3. UN PLAN DE TRABAJO( DUIAGRAMA DE GANTT Y
FLUJO DE ACTIVIDADES POR ROL)
4. PLAN DE TRABAJO POR HORAS-HOMBRE A CADA
ACTIVIDAD
5. TRABAJAR CON EL ANALISTA PARA ESTUDIAR LAS
NECESIDADES CON EL CLIENTE Y LOS REQUISITOS
DEL SISTEMA
2. ANALISTA
GENERAR UN DOCUMENTO DE ESPECIFICACIONES
DE REQUISITOS
DE SER NECESARIO, REALIZAR LAS
MODIFICACIONES AL DOCUMENTO DE
ESPECIFICACION DE REQUERIMIENTOS
DIAGRAMAS DE LA ARQUITECTURA
CONSTRUIR EL DOCUMENTO DE REQUISITOS DE
SOFTWARE
ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD
3. DISEÑADORES
ORGANIZAR EL SISTEMA EN SUBSISTEMAS
IDENTIFICAR CONCURRENCIAS INHERENTES AL
PROBLEMA
ASIGNAR LOS SUBSISTEMAS A PROCESOS Y TAREAS
SELECCIONAR UN ADMINISTRADOR DE DATOS
IDENTIFICAR RECURSOS GLOBALES
DISEÑO (PROCEDURAL, MANEJADOR DE EVENTOS Y
CONCURRENTES)
4. PROGRAMADORES
ELEGIR EL ESTILO DE PROGRAMACION
CODIFICAR Y DEPURAR
TESTEAR
REALIZAR REVISIONES PERSONALES Y
REUNIONES
ESCRIBIR LA DOCUMENTACION TECNICA.
5. TESTER
CONSTRIUR UN PLAN DE TESTEO
COORDINARSE CON LOS DISEÑADORES PARA
INCLUIR EL TEST DE DISEÑO EN EL DOCUMENTO
EJECUTAR LOS TEST DE BAJO NIVEL
EJECUTAR LOS TEST DE MEDIANO NIVEL
EJECUTAR LOS TEST DE ALTO NIVEL
CONSTRUIR LA DOCUMENTACION DEL PROCESOS
DE TESTS
6. ASEGURADOR DE LA
CALIDAD
REVISAR LOS DOCUMENTOS DE REQUISITOS DE
USUARIO Y DE SW
REVISAR EL PLAN DE ADMINISTRACION DEL PROYECTO
REVISAR EL PLAN DE TESTEO
REVISAR LA FASE DE DISEÑO ARQUITECTONICO
REVISAR LOS CAMBIOS SOLICITADOS POR EL CLIENTE
Y NOTIFICARLOS
REVISAR LA DOCUMENTACION
7. ADMINISTRADOR DE
CONFIGURACIONES
Planificar las actividades principales de la administración
de configuración de software, y como se realizarán
durante el ciclo de vida del software.
• Escribir un Plan de Administración de Configuración de
Software.
• Elaborar las plantillas necesarias para solicitar un
cambio: Propuesta de Cambio
de Ingeniería.
• Diseñar y elaborar el repositorio central para mantener
los items de configuración de software identificados.
8. INGENIERO DE VALIDACION Y
VERIFICACION
COORDINAR E INTERPRETAR RENDIMIENTO Y CALIDAD
DEL ESFUERZO DE LOS PROCESOS
REPORTAR A LA BREVEDAD DISCREPANCIA DEL
USUARIO O EQUIPOS
IDENTIFICAR TEMPRANA MENTE CAMINOS DE
PROBLEMAS FOCALIZANDO TAREAS
REQUISITOS DEL USUARIO, SEAN CORRECTOS Y
COMPLETOS
DISEÑO DEL SW, PROMOVER LA SEGURIDAD DE LOS
REQUISITOS DEL SW
9. DOCUMENTADOR
Elaboración de los formatos de la documentación:
o Determinar los tipos de documentos que se
desarrollarán durante el proyecto.
o Definir su formato (.doc, .rtf, .html, .txt, .ppt,
.xls, .mpp, etc.).
o Elaborar una plantilla para cada documento, en
el formato definido. o Publicar las plantillas.
Diseño y elaboración del repositorio central usado para
almacenar información:
o Análisis de las características deseadas del repositorio.
o Estudio de las herramientas que serán usadas para
elaborar el repositorio.
Elaborar el diseño lógico de la base de datos.
o Construir el repositorio.
o Incluir un puntero entre la base de datos y el sitio Web
del proyecto, en caso que sean diferentes.
Elaboración de las actas de reunión y documentos
de acuerdo:
Asistir a reuniones y escribir las actas.
Elaborar los documentos de acuerdo de las
reuniones.
Elaborar las actas finales de cada reunión.
o Incluir las actas en el repositorio.
Almacenamiento de los documentos generados:
o Verificar formato de los documentos.
o Almacenar los documentos a medida que se van
produciendo en el ciclo de desarrollo.
Manutención del repositorio con la documentación,
actualizando la información a medida que se
produce.
Manutención del sitio Web del proyecto durante todo
su ciclo de vida. Elaboración del manual de usuario
del sistema.
10. INGENIERO DE
MANUTENCION
Planificación y coordinación de la organización de
manutención durante el proyecto.
Definición de procedimientos de evaluación e información.
Desarrollo de herramientas para administrar los requisitos
de manutención.
Definición de una secuencia estándar de eventos para
cada requisito de manutención.
Definición de un sistema de registro e información de las
actividades de manutención y organización de la
manutención.
METODOLOGIA DE TRABAJO
EQUIPO AZUL METODOLOGIA XP
EQUIPO ROJO, AMARILLO, VERDE SCRUM
SPRINT
PLANTILLA DE PLANEACION
PLANTILLA DE REUNION DE RETROSPECTIVA
HISTORIA DE USUARIO.