros sta+e 8I 8 euros sta+e 7I 7 euros sta+e >I > euros sta+e 9I 9 euros sta+e =I = euros sta+e 'I ' euros sta+e &:I ?<.. 2M$\EI &: euros El %take eE(onenc*a" propone que para un sta+e 8 metemos una cantidad de dinero, , para un sta+e = no metemos el doble "que es lo que ocurrir)a con el sta+e lineal% sino que como pensamos que es mucho más fácil que salga la apuesta de sta+e =, pues metemos más dinero del doble. /ara entenderlo bien del todo, vo, a pegar la tabla que posteó !ill, en su dia, a ustándola a nuestros datos, para que veais claramente el concepto de sta+e exponencial, aunque cada uno podr)a poner las cantidades que le pareciera pero sin salirnos mucho de las proporciones, que es la clave de este sta+e3 sta+e &I :.&> euros sta+e 6I :.55 euros sta+e 5I :.=5 euros sta+e 8I &.>5 euros sta+e 7I 5 euros sta+e >I 7 euros sta+e 9I =.55 euros sta+e =I &5.55 euros sta+e 'I 6: euros sta+e &:I 5: euros /ara terminar el tema este del sta+e "no vo, a entrar a valorar temas de value porque ser)a complicar la cosa , no olvidemos que estamos ante una gu)a básica% vo, a pegar la clasificación de agg sobre a!7'!*cac*<n !e %take%, pues a mi me a,udó mucho ,a que era una de las cosas en las que más me equivocaba3 V%take ,-G3 2on grandes dogs con valor. 1uotas de Y7 para arriba. V%take O3 /ic+ de confianza ba a porque no tengo suficiente información. M)pico de primeras ornadas o de lugares le anos... V%take +-S3 Estos son los pic+s normales, dependiendo de la confianza... V%take H-U3 Ku, buenas oportunidades. ?allos de las casas, info privilegiada, pic+s con un sobrevalor del 6::N o superior.

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V%take 83 partido &::N seguro por la diferencia de los bandos o temas psicológicos. ;o puede fallar... ;o ha, lesiones, no ha, debacles, no ha, color, no ha fallado desde hace 7 a(os... ese tipo de cosas... V%take ,-3 partido ama(ado O:-ELECCI0N DE LA CASA DE A/AESTAS E INGRESO DEL DINERO $ dia de ho,, ha, 6 tipos de casas3 !etfair , las demás "las tradicionales%. Betfa*r es una casa de apuestas p6p, es decir, t0 intercambias apuestas con otras personas, no con la casa. !etfair se lleva un porcenta e sobre las ganancias del ganador de la apuesta por lo que ha, un par de venta as claras3 me ores cuotas , nos evitamos posibles putadillas que quieran gastarnos las casas para me orar sus beneficios, como cancelaciones, errores,etc. 2u sistema de apostar a favor o en contra puede parecer complicado al principio pero el tutorial de pepelu nos abre los o os3 http3JJforoapuestas.forobet.comJshoUthread.phpVtI=6:5. Este sistema nos permite hacer Mrading, la palabra de moda. En la sección de Mrading del foro podr-is, más adelante, culturizaros al respecto. @ o, que aun asi, !etfair dista mucho de ser la casa perfecta pues tiene grandes inconvenientes como la imposibilidad de hacer combos , la poca liquidez de algunos mercados que hace que las cuotas sean ba as, aparte, alguna trastada hacen de vez en cuando tambi-n. La% !e$?%, para empezar, son las más recomendables, hasta que os familiariceis con todo este mundo de las apuestas. T1ualV Gameboo+ers, Expe+t, !et5>7, esas son las que recomendar)a ,o. ?áciles de usar, cuotas aceptables , serias. 1ap)tulo aparte merece Betan!W*n, la más odiada por todos, pero tambi-n la más usada. Eenta as3 &.B Modo tipo de eventos, , cuando digo todos, son M@*@2. 6.B .os fallos que cometen en muchas ocasiones al poner las cuotas tanto en apuesta normales como en .ive nos permiten sacarles pasta si estamos atentos. #nconvenientes3 cuotas ba as , especialistas en hacernos la pu(eta cómo , cuándo les da la gana. 2), la sigo usando... El (r*$er *n)re%o lo normal es hacerlo con tar eta o por transferencia bancaria, cada casa suele tener una cuenta en un banco espa(ol por lo que si lo consultamos en su página antes, nos evitaremos algo de comisión , tiempo ingresandolo en -l directamente. Kás adelante conocer-is los monederos electrónicos, 6oney=ooker% y Nete""er, con los que las comisiones son m)nimas , máxima la rapidez en ingresos , env)os de dinero. Oa, varios hilos en el foro por si quereis profundizar. Excepto Gameboo+ers, las demás suelen tener buenos bonos de bienvenida. +:- A a(o%tar XXXX $l lio, conse os básicos3 Z $postar a deportes que controles , de los que tengas buena info "lesiones,sanciones,etc%. Z ;o meter en las combinadas más de 5B8 eventos "ideal 6B5%. Z ;o meter un mismo evento, por seguro que parezca, en más de 6 combinadas. Z Ou,e de los maxicombos , de las apuestas que se basan en el factor suerte, tales como TSui-n sacará de centroV Z 2iempre respetar el sta+e. Z 1@;2EP@ 1.$EE3 si has palmado varias apuestas seguidas, apaga el ordenador , vete a dar una vuelta. ;o trates de recuperar rápido, esa es la tumba del apostador.

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*espu-s de un tiempo en esto, para m), el 0nico , verdadero problema de las apuestas es controlar este hecho, , lo digo de corazón. Z .ee todo ?orobet poco a poco. ;:- De(orte% 1ada uno tiene sus preferencias3 Z?0tbol3 del que más información tenemos. 1uidar el factor X "empate%. .as apuestas a overJunder pueden ser interesantes aunque a veces impredecibles. ZMenis3 se dan bastantes sorpresas, sobre todo en torneos menores, las *av,den+adas están a la orden del dia. #nteresante para ir al dog "al no favorito% despu-s del primer set, en esto sentó cátedra el amigo Galetti. Eigilar muchos aspectos al apostar3 superficie, h6h, estado de forma, motivación. Z!aloncesto3 interesante. *eporte mu, apropiado para conocer en profundidad los equipos , sistemas de uego , analizar partidos en función de los ugadores , las marcas. ZKotor3 interesantes pero con ba o sta+e ,a que los problemas mecánicos , las caidas, incontrolables, pueden echarnos por tierra un buen pic+. ZEoleibol, balonmano, snoo+er, ciclismo, rugb,3 deportes más minoritarios, mu, apetecibles para apostar si los dominas ,a que las casas tampoco saben mucho de ellos. 2i no, echar mano de ?lip, Aalmach, ;irgalbest, etc Z*eportes americanos "beisbol, hoc+e,%3 se dan sorpresas más a menudo de lo que nos gustar)a. 2i eres un entendido, adelante, si no... !ueno, seguro que me de o cosas en el tintero, si caigo ir- completando. Su- más puedo decir, lo más importante, lo remarco de nuevo, control del ban+roll, , acertar. T/arece fácilV 2), ,o creo que s) lo es...T @ no V Ku, sugestivo la aportación de STEIK solo a manera de complemento agregar, que explicar aqu) todo lo que se corresponder)a saber o se exigir)a conocer acerca de los conse os, gu)as para apostadores, sistemas o m-todos, primero de ser interminable nunca se terminar)a de cote ar , segundo ser)an incompletos si primero no desarrolláramos, a que pruebas se someten, en que mercados están disponibles, capital necesario, etc. $l mismo tiempo ofrecer aportes de tal calibre no se en que grado beneficiaria en convidarlos en bande a de plata al usuario final toda nuestra sabidur)a en el área de “#nvestigación , *esarrollo” de pro,ectos, ,a que están hecho a medida , peso de su creador. El comportamiento de un individuo es comple o , puede ser dif)cil de seguir, no as) la masa que tiene un comportamiento primitivo, predecible , relativamente sencillo. .o que resulta bueno a uno no necesariamente lo es a los demás, porque no estriba en la bondad de la gu)a, m-todo o sistema sino en la destreza, habilidad o arte, producto del conocimiento perfeccionista de su reformulación evolutiva, que llamo el despertar del pensamiento estrat-gico. Es como codiciar correr en la ?& despu-s de leerte el manual, solo la experiencia desnuda el velo de la ignorancia. 2er independiente es fundamental , es la clave para ganar en el mundo de las apuestas. 2e puede compartir opiniones con los demás, se puede estar suscrito a informes ob etivos, pero se debe tener una mu, propia opinión , seguirla, responsabilizándose de sus decisiones. El susto a la perdida , la ambición por las ganancias desmedidas harán, sin duda alguna, perder al final todo el capital invertido. Ganar en este mundillo sólo mu, pocos lo consiguen, no ha, que enga(arse en este aspecto. El negocio se alimenta 8:

de perdedores, sin esta masa de apostadores no ha, carretera por donde transitar, riqueza, peculio, que adquirir, por tanto hace falta que mucha gente entregue su dinero , sólo lo harán si de verdad creen que podrán ganar fortunas. /ara pasar a formar parte del nimio porcenta e que obtiene dinero de las apuestas necesitarán la ma,or)a cambiar su estructura mental. 2e necesita un sistema de control de las emociones, un sistema de disciplina que le permita no comportarse como la masa, un sistema riguroso que nos su ete para no ser arrastrados por este ruinoso salva e universo que son las apuestas. Esto no quiere decir deliberar que eres un ser superior que el resto, que tienes un sistema infalible, todo eso ,a lo han pensado antes muchos , han terminado entregando su dinero. Entrando en lo fundamental vo, a basar este art)culo solo en relación a las apuestas /6/ "e . !EM?$#A%, tanto para los que est-n a punto de entrar en la categor)a de versados , novicios o amateur3 .o primero que vo, determinar es que este articulo no pretende ser un “manual de trinchera” sino solo simplificar al máximo el proceso de análisis para eliminar los miedos de invertir en mercados on line. 1ualquier estrategia con una base sólida , con saneamientos de -xito futuro tiene que tener aplicadas t-cnicas de Kone, Kanagement. Esto es equivalente a la Gestión del dinero, es una t-cnica que nos ofrecen unas pautas a la hora de tomar decisiones criticas dentro de un sistema de apuestas o trading por e . con cual monto entrar o salir en una posición de un mercado cualquiera, como establecer pol)ticas de stops de p-rdidas, que rangos de beneficioJperdidas me ores son para operar , otros etc. más. ;@ existe un sistema seguro, ni automático, ni inmutable que garantice un resultado c-lebre, la persona logra ser exitosa si se forma, prepara o estudia primero. 1ualquier apostante o trader, que lleve poco tiempo operando o desconozca la operativa de los mercados, llegará a una conclusión cuando llegan las inevitables rachas de perdidasc se da cuenta de que algo falla, de que antes ganaba , ahora no, o pierde sin haber ganado nunca, entonces se sentirá desconcertado , tendrá que escoger entre 8 posibles caminos en función de su personalidad, que son o desertar en el mundo de las apuestas o el trading, o confiar en que las cosas me oren , continuar, o darse cuenta de que no tiene discernimientos para ganar a lo largo del tiempo , decide aprender más. @ finalmente encerrarse en un manicomio , tirar la llave. $h) es donde nos chocamos con los medulares escollos para subsistir en este fiero cosmos3 nuestra psicolog)a , nuestras comprensiones, cualquier carencia en alguno de estos aspectos nos avoca, tarde o temprano, a perder nuestro preciado dinero. .a persona que opta por abandonar la operatoria se ira frustrado, por falta de capital o por hast)o, , quizás echando la culpa a terceros o al mercado de su mala suerte, sin pararse a pensar que quizás se metió a remendón sin saber reemplazar una media suela. El que siguió confiando acabara perdiendo más si sigue manteniendo su forma de operar aunque en principio se recupere de las perdidas, porque su optimismo o sensiblera confianza en si mismo son los árboles que le impiden ver el bosque, cualquiera que sepa ugar al po+er puede ganar al campeón del mundo unas partidas, pero si uega con el muchas partidas acabara perdiendo. En conclusión el que se dedica a aprender , a mane ar su dinero con nociones , con sentido com0n acabara, tarde o temprano, conquistando la gloria, invirtiendo riqueza , recaudando fortunas, literalmente. *espu-s de esta “peque(a” introducción el inversor ha de tener en cuenta las siguientes observaciones3

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,: E% $'y %'=%tanc*a" %o"a$ente *nvert*r en $erca!o% con ='en vo"'$en &'e no% !a "a *!ea !e "a f'er>a !e" $*%$o: "#nhibirse cuando sean inferiores a 7:.::: unidades si bien lo preferible es hacerlo en mercados superiores a 7::.::: unidades de la moneda de la cuenta% G: La c"ave e%ta en e" t*e$(o 't*"*>a!o (ara a%e)'rar%e en "a ten!enc*a Oa de tenerse en cuenta que el mercado siempre tiene un comportamiento errático, ,a que los “usuarios” "vamos a dar por bueno este vocablo% fi an las cuotas. $ medida que un inversor espera que para confirmar la tendencia es realmente tal como el se imagina, se acerca peligrosamente al instante en que todos los operadores del mercado habrán identificado la tendencia, por lo que, cuando se decida a operar, hará lo mismo que el resto de los demás inversores. Ergo o no pudo entrar al mercado o no le interesa hacerlo por el desplome de la cotización o se quedó sin tiempo para salirse antes de la devolución o no ha, volumen con el cual negociar o simplemente expiró el tiempo para operar. O: Tay &'e !eter$*nar e" $o$ento 7'%to 2i se precipita , opera antes de tiempo podr)a de ar de ganar lo que hubiese ganado cuando se diesen las condiciones optimas. 2i se demora, porque ha tomado posiciones cuando la tendencia ,a ha efectuado todo su recorrido, perderá el dinero que tenia acumulado en su anterior posición. +: Eva"'ac*<n !e" r*e%)o .os remito a leer la explicación sobre este punto en el foro de estrategias de carreras de caballo, para no copiar aqu) conceptos que puedan marear , hacer este articulo arduo de seguir. ;: E" I$(acto (%*co"<)*co .a inmensa ma,or)a de los inversores suelen salirse precipitadamente del mercado haciendo apuestas “a favor” o “en contra” , tan malo es lo uno como lo otro. Es conveniente que los beneficios que se han conseguido con posiciones ganadoras, en el tiempo sean lo suficientemente grandes como para cubrir, al menos, las p-rdidas. ;o ha, que perder de vista que una parte de los beneficios deben ser aplicados para cubrir perdidas. 2C06O CONFECCIONAR AN SISTE6A DE INVERSI0N5 <na agenda es el me or amigo de un operadorc le mostrará qu- funciona , qu- no. Mambi-n impedirá que cometa los mismos errores, razón por la cual muchos operadores fracasan. .a agenda debe incluir la siguiente información3 Z 3'e t*(o !e $erca!o %e e"*)*< (ara tran%ar y (or&'e: "e . el Kercado de 1arreras de 1aballo%. Z C'an!o e% $e7or no o(erar en e" $erca!o "e . cuando se mueve lateralmente en un rango de fluctuación, prácticamente sin cambios significativos, por eso se lo llama de movimiento horizontal. En mercados de 1arreras de 1aballo ]]]o oXXX cuando todo el mercado es el que está en un movimiento lateral, ,a que suele presentar movimientos bruscos al alza o a la ba a de las cotizaciones%.

