Manuale Software 3.0 Italiano

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projecta, siti,

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software manual
versione 3.0
italiano

SOMMARIO

Capitolo 1. DESCRIZIONE SCHERMATA PRINCIPALE
1.1 Barra delle icone
1.2 Parametri di stampa
1.3 Stato colore

Capitolo 2. FINESTRA DI CONFIGURAZIONE KERAMAGIC
2.1 Parametri Keramagic
2.2 Parametri colore
2.3 Parametri controllore
2.4 Parametri testina

Capitolo 3. CREARE UN PROGETTO DI STAMPA
3.1 Preparazione dell' immagine da stampare
3.2 ProMagic

Capitolo 4. SELEZIONARE E CARICARE UN PROGETTO DI STAMPA

Capitolo 5. STAMPA E RELATIVO TEST

GLOSSARIO

Capitolo 1. DESCRIZIONE SCHERMATA PRINCIPALE
Lanciare il programma mediante l' icona

. All' apertura viene visualizzata la schermata seguente:

Barra icone

Parametri di stampa

Stato dei
del colori
colore
Stato

Tramite il menù a tendina File>Sistema è possibile selezionare la lingua.

1.1 Barra delle icone

Accede ai parametri di configurazione macchina

Permette di creare un progetto di stampa, ovvero il file macchina associato ad una immagine da stampare

Seleziona un progetto da mandare in stampa

Quando è abilitata permette di caricare il progetto di stampa

Quando è abilitata, permette la stampa del progetto selezionato

Quando è abilitata, permette di lanciare un test di stampa, in modo da visualizzare singolarmente
ciascun canale colore

1.2 Parametri di stampa
Sotto la barra delle icone, nella colonna di sinistra, è possibile visualizzare e modificare i parametri di stampa:

Risoluzione di stampa
asse X, l' asse delle testine e asse Y, asse del tappeto.
Il primo parametro è legato alla risoluzione fisica della testina e quindi rimane
impostato a 360; la risoluzione lungo l' asse Y è invece dipendente dalla velocità di
stampa: fino a 24 mt/min è possibile impostare un valore di 360 dpi; per velocità
maggiori occorre diminuire progressivamente tale valore.

Zero stampa trasversale
rappresenta il punto di inizio stampa sull'asse delle testine (asse x);
impostando il valore a 0, la stampa inizia dal primo ugello della prima testina
Offset posizione fotocellula
è la distanza tra la prima barra colore e la fotocellula di lettura del pezzo; consente di
regolare la stampa lungo l' asse del tappeto, in modo da farla combaciare con il pezzo
da stampare.

Formato di stampa
porzione dell' immagine inserita nel progetto di stampa che si desidera stampare.
La larghezza coincide con l' asse delle testine (asse x); l' altezza coincide
con l' asse del tappeto (asse y).
Se i parametri inseriti sono maggiori della dimensione dell' immagine, il programma
aggiunge bianco; se i parametri sono minori della dimensione dell' immagine,
il programma ritaglia l' immagine.

Modalità di stampa
Continua: a seconda della dimensione del' immagine caricata e del formato di stampa
inserito, viene stampata una successione di immagini avente incremento x

.

(il cui valore viene determinato nell'apposita casella).
Casuale: a differenza della modalità continua viene stampata una successione
casuale di immagini.

1.3 Stato colore
Nella rimanente parte della schermata principale è possibile visualizzare lo stato di ciascun colore.
Le informazioni disponibili sono:

Mostra lo stato della comunicazione tra il programma e i controllori
icona verde: comunicazione in corso
icona rossa: allarme di comunicazione
Indica se è stato selezionato un progetto di stampa
icona rossa: nessun progetto di stampa selezionato
icona gialla: progetto di stampa selezionato, in attesa di essere caricato
icona verde: progetto di stampa selezionato e caricato
Indica se i controllori sono stati configurati correttamente dal programma
icona verde: inizializzato correttamente
icona rossa: inizializzazione non riuscita

Indica lo stato del caricamento del progetto di stampa
icona rossa: progetto non caricato
icona verde: progetto caricato
Mostra lo stato della stampa
icona rossa: stampa non abilitata
icona verde: stampa abilitata
Mostra lo stato del consenso di stampa
icona verde: la stampa può essere attivata
icona rossa: mancano una o più condizioni necessarie
per la stampa (comunicazione, posizione teste...)

