Arquivo que ajuda no manuseio do software cadista.
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Florianópolis, 25 de junho de 2004.
Modelamento de
Peças
Prof. Felício José Gesser
Profa. Silvana R. Lisboa de Sá
1
Gerência Educacional de Metal Mecânica
Centro Federal de Educação Tecnológica de Santa Catarina
SolidWorks
2003
2
Sólido de Base
Extruded Base
Plane
Novo plano, outro Sketch
Sketch 2
Sketch 1
Extruded Boss
Relations
Feature: É toda operação particular de parâmetros controláveis que compõe o modelo (Part)
ou auxilia a sua construção.
Uma Feature possui características que podem ser editadas durante e após a
construção do sólido.
O Modelamento Sólido Baseado em Features
Linear Pattern
Peça (Part) completa
com várias Features
Hole
Extruded Cut
Fillet
3
Feature Manager:
Dimensions
Você pode escolher qualquer plano de construção para começar o
modelamento da peça, pois somente no ambiente de montagem a
peça será orientada corretamente no espaço.
Para criar um Sketch temos que selecionar o plano de construção.
O SolidWorks disponibiliza 3 planos padrões de trabalho.
O plano Front está pré-selecionado (default). Se você executar
o sketch será gerado no plano Front automaticamente.
O primeiro passo é a criação de um Sketch que defina a seção do
sólido de base.
Escolha o template (modelo) Part.
Ou:
Para criar uma nova peça no SolidWorks, execute: File, New.
Criando uma nova peça
1.Escolha o plano
de construção
Sketch
4.Gere o sólido de base
3.Desenhe
2.Execute:
4
Especificando o plano
de construção do
sketch...
1
Construindo o sketch...
2
Dimensionando e
estabelecendo relações
geométricas...
3
5
Sólido de base
Extrudando...
4
Especificando o plano
de construção do
sketch...
1
Construindo o sketch...
2
Dimensionando e
estabelecendo relações
geométricas...
3
Sólido de base
Revolvendo...
6
4
Especificando o plano
de construção do
sketch...
1
Construindo o sketch...
2
Dimensionando e
estabelecendo relações
geométricas...
3
Operação
subtrativa
Extrudando...
7
4
Barra de fer.
Features
Feature Manager
Gerenciador de
Entidades e
Operações
Barra de fer. Standard
Plano de construção do sketch
Barra de Status
Origem do sistema de coordenadas
Barra de ferramentas View
Barra de menus
Barra de fer. Standard Views
A Interface Gráfica do SolidWorks:
8
Área gráfica
Sketch Tools
Barra de fer.
Sketch Relations
Barra de fer. Sketch
Retorna a
vista anterior
Previous View
Vistas padrão
Zoom to Selection
View Orientation
Controlando a Visualização
Rotate View
Zoom to Fit
Pan
Zoom to Area
Mantenha
pressionado
enquanto arrasta.
Zoom In/Out
Wireframe
Hidden in Gray
9
Hidden Lines
Removed
Shaded
Modos de apresentação do modelo
Back
Left
Right
Face selecionada
Normal To
Para obter uma vista normal ao plano ou face selecionada:
Front
Vistas padrão
Plano selecionado
Top
Bottom
Normal To
Isometric
10
Seqüência básica
(Extrusão)
Execute o comando Sketch
Selecione o plano de trabalho para desenhar o perfil (Sketch)
para adicionar material e
Selecione o novo plano de trabalho para o próximo Sketch
Extrude o perfil para gerar o sólido
Observe o desenho em vista isométrica
Dimensione os elementos do Sketch
Estabeleça relações geométricas entre os elementos do Sketch
10. Execute os passos de 2 a 7 e aplique
9.
8.
7.
6.
5.
Veja o plano de desenho normal a sua linha de visão
3.
4. Use os comandos de desenho para construir o Sketch
2.
1.
para subtrair.