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Z Ana nota !e%cr*=*en!o %' e%trate)*a y (or &'4 e"*)e e$(ren!er "a ne)oc*ac*<n: *ebe ofrecer una reglas satisfactorias que suministren se(ales compensatorias inequ)vocas , reconocibles para cualquier inversor. Z Tora y fec@a en "a &'e co"oc< "a o(erac*<n:2e deberá establecer la liquidez o sea la capacidad de un mercado para aceptar transacciones de gran volumen si eres un versado. En función de volumen , actividad en un mercado. Es la eficiencia , la eficacia de los precios con la cual las posiciones pueden ser operadas , e ecutadas las estrategias. <n mercado con ma,or liquidez proveerá mas frecuentes cotizaciones de precios como el mas reducido diferencial. .os diferenciales más reducidos significan más alta liquidez. Z /or&'e entro en e" $erca!o. "e . cuando un nivel especifico de precios es alcanzado ,Jo penetrado%. Z /or&'4 %a")o !e" $erca!o: "e . se cumplió la meta de rentabilidad esperada o porque se devolvió el mercado%. Z E%ta="ecer a" f*na" e" re%'"ta!o en t4r$*no% !e Gananc*a% / /er!*!a%: Kantener registros con todas las operaciones pasadas puede a,udar a un operador a reconocer el motivo por el cual algunas operaciones funcionaron , otras no. <na vez que comienza a reconocer los patrones exitosos, tenga la plena seguridad de que se desarrollarán nuevamente. 1uando esto suceda, <d. sólo debe estar ah) para sacar provecho de ellos. "e . en Kercados de 1arreras de 1aballo cuando el favorito & cotiza a una cuota g 9: N del favorito 6, tiene una probabilidad de >: N de ganar la carrera ,a que se lo considera gran favoritoc si la cuota de un gran favorito cotizara 8,: tiene el =: N de las veces de cruzar el umbral de la cuota 6,=:..... , as) much)simos otros informes, que permitirán tener a la mano comportamientos casi repetitivos establecidos en datos porcentuales%. ;ota #mportante3 2i la t-cnica que desplegamos es demasiado ininteligible es mu, probable que no funcione, ,a que la existencia de un gran n0mero de parámetros aumenta los riesgos de error en la toma de decisiones. El empe(arse en la optimización de un sistema de inversión liándolo suele producir efectos no deseados , que a veces el m-todo se ha transformado en un prospecto se suertes, que hace que su reproducción en el futuro resulte altamente improbable. El sistema como regla sine cua non debe haberse experimentado en el 4laboratorio4 entre un mes a un a(o, m)nimo , máximo respectivamente. .a base sobre la que se simulan los corolarios debe tener en cuenta un m)nimo entre &::: "para los novicios% a 7::: "para los versados% operaciones. 2e sugieren tre% @erra$*enta% 3 aK <n sistema que funcione correctamente en varios mercados distintos es más fiable que uno que 0nicamente funciona en uno solo. /or e . en 1arreras de 1aballo no es lo mismo un sistema para “claros favoritos” de los “no favoritos”, pero un sistema para cada uno debe de funcionar para todos dentro de esa categor)a. =K 2e considera la posibilidad que un sistema que funciona solo para un mercado pueda

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ser aplicado a otros mercados en el caso de que sea optimizado de acuerdo con las peculiaridades de los nuevos mercados en los que va a ser aplicado. Mraducido esto quiere decir, el sistema debe ser producto del conocimiento perfeccionista de su reformulación evolutiva. Esto no es otra cosa que desenvolver el pensamiento estrat-gico. cK Es recomendable realizar las simulaciones mediante ordenador , contar con a,udas como las herramientas de Kicrosoft @ffice. "En la etapa de adiestramiento e . doc. Cord copiar , pegar el desarrollo de la carrera de caballos cada cambio de cotizaciones importante desde el inicio un minuto antes de la largada hasta el final, en el rango de 5 a &: seg, para su posterior analisis% o softUare de capturas de imagen. .as herramientas de operación adecuadas pueden hacer la diferencia entre ganancia o p-rdida. 2i bien no ha, sistemas buenos o malos a priori, cada individuo debe encontrar un sistema de inversión apropiado a sus caracter)sticas , para ello deberá seleccionar el mercado apropiado , el tipo de sistema de inversión, teniendo en cuenta los siguientes a%(ecto% 3 6ec?n*co o *nt'*t*vo: Corto o "ar)o ("a>o: A)re%*vo o con%erva!or: 2ignificativo tener en cuenta no se puede forzar un sistema para que funcione. El sistema ha de delinearse de tal forma que se encuentre en sinton)a con la forma en que funcione los mercados. <n sistema para que traba e es necesario un periodo de tiempo. ;o es lógico que se cambie de un m-todo a otros sin haber obtenido resultados. 2i cada vez que se experimentase una perdida, el inversor abandonase el plan que venia siguiendo, restringir)a considerablemente la probabilidad de obtener resultados fructuosos conforme al rumbo dise(ado. El sistema debe de cambiar cuando cambian las circunstancias, pero no antes. Mal como se ha comentado anteriormente es necesario de ar que el sistema de sus frutos, ,a que los mercados, si bien están en constante cambios, -stos no se producen de la noche a la ma(ana "ver como evoluciona d)a a d)a, semana a semana , mes a mes%. ;@ es necesario apostar en la fase de entrenamiento que es mu, personal ,a que lo que buscamos es for ar el conocimiento. /er%ona"$ente to$o en c'enta1 En todo mercado ha, dos tipos de inversores3 .os grandes inversores que mueven los mercados, que act0an “solos” "vamos a dar por bueno tambi-n este vocablo% , los peque(os inversores quienes tomados en su con unto, act0an como si se tratase de un solo inversor "inversor m0ltiple%. 1uando un gran inversor e erce una presión sobre el precio "mu, com0n en mercados de carreras de caballos% ,a sea al alza o a la ba a, se interpreta como una se(al de otros acontecimientos que van a tener lugar, bien en relación a alg0n valor determinado, bien en relación al mercado en su con unto. Evitar tomar decisiones de inversión apo,ado excesivamente por lo que la perspicacia dicta. .o optimo es que el inversor tenga una cierta experiencia en el mercado o por lo

