ECommerce

Published on June 2016 | Categories: Documents | Downloads: 69 | Comments: 0 | Views: 896
of 30
Download PDF   Embed   Report

Pengenalan Terhadap E-Commerce

Comments

Content

TUGAS 1
E-COMMERCE KP – 2015

ANGGOTA KELOMPOK :
• Pungky Kurniawan (6134084)
• M.Syahrul Bustomy (6134089)
• Revaldi Aji Himawan (6134093)
• Nandya Cahya Puspita (6134107)
• Welly (6134109)
• David Setiawan (6134110)
• Sintya Ridho P (6134112)
• Maya Zabrina (6134122)
• Arifman Afda (6134124)
• Dyah Parama Iswari (6134130)

BISNIS MODEL
• A. Pengertian
Business Models merupakan sekumpulan aktivitas yang direncanakan dan
didesain untuk memperoleh keuntungan di pasar. Business Model menguraikan
tentang bagaimana sebuah perusahaan mendapatkan uang dan menentukan dimana
posisinya di rantai nilai. Business Model merupakan komponen dari Business Plan dan
Business Case.

• B. Katogori
ada 3 jenis dari katagori Bisnis Model yaitu :
1. Business to Consumer (B2C)
2. Business to Business (B2B)
3. Customer to Customer (C2C)

BUSINESS TO CONSUMER (B2C)
1. Portal
Merupakan pintu gerbang menuju berbagai website, dapat berupa situs pencari.Portal sendiri terbagi 2 , yaitu:
1. Horizontal Portal
Yaitu Portal yang mengumpulkan berbagai informasi dari banyak topik.
2. Vertical Portal
Portal yang mengumpulkan informasi dalam jumlah besar di satu topik. Dapat berupa situs komunitas.
2. E-tailer
Merupakan model dimana pembeli dan penjual berinteraksi secara langsung melalui toko online retail.
E-tailer berisi katalog produk, dan menerima order melalui
website. Pembayaran dilakukan melalui sistem yang aman, lalu barang dikirim ke customer.
3.

Content Provider
Merupakan saluran produk ritel penyedia konten, yang mulai bergeser ke saluran konten global.
"Konten" didefinisikan secara luas untuk mencakup semua bentuk kekayaan intelektual yang berupa konten digital.

BUSINESS TO CONSUMER (B2C)
4. Transaction Broker

Situs yang menangani transaksi pelanggan secara langsung seperti jasa keuangan, jasa
perjalanan.
5. Market Creator

Merupakan situs yang membangun hubungan penjual dan pembeli dalam satu tempat.
Penjual dapat menampilkan produk-produknya dan menentukan harga.
Pembeli dapat mencari dan membeli produk dari berbagai penjual yang ada.
6.

Community Provider
Merupakan situs yang membuat lingkungan digital online antar orang dengan interest
yang sama.

BUSINESS TO BUSINESS (B2B)
1. E-Distributor
Perusahaan yang menyuplai produk dan servis secara langsung kepada pembelinya.
2. E-Procurement
Membuat dan menjual akses pada pasar digital.
3. Exchanges
Pasar elektronik digital dimana supplier dan pembeli komersial dapat melakukan transaksi.
4. Industri Consortia
Industri milik pasar vertikal melayani industri tertentu, sedangkan pasar horizontal menjual
produk dan layanan khusus untuk berbagai industry.
5. Private Industrial Network
Biasanya berbentuk jaringan digital yang dirancang untuk mengkoordinasikan aliran
komunikasi antara perusahaan yang bergerak di bisnis bersama-sama.

CUSTOMER TO CUSTOMER (C2C)

Model bisnis dimana konsumen menjual langsung kepada
konsumen lainnya.

REVENUE MODEL

1. Pengertian
Revenue Model adalah bagaimana suatu bisnis, baik yang dijalankan oleh
perusahaan atau
perorangan, memperoleh pendapatan dari proses transaksi,
penjualan barang atau pun jasa.
Berkaitan dengan e-commerce, tentunya revenue
model pada e-commerce akan berbeda dengan
tradisional model.

2. Katagori
1. Advertising revenue model
Model jenis ini adalah pemilik situs e-commerce atau pelaku
e-business akan mendapatkan revenue dari pemasangan iklan di situs web oleh  
klien-kliennya.
2. Subscription revenue model
Dalam hal ini, revenue didapatkan dari biaya keanggotaan atau
subscription untuk suatu service, misalnya layanan berita, informasi, atau
premium email.
3. Transaction fee revenue model
Business model jenis ini banyak yang menerapkan. Pada
business model ini, pelaku bisnis akan mendapatkan fee dari setiap transaksi  
yang dilakukan.