Visualizza lo stato del test di stampa
icona verde: non è in corso nessun test per il colore in esame
Icona rossa: test colore in corso
Visualizza la posizione del piatto teste
icona rossa: piatto teste in posizione alta
Icona verde: piatto teste in posizione bassa
Dimensioni dell' immagine inserita nel progetto di stampa; da
non confondere con il formato di stampa

Anteprima del canale colore presente nel progetto di stampa

Quando la stampa è attiva e la fotocellula di lettura
rileva il pezzo, in questo campo appare il nome del file
fisicamente in stampa.

Capitolo 2. FINESTRA DI CONFIGURAZIONE KERAMAGIC
Tramite l' icona

si accede alle impostazioni avanzate macchina. La finestra visualizzata è la seguente:

Parametri

Diagramma a cascata

A sinistra è visualizzato il diagramma a cascata rappresentativo della macchina: per ogni voce presente (Keramagic,
colore x, controllore n°, testina n°) sono visualizzati i rispettivi parametri configurabili nella parte destra della finestra di
configurazione.

2.1 Parametri Keramagic
Selezionando la prima voce dal menù a cascata è possibile configurare una serie di parametri macchina suddivisi in:
parametri generali, parametri trasporto, parametri macchina e parametri translazione. Il primo gruppo di parametri è
rappresentato dalla finestra:

L' indirizzo IP del computer macchina non è configurabile dal programma. Il secondo parametro rappresenta la
frequenza di campionamento della rete pc-controllori colore; il suo valore di default è 500 e deve rimanere invariato.
L' offset di posizione fotocellula, cosi' come i parametri presenti nella parte inferiore della finestra (non visualizzati nell'
immagine) sono gli stessi descritti in 1.2.
La direzione di stampa permette di configurare correttamente la macchina, a seconda che essa sia una destra-sinistra
o una sinistra-destra.
Selezionando la voce Trasporto appaiono i parametri:

Diametro del rullo, riduttore di velocità ed encoder dipendono dalle caratteristiche costruttive della macchina e vengono
impostati internamente in Projecta. Può essere necessaria una modifica a questi dati solo qualora si cambi un
componente come motore, riduttore o tappeto.
La voce Parametri macchina permette di accedere alle impostazioni riguardanti encoder e fotocellula. Anche questi
parametri vengono configurati internamente e sono ad uso esclusivo dei tecnici projecta.

Infine i parametri presenti nella finestra Translazione non sono attualmente utilizzati, pertanto è necessario mantenere le
impostazioni di default, mostrate di seguito:

2.2 Parametri colore
Selezionando uno qualsiasi dei colori abilitati appaiono i parametri:
Visualizza lo stato del colore, come descritto in 1.3; permette inoltre
di abilitare o disabilitare il colore in esame

Permette di aggiungere o eliminare un controllore in modo da
configurare il programma correttamente a seconda del numero di
testine e della loro disposizione a macchina

Permette di selezionare la waveform desiderata per il colore in uso
Consente di impostare la temperatura e la depressione del colore in esame
(caselle di sinistra) e visualizza i relativi valori di out put (caselle di destra)
Nota: questa funzione non è attualmente disponibile
La distanza fotocellula da riferimento banco è il parametro che consente di muovere il colore
lungo l' asse del tappeto (asse y) e che si utilizza quindi in fase di allineamento macchina.
L' offset tensione permette di modificare il voltaggio complessivo del colore

2.3 Parametri controllore
Doppio click sul nome del colore ed è possibile accedere ai controllori abilitati. I parametri visualizzati sono:

L' indirizzo IP identifica il controllore:

192.168.1.1

parte in comune a tutti i controllori
numero identificativo del colore
numero identificativo del controllore per il dato colore

Stato del controllore: le informazioni visualizzate
sono le stesse riportate in 1.3 riferite in tal caso
al singolo controllore.
È possibile abilitare e disabilitare il controllore
in modo da configurare correttamente la macchina

Sono visualizzate inoltre altre informazioni riguardanti il controllore

Dati di out put ad uso dei tecnici Projecta. É possibile visualizzare
la velocità reale della macchina letta dal controllore.

Regolazione degli ugelli terminali della testina
Le teste di stampa presenti sulla macchina sono posizionate in modo da
ottenere la sovrapposizione dell' ultimo ugello di una testina con il primo ugello
della testina successiva, secondo lo schema:

COLORE 1- controllore 1

.

Testina 1

.
.
B

A

.

A

B

Testina 2

A

B

A

B

L' ugello B della testina 1 stampa nello stesso punto dell'
ugello A della testina 2; la stessa cosa vale per tutte
le testine presenti sulla barra colore.
La regolazione consiste nell' attribuire un numero
compreso tra 0 (l' ugello non lavora) e 4 (l' ugello lavora al
100%) agli ugelli A e B in modo da evitare nella stampa
linee più chiare o più scure in corrispondenza dell' unione
tra le testine.