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menos, ha,a seguido atentamente su evolución durante el tiempo suficiente como para conocer sus mecanismos esenciales. E" (roce!*$*ento !e=e !e %e)'*r e%to% (a%o% 3 ,: B Rea"*>ar (r?ct*ca% %*$'"a!a% !'rante 'n (er*o!o !e t*e$(o %'f*c*ente "m)n. & mes a & a(o max.% G: B Deter$*nar c'anto ca(*ta" %e va a *nvert*rD c'anto %e e%ta !*%('e%to a (er!erD !e=er? e%tar en re"ac*<n a" r*e%)o a%'$*!o y vo"'$en !e ne)oc*ac*<n: "e . en Kercados de 1arreras de 1aballos el monto de inversión es preferible determinarlo antes de la largada aunque se entre a el en la modalidad “en uego”%. Ran)o% en Carrera% !e Ca=a""o% (ara "o% ver%a!o%1 Z 2i la cotización del favorito & es h &,7 el capital a invertir será siempre el 67 N del monto total de la cuenta. Excepciones3 si la diferencia entre el favorito & es g al 9: N al favorito 6 el 67 N con el tope de 6::: unidades, si la diferencia fuera g al &:: N entre el 67 N al 7: N con el tope de 7::: unidades. Z 2i la cotización se encuentra entre &,7 a &,'' el capital a invertir será siempre el 6: N del monto total de la cuenta. Excepciones3 si la diferencia entre el favorito & es g al 9: N al favorito 6 el 6: N con el tope de 6::: unidades, si la diferencia fuera g al &:: N entre el 6: N al 8: N con el tope de 87:: unidades. Z 2i la cotización se encuentra entre 6,: a 6,'' el capital a invertir será siempre el &7 N del monto total de la cuenta. Excepciones3 si la diferencia entre el favorito & es g al 9: N al favorito 6 el &7 N con el tope de 6::: unidades, si la diferencia fuera g al &:: N entre el &7 N al 5: N con el tope de 8::: unidades. Z 2i la cotización se encuentra entre 5,: a 5,'' el capital a invertir será siempre el &: N del monto total de la cuenta. Excepciones3 si la diferencia entre el favorito & es g al 9: N al favorito 6 el &: N con el tope de 6::: unidades, si la diferencia fuera g al &:: N entre el &: N al 5: con el tope de 57:: unidades. Z 2i la cotización es I g 8,: el capital a invertir será siempre el 7 N del monto total de la cuenta. Excepciones3 si la diferencia entre el favorito & es g al 9: N al favorito 6 el 7 N con el tope de 6::: unidades, si la diferencia fuera g al &:: N entre el 7 N al 6: N con el tope de 5::: unidades. Z En mercados de “no favoritos” "si la diferencia entre el favorito & es h 9: N del favorito 6%el capital a invertir será siempre h I &: N con el tope de 6::: unidades. Ran)o% en Carrera% !e Ca=a""o% (ara nov*c*o%1 El capital a invertir será siempre h I 7 N del monto de la cuenta con el tope de &:: unidades. Evitar los mercados de “no favoritos” , abstenerse de las apuestas sin haber concluido la fase de adiestramiento, disciplina, educación "estudio de por lo menos de &::: carreras% O: B D*v*!e e" ca(*ta" en !o%D tre% o $?% (arte% *)'a"e% y !e%*%te !e *nvert*r"o to!o en 'n %o"o $erca!o y en "a $*%$a o(erac*<n. *e esta forma se dilu,e el riesgo emergente a ra)z de decisiones erróneas. +: B Rev*%ar "o% re%'"ta!o% o=ten*!o%D co$(ar?n!o"o% con "a% (rev*%*one% &'e %e

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@*c*eron en %' $o$ento: ;: B C'a"&'*er =enef*c*oo=ten*!o en "a% (r*$era% *nver%*one%D no !e=e re*nvert*r%e !e for$a r?(*!a en otra% n'eva%, %*no &'e !e=en !e ac'$'"ar%e con v*%ta% a (ro%e)'*r con *nver%*one% !e $ayor c'ant#a . S: B A $e!*!a &'e %e vayan o=ten*en!o re%'"ta!o% (o%*t*vo%D rev*%ar a !*ar*o "o% re%'"ta!o% o=ten*!o%D co$(ar?n!o"o% con "a% (rev*%*one% efect'a!a%: H: B A $e!*!a &'e %e o=ten)an $?% =enef*c*o%D re!'c*r e" nN$ero !e o(erac*one% . "e . de 67 máx. a 7 m)n. si se es un operador intra diario evitando los mercados de “no favoritos” a elección , los de escaso volumen%. U: B De7ar !e centrar%e en "a% o(ort'n*!a!e% &'e ofrece e" $erca!o a"c*%ta y (ro=ar a %acar renta=*"*!a! !e "a% o(ort'n*!a!e% !e" $erca!o =a7*%ta. 8: B De7ar atr?% "a% o(erac*one% &'e eE*7an !e$a%*a!o t*e$(o en "a% (o%*c*one% y %e"ecc*ona o(erac*one%$e7or ("an*f*ca!a%D con re%'"ta!o% $?% r?(*!o% y %e)'ro%. "Aealizar las apuestas preferiblemente & minuto h de la largada Q momento de asentamientos de las cuotas , de ma,or volumen B hasta casi el final, teniendo precaución de la tan mentada frase mercado “suspendido”%. ,-: B Rev*%ar e" cr*ter*o &'e %e %*)'e (ara cortar "a% (er!*!a%y e" $o!o en &'e (o%ter*or$ente %e $'evenD !e ac'er!o con "a var*ac*<n en "a% cot*>ac*one%: $cometer solamente inversiones cu,o beneficio potencial sea netamente superior al riesgo potencial, ra,a este punto en una utop)a. ,,: Y La Ca7a $#n*$a &'e !e=er? tener n'e%tra c'enta (ara "o% ver%a!o% a !e %er !e G-:--- 'n*!a!e% y (ara "o% v*c*a!o% G--- 'n*!a!e%: Va"orac*<n !e c'a"&'*er %*%te$a1 /ara la evaluación de un sistema de inversión ha de tenerse en cuenta3 Renta=*"*!a! o=ten*!a F /orcenta7e !e o(erac*one% )ana!ora%, sobre el total "e . si tu perfil es de un inversor moderado, deberá estar en el rango del 8 N "piso% al 67 N "techo%c si eres un versado deberá estar en el rango del &: N "piso% , no tiene techo >: N, 9: N, =: N, ...6:: N..% R*e%)o %o(orta!o F I$*n: ; Z a" [ F,- Z $aE:D en oca%*one% t*ene var*a="e% %o"o (ara "o% ver%a!o%D %e)Nn con!*c*one% y conoc*$*ento !e" $erca!o &'e ron!a \ ; Z a" [ F;- ZD re%(etan!o "o% to(e%K: Ef*c*enc*a !e" %*%te$a !e *nver%*<n1 Oa, que establecer el 1oeficiente ALFA 3 CA "Gananc*a - /4r!*!a a lo largo del periodo d)a, semana, mes, dependerá esta ecuación como operamos, la relación deberá estar en el orden 6 a & m)nimo a 8 a & máximo, de ser posible%. El 1oeficiente ALFA compara la rentabilidad obtenida en relación con la rentabilidad

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de un parámetro establecido e . rendimiento en otros mercados en relación a un per)odo de tiempo determinado. #A'd ( Coeficiente A)*A del d+a , #A'd'1 es el -ue corresponde por ej. al domingo. el al lunes. el ! al martes. el / al miércoles. el & al jueves. el 0 al viernes y el 1 al sá$ado2. #A's ( Coeficiente A)*A de la semana ,#A's'1 es al -ue corresponde a la primera semana. el al segundo. el ! al tercero y el / al cuarto2. #A' m ( Coeficiente A)*A del mes. 34 ( Rentabilidad del Mercado (RM_1, RM_2..... el número esta referido a la rentabilidad de ese mercado . #A'd ( 34'1 5 34' 5 34'!... 6 74'8 #A's ( #A'd'1 5.... #A'd'1 6 1 #A 'm ( #A's'1 5 .... #A's'/ 6 !9 <na vez calculado el valor de CA]!, CA]%, CA ]$D se pueden comparar la performance del mercado valor d)a, semanal , mensual. Otra for$a e% e%ta="ec*en!o e" va"or DraJ!oJn1 .a magnitud de la disminución del valor de una cuenta, ,a sea en porcenta e o en t-rminos de dineros, medida desde el punto máximo hasta el siguiente m)nimo. /or e emplo, si la cuenta de un operador aumenta de valor de i&:,::: a i6:,:::, , despu-s ba a a i&7,:::, , nuevamente se incrementa ahora a i67,:::, ese operador tuvo un máximo draUdoUn de i7,::: "ocurrida cuando la cuenta disminu,o de i6:,::: a i&7,:::% aun cuando la cuanta de ese operador nunca ha,a estado en una posición perdedora desde el inicio. 1on estas bater)as de ideas lo que codiciamos es no sosla,ar ninguno de los ponderables cr)ticos de -xito , dotar a nuestros sistemas de una solidez , robustez suficiente que nos permita obtener resultados satisfactorios en el futuro. El inversor que me or se codea en el mercado es el que más veces se ha equivocado.