4. Sales Revenue Model
Pendapatan diperoleh dari keuntungan jual beli.
5. Free/Freemium Revenue Model
Model ini memberikan layanan dasar yang gratis kepada user
sehingga user menjadi
nyaman ketika pertama kali menggunakan. Namun,
setelah beberapa waktu setelah nya
biasanya akan muncul tampilan
untuk berlangganan.
6. Affiliate Revenue Model
Perusahaan menerima suatu pembayaran untuk mengarahkan bisnis
sehingga
jika  “bergabung” perusahaan tersebut akan menerima
beberapa persen dari pendapatan
sebagai hasil suatu penjualan.

TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN OLEH ECOMMERCE
Dengan adanya internet, e-commerce semakin mudah dan maksimal untuk
dilakukan dengan adanya internet pula yang dapat menembus jarak dan waktu.
Teknologi yang dipakai dalam e-commerce adalah :


WWW (World Wide Web)



database(Book Catalog)



Email



Enkripsi



html

APLIKASI E-COMMERCE

• Dalam e-commerce Application meliputi 4 hal yaitu :
1. tipologi
2. internet
3. intranet
4. ekstranet

TIPOLOGI

• Dalam tipologi dibagi menjadi 2 yaitu :
1. Extend
adalah yang menyediakan beberapa layanan dan bermacam-macam.
2. Focus
adalah ecommerce yang menyediakan satu layanan dan berfokus pada
layanan tersebut.

INTERNET
• Dari segi internet maka dibagi menjadi 2 yaitu :
1. Global
Global artinya disini adalah memang web tersebut ditargetkan untuk
semua orang dapat
mengaksesnya. Sehingga data yang ditampilkan adalah
data yang umum
2. Stakeholder Relationship
stakeholder relationship adalah yang ditujukan hanya untuk pemangku
kepentingan
sehingga diperlukan hak akses untuk memasuki website
tersebut.

INTRANET

• Dari intranet dibagi menjadi organizational dan employee information and
communication.
Organizational disini maksudnya adalah web dimana terdapat proses bisnis
diantara satu organisasi atau lebih.
Employee information and communication disini maksudnya adalah tempat
bisnis yang diperuntukan oleh kalangan dalam dari suatu oraganisasi.

EKSTRANET

• Dari segi ekstranet dibagi menjadi bussiness partnership dan Distribution chanel
communication,
- Partnership ini artinya penyedia layanan bekerja sama dengan partner
bisnis.
- Distribution channel communication adalah tempat berbagi informasi.

KEAMANAN YANG DITERAPKAN

Dengan banyaknya E-Commerce dan transaksi yang dilakukan antara E-Commerce
dan Customer dan banyak menggunakan media internet. Banyak juga Cyber Crime
yang berusaha untuk memasuki celah keamanan dan mencuri data, contoh mencuri
data kartu kredit yang sering disebut carding. Maka dari itu E-Commerce bersiasat
dengan menggunakan Security yang mumpuni.

JENIS-JENIS KEAMANAN YANG DIGUNAKAN
• Firewall
• Visitor Authentication
• Restricting Visitor
• Restricting Visitor
• Secure Coding
• Hacking/Cracking
• Barier
• Captcha

METODE PEMBAYARAN
• Berikut beberapa metode pembayaran yang diterapkan :
1. Kartu kredit
2. Transaksi dalam model ATM
3. COD(Cash on Delivery)
4. Paypal
5. E-Cash
6. Digital Cash
7. Transfer dana elektronik (ETF)

KARTU KREDIT
• Transaksi via kartu kredit sama seperti transfer via rekening bank ,sebab system akan melakukan
secara otomatis.
• Keuntungan :
 Aman
 Praktis
 Mudah
 Adanya promo
• Kerugian
 Harus selalu membayar
 Pengaturan keuangan yang kacau
 Menjadi konsumtif

TRANSAKSI DALAM MODEL ATM
Pembayaran antar dua pihak yaitu penjual dan pembeli dan tanpa perantara melalui
account rekening tabungan yang ada di bank masing-masing.
Keuntungan
• Dapat melakukan transaksi dalam jumlah besar sebagai contoh saat melakukan
transaksi hingga puluhan atau bahkan ratusan juta selama tabungan anda
mencukupi di bank.
• Apabila melakukan transaksi tidak akan di anggap berhutang oleh bank seperti
yang di lakukan oleh kartu kredit.
Kerugian
• Kurang fleksibel karena harus mencari ATM sesuai dengan bank yang dimiliki.