Il parametro può assumere i valori 0, 1, 2, 3 e 4 che corrispondo a un lavoro dell' ugello dello 0, 25%, 50%, 75% e 100%

2.4 Parametri testina
Doppio click sul controllore e si accede alle relative testine configurabili. La schermata visualizzata è la seguente:
Stato della testina: le informazioni visualizzate sono le stesse
riportate in 1.3 riferite in questo caso alla singola testina.
È possibile abilitare e disabilitare la testina in modo da
Informazioni di out put ad uso dei tecnici Projecta
configurare correttamente la macchina

Offset distanza testina Pag. 10

Distanza fisica tra le due righe di ugelli all' interno della testina.
É un parametro legato alle caratteristiche costruttive della Xaar 1001
e pertanto deve rimanere impostato a 4,798 mm per tutte le testine

Equalizzazione pag. 10 e 11

Distanza R1 – R2 = 4,798 mm

R1 R2

Visualizzazione della waveform caricata per il colore in esame
Gestione voltaggio testina pag. 10

Offset distanza testina
È il parametro che definisce la posizione della testina all' interno
della barra colore. Il parametro può assumere i valori di default 5
o 36 come mostrato nello schema:

Barra colore 1
5 mm

Fotocellula di
lettura

36 mm

Questo parametro viene utilizzato per allineare correttamente le
testine all' interno della barra colore. A destra è visibile il valore
totale di offset della testina rispetto alla fotocellula di lettura dato da:
Offset testina + offset colore + offset fotocellula = FTC (mm)

Gestione voltaggio testina
Il primo parametro permette di gestire il voltaggio della testina;
Gli offset tensione riga 1 e riga 2 sono parametri vincolati alla testina in
esame e sono riportati sulla confezione; la modifica di tali parametri è
legata esclusivamente al cambio della testina.
A destra sono riportati i valori di voltaggio totali per le due righe di ugelli:
V testina + V riga x + V colore (pag. 6) = Tensione totale riga x

Parametri Equalizzazione

La regolazione qui descritta è necessaria
qualora la stampa della testina in esame
presenti delle zone a differente intensità di
colore, dette “bande”. In figura è mostrato
un esempio.
Il modo migliore per vedere il difetto e
quindi poter configurare correttamente la
testina è quello di stampare un campo
pieno con percentuali che variano dal 30 al
60% di colore.

Per effettuare la correzione aprire quindi la finestra Parametri equalizzazione:

Parametri di default da
lasciare invariati

Il fronte di stampa della testina è suddiviso in sezioni di 3,5 mm ciascuna;
muovendo i cursori in alto o in basso è possibile bilanciare la stampa in modo da
renderla uniforme

Valore della correzione

Cursore: muovendo verso l' alto la sezione si schiarisce,
muovendo verso il basso la sezione si scurisce

Permette di riposizionare
tutti i cursori sul punto 0

Capitolo 3. CREARE UN PROGETTO DI STAMPA
Come operazione preliminare è necessario suddividere l' immagine da stampare nei canali colore che la compongono (3.1).
Successivamente si crea il progetto di stampa, ovvero il file macchina contenente le immagini da stampare e i parametri che
definiscono la stampa ( 3.2)

3.1 Preparazione dell' immagine da stampare
Aprire il file originale con Photoshop:

Tramite il comando suddividi canali si scompone l' immagine
Nota: il metodo colore deve essere impostato su CMYK o Multicanale

Si ottiene:

Occorre poi salvare ciascun canale colore in formato bitmap, in una cartella appositamente creata, e con la nomenclatura:
Nome file di partenza # n° colore a macchina
Esempio:
MarmoRosa001#1.bmp
MarmoRosa001.tiff

MarmoRosa001#2.bmp
MarmoRosa001#3.bmp
MarmoRosa001#4.bmp

Alla fine di 3.1 otteniamo quindi n file bitmap corrispondenti ai canale colore dell' immagine originale. Nella successiva
fase, descritta in 3.2, il programma riconoscerà i file aventi lo stesso nome e, a seconda del numero posto dopo il #, li
indirizzerà nella posizione macchina corretta.

3.2 ProMagic
Cliccare sull' icona

; appare la finestra:

Il primo gruppo di icone permette di: creare un nuovo progetto di stampa, aprire un progetto di stampa esistente,
salvare il progetto di stampa corrente. Cliccare sulla prima icona per iniziare la creazione di un nuovo progetto;
Appare la finestra:

nella quale è possibile assegnare un nome al progetto di stampa. Cliccando su applica appare poi la finestra:

Dove è possibile assegnare un file ini al progetto di stampa.