Tutorial de intercam$io de apuestas &. #ntroducción a las casas de intercambio de apuestas 6. $puestas a favor "bac+% , apuestas en contra "la,% 5. $postando en una casa de intercambio 8. M-cnicas básicas de trading 8.&. Estrategia básica de trading "#%. $puesta a favor con cuotas altas , en contra con cuotas ba as. 8.6. Estrategia básica de trading "##%. .imitando las p-rdidas. 8.5. 1ompaginando los distintos tipos de casas 2obre el autor

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,: Intro!'cc*<n a "a% ca%a% !e *nterca$=*o !e a('e%ta% En los 0ltimos a(os, el mundo de las apuestas se ha visto enriquecido con la llegada de las casas de intercambio. Kientras que en una casa de apuestas tradicional el apostante cruza su apuesta directamente contra la casa, en una casa de intercambio el apostante cruza su apuesta contra otros apostantes. .a casa de intercambio uega un papel pasivo en la elección de las cuotas , las cantidades a apostar, siendo los propios apostantes quienes las deciden de mutuo acuerdo. /or su papel de intermediario, la casa cobra una comisión al ganador de la apuesta, que oscila alrededor del 7N de las ganancias netas. El apostante que pierde su apuesta no paga ninguna comisión. .as casas tradicionales , las casas de intercambio ofrecen al apostante dos alternativas diferenciadas, pero en absoluto exclu,entes. 1ada una de ellas presenta sus pros , sus contras. !enta"as de las casas de intercambio# 1uotas3 .as comisiones de una casa de intercambio son menores que las correspondientes a una casa tradicional, lo que se traduce en cuotas habitualmente más altas que las que ofrecen las casas tradicionales .)mites3 .as casas de intercambio no restringen en modo alguno las cantidades a apostar o las cantidades que pueden ganarse en cada apuesta. $l contrario, cuanto ma,ores sean las cantidades apostadas, ma,or será la comisión que se lleve la casa de intercambio. 2in embargo, una casa tradicional, que cubre directamente las apuestas de sus usuarios, debe hacer una previsión de riesgos para no encontrarse en la necesidad de efectuar desembolsos ma,ores de lo previsto. /or ello limita la cantidad a apostar en cada evento , las ganancias máximas por usuario en un per)odo de tiempo dado "por d)a, semana, mes o a(o%. $puestas en contra3 .as casas de intercambio permiten al usuario apostar tanto 4a favor4 "bac+% como 4en contra4 "la,%, mientras que en las casas tradicionales como regla general sólo se puede apostar a favor. Mrading3 .as casas de intercambio son más adecuadas para poner en práctica t-cnicas de apuestas de 4trading4 similares a las de bolsa, aunque tambi-n es cierto que el trading no es coto exclusivo de las casas de intercambio. $ncon%enientes de las casas de intercambio# /ublicación de cuotas3 .as casas tradicionales deciden unilateralmente las cuotas de salida de los eventos , se esfuerzan por abrir los mercados con rapidez. /or contra, en las casas de intercambio son los propios usuarios los que proponen sus cuotas , los mercados tardan más tiempo en abrirse. .iquidez3 $unque la casa de intercambio no limite directamente la cantidad a apostar, -sta depende de las ofertas de los usuarios. En las grandes ligas de f0tbol suele haber gran liquidez al ser elevado el n0mero de usuarios que apuestan, pero en ligas menos populares , en deportes minoritarios es frecuente que la liquidez sea escasa, con lo que, de hecho, no es posible apostar grandes cantidades porque no ha, usuarios que cubran la contrapartida.

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1omple idad de mane o3 .as casas de intercambio ofrecen nuevas posibilidades a los usuarios como las apuestas en contra o el trading. /ero estas t-cnicas requieren conocimientos avanzados , una gran experiencia para ser aplicadas con -xito, por lo que no son recomendables para apostantes inexpertos. .as casas tradicionales son más fáciles de mane ar para aquellos que se inician en el mundo de las apuestas. Mipos de apuestas3 .a variedad de apuestas a disposición del apostante es menor en una casa de intercambio que en una casa tradicional. /or e emplo, no es posible hacer apuestas combinadas ni de sistema.

. Apuesta a :avor ,$ac;2 y apuesta en contra ,lay2 Moda apuesta deportiva implica un acuerdo entre dos partes. <na de ellas apuesta a favor "bac+% , la otra en contra "la,% de un determinado resultado. El bac+ , el la,, aunque sean t-rminos popularizados desde la irrupción de las casas de intercambio, han existido siempre. En una casa tradicional, el apostante siempre apuesta 4a favor4 de un determinado resultado. 2i -ste le es favorable, el apostante gana un importe equivalente a la cantidad inicial multiplicada por la cuota. 2i el resultado le es contrario, el apostante pierde la cantidad inicial apostada. .a casa de apuestas tradicional siempre apuesta 4en contra4. 2u punto de vista es exactamente opuesto3 la casa gana cuando el resultado del evento es contrario al apostante , pierde cuando el resultado es favorable al apostante.

En una casa de intercambio, el apostante puede apostar tanto a favor como en contra de un determinado resultado. En el primer caso, apuesta tal , como lo har)a en una casa tradicional. En el segundo, desempe(a el papel que tradicionalmente ha correspondido a la casa de apuestas.

ZZ $l realizar las apuestas en una casa de intercambio, los apostantes & , 6 tendrán que descontar de las ganancias las comisiones oportunas, habitualmente en torno al 7N.