COD (CASH ON DELIVERY)
Pembayaran yang dilakukan setelah barang telah diterima dan transaksinya merupakan jual beli langsung.
Keuntungan
• Pembeli dapat melihat bentuk dan kondisi barang secara langsung.
• COD pada umumnya dilakukan apabila lokasi si penjual berada satu kota dengan si pembeli.
• Bagi penjual uang akan lebih cepat diterima setelah barang tersebut dibeli secara langsung.
• Pertemuan penjual dan pembeli yang diawali dengan membuat janji tempat serah terima barang sehingga hal
ini membuat hubungan perkenalan antara penjual dan pembeli semakin dekat hingga menambah jalinan
persaudaraan.
Kekurangan
• Transaksi COD sering hanya dapat dilakukan dalam wilayah satu kota.
• Baik para penjual dan pembeli sebaiknya berhati - hati dan selalu bersikap waspada. Apalagi anda akan COD
dengan orang yang baru pertama kali kenal. Ditakutkan orang tersebut akan bertindak jahat kepada kita
(Hipnotis, Gendam atau Merampok).

PAYPAL
• Paypal adalah metode pembayaran digital yang bersifat pembayaran global yang masih
menggunakan kartu kedit dan memiliki keamanan yang sangat tinggi.
* Keuntungan
- pengguna terbanyak di seluruh dunia
lewat

- Bisa di gunakan untuk menerima ataupun mengirim pembayaran serta bisa dicairkan
Bank Lokal Indonesia
- terjamin keamanannya dalam bertransaksi
- melindungi pembeli dan penjual
- pembeli bisa melakukan complain

- Penjual dapat melindungi dari komplain serta permintaan pengembalian uang dari
pembeli yang
dianggap tidak benar.

PAYPAL
*Kekurangan
- Banyak sekali kriminalitas yang menggunakan popularitas PayPal dengan cara
yang tidak
bertanggung jawab yaitu mencuri User Id dan Password Para
member PayPal dan menguras habis isinya.
- Verifikasi yang sulit yaitu dengan kartu kredit, hal ini yang menjadi pokok utama
permasalahan karena tidak semua kalangan mempunyai kartu kredit
- Keamanan yang sangat ketat sehingga banyak para member yang terkena Limited
Access atau
Pembatasan Limit Hal ini terjadi karena Pihak PayPal mencurigai adanya
tindakan transaksi ilegal dari para membernya.
- Proses Pencairan dana yang lama antara 2 s/d 4 hari, Hal. ini menjadi kendala
apabila kita
membutuhkan uang secara cepat

E-CASH

E-Cash yaitu Electronic Cash merupakan uang elektronik berbasis server yang
memungkinkan pemegangnya melakukan transaksi tanpa arus melalui rekening.
Hanya perlu menggunakan nomor yang dimiliki maka transaksi secara otomatis akan
berjalan. Nomor tersebut diisikan oleh sebuah bank dan merepresentasikan sejumlah
uang yang sebenarnya yang mempunyai nilai tukar yang bersifat anonymous (tanpa
nama) dan dapat dipakai seperti uang cash biasa.

DIGITAL CASH
Digital cash adalah sistem pembelian kredit uang tunai dalam jumlah relatif kecil,
menyimpan kredit di komputer Anda, dan kemudian menghabiskan mereka ketika
melakukan transaksi pembelian secara elektronik melalui Internet.
* Kelebihan
- Uang Elektronik
- Transaksi bisa lebih cepat
* Kerugian
- tidak banyak toko yang menyediakan pembayaran ini
- sama halnya uang fisik bisa rusak dan hilang

TRANSFER DANA ELETRONIK (ETF)

Transfer dana elektronik (EFT) adalah pertukaran elektronik, transfer uang dari
satu rekening ke rekening lain, baik dalam lembaga keuangan tunggal atau di
beberapa lembaga, melalui sistem berbasis komputer. Kemampuan lembaga
keuangan untuk menyediakan jasa-jasa tersebut seiring dengan perkembangan
teknologi computer dan teknologi komunikasi data.

ADA PERTANYAAN???

SEKIAN DAN TERIMA KASIH

Sponsor Documents

Or use your account on DocShare.tips

Hide

Forgot your password?

Or register your new account on DocShare.tips

Hide

Lost your password? Please enter your email address. You will receive a link to create a new password.

Back to log-in

Close