Appare quindi la finestra delle proprietà del progetto di stampa:
Risoluzione di stampa:
è modificabile solo il parametro asse Y, che dipende dalla velocità di stampa;
asse X non è modificabile in quanto è legato alla risoluzione fisica della testina

Porzione dell' immagine contenuta nel progetto
che si desidera stampare (vedi anche 1.2)

Parametri colore

Abilita o disabilita un colore
Permette di aumentare o diminuire l' intensità del
canale colore selezionato; il range va da +100 a -100
Imposta il numero di livelli di grigio della stampa,
da un minimo di 2 ad un massimo di 8
Modalità con la quale il programma ricampiona una
immagine per portarla alla risoluzione precedentemente
impostata; parametro non modificabile
Permette di scegliere il tipo di equalizzazione; è
necessario lasciare impostato il parametro su Lineare
Consente di selezionare il tipo di filtro, ovvero la modalità con la quale il
programma converte un' immagine a 256 livelli di grigio (immagine di
partenza) in una immagine a x livelli di grigio (impostati in precedenza)
adatta alla stampa.
Selezionare sempre Floyd-Steinberg boustrophedon (o abbreviato FSB)

Una volta abilitati i colori desiderati e impostati i parametri di stampa cliccare su

.

Ora sono attive più icone, ed è possibile inserire nel progetto le immagini da stampare, come mostrato di seguito:

La prima icona permette di visualizzare e modificare
le proprietà del progetto di stampa corrente.
La seconda icona permette di aprire la finestra
configurazione Keramagic (capitolo 2) in versione
limitata: è possibile difatti modificare solo i parametri
di equalizzazione testine, essendo questi vincolati al
progetto di stampa

Permette di aggiungere o togliere immagini al
progetto di stampa accedendo ai file bitmap
preparati in 3.1.
É necessario selezionare solo uno dei file bitmap
componenti l' immagine da stampare, in quanto il
programma riconosce automaticamente tutti gli altri
e li indirizza nella posizione corretta a seconda del
numero posto dopo #

Visualizza l' elenco delle immagini contenute nel progetto

Indica lo stato di ogni file bitmap dell' immagine selezionata (solo dei colori attivi nel progetto):
icona grigia: nessun file bitmap selezionato
icona gialla: file bitmap selezionato ma non elaborato
icona verde: file bitmap selezionato ed elaborato
icona rossa: il file bitmap non è presente

Visualizza la risoluzione lungo i due assi nonchè altezza e larghezza
dell' immagine originale contenuta nel progetto di stampa

Visualizza l' anteprima dell' immagine selezionata in lista immagini

Una volta inserite le immagini nel progetto di stampa occorre eseguire l' elaborazione:
Permette di modificare l' ordine delle immagini
presenti nella lista e quindi la loro successione nella
stampa; le icone sono attive solo quando sono
presenti più immagini nella lista

Icone di elaborazione forzata e selettiva
Permettono l' elaborazione delle immagini contenute nel progetto di stampa.
L' elaborazione forzata agisce sull' intera immagine ed è un passaggio obbligatorio quando si crea per
la prima volta un progetto di stampa. L' elaborazione selettiva invece si utilizza quando occorre
modificare un progetto di stampa esistente, ovvero quando si agisce su: correzione tono,
equalizzazione, numero di livelli di grigio. Questo tipo di elaborazione agisce solo sul canale colore
modificato, evitando di ripetere l' elaborazione per l' intera immagine.
Quando si esegue un' elaborazione appare una barra di caricamento che ne segnala lo stato di
avanzamento.
Prima di effettuare un' elaborazione il programma richiede il salvataggio del progetto di stampa,
creando un file dall' estensione .jpp (jet print project), che rappresenta il file macchina.

Ora è possibile chiudere ProMagic.

ProMagic può essere aperto in qualsiasi momento per creare progetti di stampa o modificare progetti di stampa
esistenti. É possibile poi lavorare con più finestre ProMagic attive contemporaneamente, allo scopo di eseguire
elaborazioni multiple.

Capitolo 4. SELEZIONARE E CARICARE UN PROGETTO DI STAMPA
Cliccando sull' icona

si accede ad una finestra molto simile a quella descritta in ProMagic (3.2).