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@bs-rvese que la cuota tiene significados opuestos para el apostante que realiza el bac+ , para el que realiza el la,. En la apuesta a favor, la cuota indica al apostante la cantidad a ganar, por lo tanto interesa buscar cuotas tan altas como sea posible para maximizar las ganancias. En la apuesta en contra, la cuota indica la cantidad a perder, por lo tanto interesa buscar cuotas tan ba as como sea posible para minimizar las p-rdidas. .os apostantes inexpertos deben tener mu, en cuenta que, en ocasiones, las apuestas en contra "la,% ponen en riesgo cantidades mu, superiores a la cantidad inicial. 2upóngase que se acepta un la, de &:H con cuota 7,::. El apostante gana la cantidad inicial, es decir &:H, en caso de que el resultado final sea 4en contra4. /ero si el resultado es 4a favor4, entonces debe pagarse el importe de la apuesta multiplicado por la cuota, es decir 7,::j&:H I 7:H. .a cantidad arriesgada en este caso "7:H% es mu, superior a la cantidad aceptada en el 4la,4 "&:H%. !. Apostando en una casa de intercam$io Aealizar una apuesta en una casa de intercambio es seme ante a apostar en una casa tradicional, con la diferencia de que el usuario puede apostar tanto a favor como en contra de un resultado. $demás, existe la posibilidad tanto de igualar las apuestas que ha,an ofrecido otros apostantes como de proponer apuestas propias , esperar a que los demás usuarios las igualen. El usuario debe acceder al evento que le interese recorriendo el men0 de la página Ueb de la casa. <na vez seleccionado el evento, aparecerán dos columnas claramente diferenciadas para cada resultado. <na de las columnas indica la cuota a favor "bac+% , la otra la cuota en contra "la,%, siendo siempre el valor de la primera algo más ba o que el valor de la segunda. 2i alguna de las dos cuotas responde a nuestras expectativas, basta con hacer clic en la cuota, introducir la cantidad que se desea apostar , confirmar la apuesta. En este caso lo que se ha hecho es igualar la apuesta que alg0n otro usuario hab)a ofrecido previamente. E emplo & *espu-s de acceder a la sección de la /rimera *ivisión, comprobamos las cuotas del partido de f0tbol !arcelona B $thletic de !ilbao. .a columna que contiene las cuotas a favor de la victoria del !arcelona refle a un valor de &,87 , la columna que contiene las cuotas en contra refle a un &,77. Sueremos apostar por la victoria cul- , la cuota de &,87 nos parece un buen precio. Entonces hacemos clic en la cuota, introducimos la cantidad a apostar , confirmamos la apuesta. Ra sólo queda esperar que el resultado nos sea propicio. 2i ninguna de las cuotas que ofrecen los demás usuarios responde a nuestras expectativas, es posible seleccionar una cuota distinta, más acorde a nuestros deseos, , esperar que otros apostantes la igualen. /ara ello ha, que hacer clic en la cuota del resultado deseado , aumentarla o disminuirla hasta el valor que nos interese. *espu-s, ha, con introducir la cantidad que se desea apostar , confirmar la apuesta. Es importante tener presente que con esta operación el dinero no se ha puesto directamente en uego. ;uestra apuesta está pendiente de ser aceptada por otros usuarios que la igualen. 1uando esto ocurra, el proceso se habrá completado , nuestro dinero estará definitivamente en uego. 2i, llegada la hora de inicio del evento, ning0n otro usuario ha igualado nuestra apuesta, -sta queda cancelada automáticamente. E emplo 6 Eolvamos al partido de f0tbol !arcelona Q $thletic de !ilbao. .as cuotas son &,87 a favor de la victoria cul- , &,77 en contra. Sueremos apostar por la victoria cul-, pero esta vez la cuota de &,87 nos parece algo ba a para nuestros intereses. Entonces hacemos clic en dicha cuota e introducimos un valor más alto, por e emplo &,7:. 2eleccionamos

7:

la cantidad a apostar , confirmamos la apuesta. $hora tenemos que esperar a que otros usuarios la igualen. 1uando esto ocurra, nuestro dinero estará definitivamente en uego. 2i nadie la iguala, la apuesta se cancelará automáticamente al inicio del partido. Mambi-n es posible anular de forma voluntaria las apuestas ofrecidas, siempre, claro está, que nadie las ha,a aceptado previamente. 1omo se ve, realizar una apuesta en una casa de intercambio resulta algo más comple o que en una casa tradicional. <n buen conse o consiste en familiarizarse bien con la página Ueb antes de realizar ninguna apuesta. 2e debe empezar por poner en uego cantidades m)nimas, hasta adquirir pleno dominio del funcionamiento de la Ueb. /. Técnicas $ásicas de tr ading .a t-cnica básica de las apuestas tradicionales consiste en la b0squeda del valor "4value4%. El apostante, gracias a sus conocimientos , experiencia, aprende a identificar los eventos en los cuales un equipo tiene más posibilidades de ganar que las refle adas por la cuota. 2i un apostante considera que las probabilidades del !arcelona de ganar un determinado partido superan el 7:N , la casa paga dicho resultado a una cuota superior a 6, tenemos un 4value4. En el e emplo citado, cuanta más alta sea la cuota con respecto a 6, más alto será el 4value4 de la apuesta. El -xito del apostante depende de cuán afinadas sean sus propias estimaciones, aunque con frecuencia dichas estimaciones sean intuitivas. Gracias a la popularización de las apuestas en contra, han surgido en los 0ltimos a(os t-cnicas alternativas a la hora de apostar, más propias del mundo empresarial, o incluso del sector bursátil, que del mundo de las apuestas propiamente dicho. El 4trader4 no busca cuotas con 4value4, sino cuotas cu,o precio en el mercado fluct0e lo suficiente como para garantizar beneficios. <n s)mil 0til es el mercado de stoc+s. <n empresario acude a un almac-n de stoc+s para adquirir un lote de productos a ba o precio, esperando vender más adelante cada unidad del lote a un precio venta oso. 1uanto ma,or sea el precio de venta respecto al precio de compra, ma,ores beneficios obtiene el empresario. ;ótese que dicha estrategia empresarial no consiste en producir o fabricar un producto, sino en la compra venta del mismo. Esta t-cnica es conocida como 4trading4. .a llegada de las casas de intercambio al mundo de las apuestas hace posible aplicar sistemas de 4trading4 a las apuestas deportivas. El empresario que compra , vende un mismo producto act0a de un modo análogo a un apostante que apuesta 4a favor4 , 4en contra4 de un mismo resultado. .os beneficios del empresario dependen de que el precio al que logre vender sus productos sea ma,or que el precio al que lo compró. $nálogamente, el beneficio del apostante en una operación de trading depende de que la cuota de la apuesta a favor sea ma,or que la cuota de la apuesta en contra. /.1. Estrategia $ásica de trading ,<2. Apuesta a :avor con cuotas altas y en contra con cuotas $ajas. <na operación de trading se fundamenta en obtener una 4apuesta segura4, es decir una apuesta en la que, cualquiera que sea el desenlace del evento, nunca se pueda perder. .a condición necesaria para ello es que la cuota de la apuesta a favor sea superior a la cuota de la apuesta en contra. .a frase que resume la estrategia básica de trading es3 4bac+ alto , la, ba o4. E emplo 5 /artido de f0tbol !arcelona Q $thletic de !ilbao. 2iguiendo los pasos del E emplo &, hemos apostado &:H a favor de la victoria del !arcelona con cuota &,87. 1omienza el

7&

partido , el equipo cul- se adelanta en el marcador. Entonces las cuotas a favor del !ar[a ba an, porque es evidente que sus probabilidades de ganar el encuentro se incrementan al disponer de un gol de venta a. $l mismo tiempo que ba an las cuotas 4a favor4 del !arcelona, se produce tambi-n una ba ada proporcional de las cuotas en contra. 2i inicialmente la cuota a favor estaba en &,87 , la cuota en contra en &,7:, tras el gol ambas ba an hasta los valores de &,67 , &,6: respectivamente. Entonces se dan las condiciones adecuadas para realizar una operación de trading, ,a que la cuota en contra &,6: es inferior a la cuota a favor &,87 a la cual ,a ten)amos apostados &:H. $postamos otros &:H en contra de la victoria del !ar[a con cuota &,6:.

ZZ $l realizar las apuestas en una casa de intercambio, el apostante tendrán que descontar de las ganancias las comisiones oportunas, habitualmente en torno al 7N. .a Mabla 8 muestra el balance de las dos apuestas. 2i el !arcelona gana, la apuesta a favor nos suma 8,7:H , la apuesta en contra nos resta 6H, quedando por lo tanto un beneficio neto de 6,7:H. En caso de que el !arcelona no gane "si el partido acaba con empate o victoria del $thletic%, la apuesta a favor nos resta &:H , la apuesta en contra nos suma otros &:H, por lo tanto ni ganamos ni perdemos. .a venta a de la operación de trading radica en que nunca se puede perder, no ha, temor a que el desenlace del partido se vuelva en nuestra contra , acabemos perdiendo los &:H apostados inicialmente. En el E emplo &, se apuesta la misma cantidad a favor , en contra. *e este modo se consigue ganar 6,7H en un caso , salir sin p-rdidas ni ganancias en otro. <n modo alternativo de realizar el trading consiste en apostar en contra una cantidad ma,or que la apostada a favor. 2e logra as) obtener beneficios en ambos casos. E emplo 8 #d-ntica situación al E emplo 5. Oemos apostado &:H a favor del !arcelona con cuota &,87 , las cuotas en contra ba an hasta &,6:. Esta vez queremos asegurar beneficios tanto si el !ar[a gana como si no. Entonces, tenemos que determinar la cantidad a invertir en nuestra segunda apuesta mediante la fórmula3 "1antidad $puesta 6% I "1antidad $puesta &% j "1uota&J1uota6% I &: j "&,87J&,6:% I &6,:= Entonces apostamos &6,:=H en contra de la victoria del !arcelona con cuota &,6:.

ZZ $l realizar las apuestas en una casa de intercambio, el apostante tendrán que descontar de las ganancias las comisiones oportunas, habitualmente en torno al 7N.

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.a Mabla 7 muestra el balance de las dos apuestas. 2i el !arcelona gana, la apuesta a favor nos suma 8,7:H , la apuesta en contra nos resta 6,8&>H, quedando por lo tanto un beneficio neto de 6,:=8H. En caso de que el !arcelona no gane "si el partido acaba con empate o victoria del $thletic%, la apuesta a favor nos resta &:H , la apuesta en contra nos suma &6,:=H, por lo tanto ganamos 6,:=8H. /. . Estrategia $ásica de trading ,<<2. )imitando las pérdidas. En los e emplos precedentes, las cuotas evolucionan en el sentido propicio , se hace posible asegurar ganacias cualquiera que sea el resultado del evento. 2in embargo, cuando las cuotas evolucionan en sentido adverso, llega el momento de asumir las p-rdidas , ponerse manos a la obra para minimizar la cantidad perdida. E emplo 7 Oemos apostado &:H a favor del !arcelona con cuota &,87. 1omienza el partido, pero el equipo cul- no sólo no se adelanta en el marcador sino que enca a un gol en contra. Entonces las cuotas a favor del !ar[a suben, porque sus probabilidades de ganar el encuentro se reducen al tener un gol de desventa a. $l mismo tiempo que suben las cuotas 4a favor4 del !arcelona, se produce una subida proporcional de las cuotas en contra. 2i inicialmente la cuota a favor estaba en &,87 , la cuota en contra en &,7:, tras el gol ambas suben hasta los valores de &,77 , &,>: respectivamente. Entonces no se dan las condiciones adecuadas para realizar una operación de trading que asegure beneficios. /ero, dado que el partido refle a un marcador adverso, s) es posible hacer una segunda apuesta que minimice tanto como sea posible futuras p-rdidas. $postamos otros &:H en contra del !arcelona con cuota &,>:.

ZZ $l realizar las apuestas en una casa de intercambio, el apostante tendrán que descontar de las ganancias las comisiones oportunas, habitualmente en torno al 7N. .a Mabla > muestra el balance de las dos apuestas. 2i el !arcelona gana, la apuesta a favor nos suma 8,7:H , la apuesta en contra nos resta >H, quedando por lo tanto unas p-rdidas netas de &,7:H. En caso de que el !arcelona no gane "si el partido acaba con empate o victoria del $thletic%, la apuesta a favor nos resta &:H , la apuesta en contra nos suma otros &:H, por lo tanto ni ganamos ni perdemos. $unque el resultado de la operación de trading es negativo, tiene la venta a de que limitamos las p-rdidas a un máximo de &,7:H , nos aseguramos que nunca vamos a perder los &:H del total de la apuesta inicial. En el E emplo 7, se apuesta la misma cantidad a favor , en contra. *e este modo se consigue limitar las p-rdidas a &,7H en un caso , salir sin p-rdidas ni ganancias en otro. <n modo alternativo de realizar el trading consiste en apostar en contra una cantidad menor que la apostada a favor, repartiendo las p-rdidas entre los dos resultados. E emplo > Oemos apostado &:H a favor del !arcelona con cuota &,87 , las cuotas en contra suben hasta &,=:. Esta vez queremos asegurar beneficios tanto si el !ar[a gana como si no.

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Entonces, tenemos que determinar la cantidad a invertir en nuestra segunda apuesta mediante la fórmula3 "1antidad $puesta 6% I "1antidad $puesta &% j "1uota&J1uota6% I &: j "&,87J&,>:% I ',:>67 Entonces apostamos &6,:=H en contra de la victoria del !arcelona con cuota &,6:.

ZZ $l realizar las apuestas en una casa de intercambio, el apostante tendrán que descontar de las ganancias las comisiones oportunas, habitualmente en torno al 7N. .a Mabla 9 muestra el balance de las dos apuestas. 2i el !arcelona gana, la apuesta a favor nos suma 8,7:H , la apuesta en contra nos resta 7,8597H, quedando por lo tanto unas p-rdidas netas de :,'597H. En caso de que el !arcelona no gane "si el partido acaba con empate o victoria del $thletic%, la apuesta a favor nos resta &:H , la apuesta en contra nos suma ',:>67H, por lo tanto tambi-n perdemos :,'597H. /.!. #ompaginando los distintos tipos de casas El trading se asocia espec)ficamente a las casas de intercambio de apuestas. 2in embargo, puede obtenerse un ma,or rendimiento si se emplean varias casas de intercambio , varias casas tradicionales simultáneamente. .a operación a favor, el bac+, puede realizarse en cualquier tipo de casa, mientras que la operación en contra, el la,, sólo puede realizarse en una casa de intercambio. Entonces se dan tres posibilidades3 Aealizar el bac+ , el la, en una misma casa de intercambio. Aealizar el bac+ en una casa de intercambio , el la, en otra casa de intercambio distinta. Aealizar el bac+ en una casa tradicional , el la, en una casa de intercambio. .a clave no es otra que buscar la casa, ,a sea tradicional o de intercambio, que ofrezca la cuota a favor más alta , la casa de intercambio, que ofrezca la cuota en contra más ba a. El presente art)culo ha sido elaborado por el equipo de i$puestas Q /ortal de $puestas. ?@A@BCE!2,D G'*a !e eEc@an)e o *nterca$=*o !e a('e%ta% - N*ve" $e!*o: <na vez que nos hemos familiarizado con las apuestas normales podemos empezar a internarnos en el mundo del intercambio de apuestas. .a primera consideración es que este tipo de apuestas son un poco más comple as , necesita ma,or atención para sacar partido de sus posibilidades. 2i no se quiere uno complicar la vida , sólo busca hacer apuestas simples , sin más no le recomendamos este tipo de apuestas. En una casa de apuestas normal cuando se apuesta una cantidad ha, dos partes3 el apostador que realiza la apuesta , la casa que acepta la apuesta. En un exchange nos