Mediante l' icona “apri progetto di stampa” è possibile selezionare un file jpp. Selezionando il progetto di stampa
creato nel capitolo 3 si ottiene:

Le icone verdi significano che il progetto di stampa è già stato
elaborato in precedenza. Diversamente, se il progetto è stato
modificato o non è ancora stato elaborato, una o più icone sono di
colore giallo
È possibile mediante le icone descritte in 3.2 apportare modifiche
al progetto di stampa. In questo caso è necessario ripetere la
elaborazione dei colori modificati

É possibile chiudere ora la finestra in esame e ritornare quindi alla schermata principale del programma, nella quale
sarà disponibile il progetto di stampa appena selezionato:

L' icona

è ora attiva. Cliccando su di essa è possibile caricare il progetto di stampa.

Le informazioni necessarie per la stampa vengono inviate alla macchina e appare una barra di caricamento che
segnala lo stato dell' invio dei dati; quando questo è completato viene aggiornata l' apposita icona nello stato colore.
Terminato l' invio l' icona

si attiva.

Capitolo 5. STAMPA E RELATIVO TEST
Attivando la stampa la schermata visualizzata è la seguente:

La finestra ProMagic può essere aperta e in qualsiasi
momento è possibile creare ed elaborare un progetto di
stampa o modificare e rielaborare un progetto di stampa
esistente

Lo stato dell' icona stampa è ora su arresta in modo da
interrompere la stampa in corso in qualsiasi momento

Permette di lanciare un test di stampa abilitando solo
la stampa del canale colore che si vuole esaminare

Cliccando sull' icona appare la finestra:

Permette di impostare il numero
di pezzi sui quali stampare il test

Abilita il test di stampa per il colore

Attiva il test di stampa secondo i criteri impostati

Stato del test di stampa
icona verde: test non attivo
icona rossa: test attivo

Chiude la finestra una volta impostato il test

Occorre selezionare il colore desiderato, impostare il numero di pezzi e cliccare sull' icona inizia test.
Il test è cosi' attivo e verrà stampato solo il canale colore selezionato. La finestra assume lo stato:

GLOSSARIO
Controllore
È la scheda elettronica nella quale risiedono e vengono gestite le informazioni per la stampa, secondo lo schema:

PC macchina

COLORE 4

COLORE 3
Informazioni per la stampa
elaborate dal PC

COLORE 2
COLORE 1

Switch di rete
della macchina

Controllore 3

Controllore 3

Controllore 2
Controllore 1

Controllore 2
Controllore 1

Gruppo personality cards colore 1

Gruppo testine colore 1

Ogni controllore può gestire da un minimo di una ad un massimo di 4 testine. In una configurazione macchina standard un
controllore gestisce due testine, come mostrato nello schema. Il numero di controllori per ogni barra colore è quindi
proporzionale al numero di testine per colore.
Ogni controllore è identificato da un indirizzo IP, come mostrato in 2.3

Personality card
Rappresentata nello schema precedente, è l' interfaccia elettronica di gestione dei voltaggi della testina. A differenza dei
controllori, che non possono essere intercambiati senza riprogrammare l' indirizzo IP, le personality card sono tra di loro
intercambiabili.

Progetto di stampa
É un file avente estensione .jpp (jet print project) associato all' immagine da stampare. Questo tipo di file contiene tutti i
parametri che definiscono la stampa (numero di livelli di grigio, correzione tono, risoluzione di stampa, formato di stampa ed
equalizzazione), nonché il percorso delle immagini contenute nel progetto.
Proprio per quest' ultima caratteristica, cambiare il percorso nel PC di una o più immagini presenti in un progetto di stampa,
genera un errore nel momento in cui lo si seleziona in KeraMagic.
Il file .jpp rappresenta il file macchina ed è riconoscibile solo dal programma KeraMagic.

Waveform
È un file di configurazione della testina di stampa che ha la funzione di ottimizzarne lo sparo a seconda del colore in uso.
Per questo la waveform è strettamente legata al colore e viene rilasciata da Xaar solo al termine della procedura di
omologazione.

File Keramagic.ini
È il file nel quale sono salvati tutti i parametri di configurazione della macchina, eccezion fatta per i parametri vincolati alla
immagine da stampare, che sono invece contenuti nel progetto di stampa.
Il file Keramagic.ini è contenuto nella cartella del programma e non deve essere rimosso. É possibile eseguirne una copia in
modo da conservare l' attuale stato di configurazione della macchina.

Elaborazione immagine
È il processo che trasforma l' immagine originale, contenuta nel progetto di stampa, in una immagine adatta alla stampa.
Le operazioni eseguite sono:
- riduzione da 256 ad x livelli di grigio, dove x può assumere valori da 2 ad 8
- adattamento della risoluzione originale dell' immagine alla risoluzione reale di stampa
- correzione tono, se presente
- equalizzazione, pag. 11 e 12

NOTE

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