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encontramos con una 4casa4 que es la encargada de casar una apuesta a favor "bac+% con una apuesta en contra "la,%. .a casa no asume el riesgo de la apuesta sino que hace de intermediario , por ello cobra una comisión que suele ser sólo de un N sobre la apuesta ganadora. El caso es similiar a la compraventa de acciones, ha, un comprador, un vendedor , un intermediario que casa la posición. $ continuación vemos un e emplo de una pantalla sobre un evento "mar+et% 3

Menemos 5 columnas de !ac+ "$ favor% , otras de .a, "En contra%. .a columnas centra dan las me ores cuotas actuales, las otras dos muestran precio inferiores. Eamos a suponer que queremos apostar a favor de que el Kálaga gana "!ac+%. Menemos que a una cuota de 8.7: ha, &9 euros que podemos apostar. Menemos varias opciones3 $ceptar a esa cuota de 8.7: una cantidad de &9 euros, apostar menos cantidad o apostar más, por e emplo 6: euros. En este caso el sistema nos aceptar)a una apuesta por &9 euros, , de ar)a una oferta de apuesta de 5 euros a una cuota de 8.7: que se refle ar)a en la columna de .a, , quedar)a en espera de que alguien la aceptase. 2i el Kálaga gana recibiremos el importe apostado por la cuota elegida, &9 euros X 8.7: I 9>,7 euros. @tra opción. 2eguimos pensando que el Kálaga ganará pero queremos una cuota superior a 8.7:, por e emplo a 7.7: , por 6: euros. /ues introduciremos en le sistema nuestra oferta a ese precio , por esa cantidad. $utomáticamente el sistema la refle ará en la columna de .a, hasta que alguien la acepte. .a oferta que hemos introducido, mientras no est- aceptada o casada, la podremos modificar o retirar en cualquier momento. $hora suponemos que queremos apostar en contra de que el !etis gane ".a,%. $qu) funcionaremos como una casa de apuestas asumiendo el riesgo , pagando en caso de que perdamos. Menemos que a una cuota de 6.8: ha, 6 euros que podemos aceptar. 2i aceptamos nos comprometemos a lo siguiente3 B 2i el !etis gana deberemos pagar 6.8: de cuota X 6 euros aceptados B 6 euros"importe de la apuesta aceptada% I Motal a pagar 6.= euros B 2i el !etis no gana "empata o pierde% nos quedamos con los 6 euros de la apuesta que hemos aceptado. Mambi-n podemos aceptar menos dinero, en este caso por e emplo & euro. .a mecánica ser)a igual a efectos de pagos , cobros. @ tambi-n podemos aceptar el dinero que se oferta, 6 euros, , ademas lanzar nuestra oferta por más dinero, por e emplo 6: euros adicionales. /or esta 0ltima cantidad, el sistema mostrar)a en la columna !ac+ a una cuota de 6.8: nuestros 6: euros. Kientras esta oferta no se cierre con alguien que la acepte podemos tambi-n modificarla o

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anularla. Manto para apostar !ac+ como .a, deberemos tener fondos suficientes para pagar la apuesta o por el riesgo que asumimos en las apuestas .a,. @tras lecturas que podemos hacer del cuadro es la siguiente3 Oa, vendedores de apostar "!ac+% por que el !etis gane, por valor de 85 euros a una cuota de &.95 Oa, compradores de apostar ".a,% por que el !etis no gane, por valor de 6 euros a una cuota de 6.8 2e tarda un poco en comprender bien el sentido de estas apuestas, sobre todo de tipo .a, o en contra. 2e act0a como una casa asumiendo el riesgo , -ste puede llegar a ser importante, por lo que act0e con cautela hasta que se familiarize bien con el sistema , los tipos de apuestas. En otra gu)a se expondrá como podemos hacer trading. Fsto es aprovecharnos de la subidaJba ada de cuotas , vender o comprar apuestas que previamente tenemos con diferentes precios , as) obtener una rentabilidad por la diferencia de precios. $demás de eventos deportivos para exchange tambi-n existen apuestas financieras, por e emplo sobre )ndices bursálites com el *$X alemán o *oU Pones o divisas. Mambi-n nos podemos encontrar con 4mar+ets4 sobre pol)tica , fantas)a, Efect'an!o co=ert'ra% - N*ve" avan>a!o: El planteamiento de esta estrategia consiste en que incialmente efectuamos una apuesta , posteriormente, ,a con el evento empezado, cuando ha, modificación de cuotas efectuamos una cobertura para asegurarnos beneficios cualquiera que sea el resultado final del evento o bien para evitar p-rdidas. .a estrategia está basada en que la primera apuesta que efectuamos es sobre el resultado que esperamos que se produzca en primer lugar aunque no va,a a ser el resultado final del evento. En el e emplo que vamos ver utilizamos un partido de futbol sobre el que pensamos que va a ver movimiento de resultados durante el partido. ;uestra primer apuesta la efectuamos por el equipo que pensamos será el primero en marcar, aunque el resultado final sea distinto. Menemos que utilizar una casa de apuestas que disponga de apuestas en eventos comenzados, por e emplo JJJ:a('e%tay)ana:co$ "En todos los e emplo se utlizarán decimales en las apuestas a los efectos presentar una cifras finales a ustadas% ;uestro plantemiento es que el equipo local "4&4% empezará marcando , se producirá una reducción de su cuota , una subida de las cuotas del 4X4 , 464. 1uotas $postado !eneficio neto N & &.' 7: 87 ': X 5.5 : B7: B&:: 6 5.> : B7: B&:: Karcador BB Motal 7: Eeamos que ocurre si nuestro pronóstico sobre 4&4 es correcto3

7>

El equipo local marca un gol , las cuotas se rea ustan. .a cuota de nuestra apuesta la de amos fi a porque, evidentemente, ,a hemos apostado por ella. .as que más interesan son las otras dos "X , 6%3 /ara obtener los cálculos hemos utilizado nuestras calculadoras Ca"c'Bet% que nos quitan mucho traba o de cálculos matemáticos , sobre todo nos dan la rapidez necesaria para cuando estamos con apuestas en directo. 1uotas $postado !eneficio neto N & &.' 7: &&.97 &8.&& X 5.97 67.55 &&.97 &8.&& 6 &6 9.'6 &&.97 &8.&& Karcador &B: Motal =5.67 1on estas tres cuotas vemos que tenemos una resultante de apuesta segura , lo que ha, que hemos hecho es distribuir 6 apuestas adicionales para el 4X4 , el 464 de tal forma que, sea cualquiera el resultado final, obtengamos beneficio. 1omo vemos en cuadro superior el beneficio está garantizado. /uede ser que el resultado final sea un 4&4 , ganemos menos, pero tambi-n puede que el resultado del partido sea otro , no ganemos nada. Ganamos menos pero seguro que ganamos. Mambi-n nos podr)amos plantear que queremos ganar más por el resultado 4&4 , ni ganar ni perder en caso de darse otro resultado. En ese caso la distribución ser)a3 1uotas $postado !eneficio neto N & &.' 7: &=.:= 65.7 X 5.97 6:.7& : : 6 &6 >.8& : : Karcador &B: Motal 9>.'6 @tro planteamiento que podemos efectuar es sólo efectuar cobertura para el caso de se produzca un empate. 1uotas $postado !eneficio neto N & &.' 7: &'.>9 6>.&& X 5.97 67.55 &'.>> 6>.&: 6 &6 : B97.55 B&:: Karcador &B: Motal 97.55 En caso de que se produzca el empate deber)amos efectuar la cobertura por si se produ ese un resultado de 464. /ara una correcta utilización es conveniente familiarizarse bien con esta estrategia ,, sobre todo, hacer simulaciones con partidos reales para ir viendo las distintas opciones.

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