11
Para modificar um
sketch concluído:
Dependendo do caso selecione:
Um plano padrão ou
um plano na peça
Para criar um novo sketch:
Sketching
1. Selecione o plano
2. Clique em Sketch
Para mudar o plano de
um sketch concluído:
12
Selecione o novo plano
Para concluir a criação de um sketch:
Para obter uma linha de visão normal
ao plano de construção do sketch:
Sketch
Barra de ferramentas Sketch Tools
Circular Sketch Step and Repeat – cópia circular de entidades
Linear Sketch Step and Repeat – cópia matricial de entidades
Construction Geometry – converte linhas contínuas em linhas de construção
Sketch Trim – aparamento
Offset Entities – cópia deslocada de entidades
Sketch Fillet – arredondamento de cantos
Sketch Mirror – espelhamento
Convert Entities – captura entidades
Centerline – linha de centro ou linha de construção
Point – ponto
Rectangle – retângulo
Polygon – polígono
Spline – curva que passa pelos pontos
Circle – circunferência definida por centro e raio
3 Pt Arc – arco definido por 3 pontos
Tangent Arc – arco definido por linha tangente e extremidade
Centerpoint Arc – arco definido por centro e pontos extremos
Line – segmento de reta
13
Texto
Elipse
Parábola
Arco Elíptico
Paralelogramo
7
6
1
4
5
Tangent Arc
Centerpoint Arc
Para concluir uma
seqüência
de segmentos de reta:
Line
1
2
Para alternar entre reta e arco: Digite A
1
Segmento de reta existente
3
2
3
2
Para concluir a seqüência
de arcos:
14
Ao desenhar uma seqüência de segmentos
de reta com o comando LINE você pode
passar rapidamente a desenhar arcos de
circunferência digitando A. Ao aplicar A
novamente você retorna ao desenho de
retas.
Outra alternativa para passar a desenhar
um arco na extremidade da última reta é
mover o ponteiro do mouse no sentido
contrário sobre a mesma.
Polygon
Spline
3 Pt Arc
1
2
1
2
3
3
4
1
2
Polígono com circunferência interna
Polígono com circunferência externa
Defina o número de lados
Teclar ESC para
concluir a curva
Rectangle
Circle
Point
1
1
2
2
15
Caso 2:
Caso 1:
Convert Entities
Centerline
1
2
Sketch concluído
1
Novo Sketch
Aresta do sólido
2
Para concluir uma seqüência
de segmentos de reta:
Entidades
selecionadas
Curva capturada para o
sketch atual
16
Entidades
capturadas para
o novo sketch
2
1. Selecione as
entidades para
o offset
Offset Entities
Sketch Mirror
2
1 Selecione as entidades
para espelhar, inclusive a
Centerline.
Offset para os dois lados
Inverte o lado
Offset para todos os elementos contínuos
Valor do deslocamento
Centerline
17
Sketch Fillet
Selecione a entidade para
converter
Construction Geometry
Sketch Trim
Para manter as relações
geométricas do canto após
arredondamento.
Valor do raio
Centerline gerada
2
1
18
Elementos que
deverão ser
copiados
Linear Sketch
Step and Repeat
Identificador
de cada cópia
Cópias que
deverão ser
omitidas
Elementos de sketch
para copiar
Número de elementos,
espaçamento e ângulo na
direção 2
Inverte sentido das cópias
Número de elementos,
espaçamento e ângulo na
direção 1
2
19
Obs.: Se precisar editar selecione um dos
elementos e execute: Tools, Sketch Tools, Edit
Linear Step and Repeat.
1. Selecione os elementos
que deseja copiar
\SWdoc\Sketch\Linear Sketch Step.sldprt
Elementos que
deverão ser
copiados
Identificador
de cada cópia
Raio de distribuição das cópias (Distância
entre o centro dos conjunto de elementos e
o centro das cópias)
Circular Sketch Step
and Repeat
Cópias que
deverão ser
omitidas
Obs.: Se precisar editar selecione um
dos elementos e execute: Tools,
Sketch Tools, Edit Circular Step and
Repeat.
Número de elementos e
ângulo total de distribuição
para um espaçamento igual
Inverte o sentido de cópia
Espaçamento igual entre as cópias
Posição do centro das
cópias
Ângulo que define
a direção do raio
1. Selecione os elementos
que deseja copiar
2
20
\SWdoc\Sketch\Circular Sketch Step.sldprt
Ou:
Select
Para selecionar objetos:
Tools, Sketch Tools, Extend
Tools, Sketch Entity, Ellipse
Para remover um
elemento do grupo
selecionado: Mantenha o
Ctrl pressionado enquanto
clica novamente sobre o
objeto.
Para selecionar vários
elementos:
Mantenha o Ctrl
pressionado enquanto
clica sobre os elementos.
1
3
2
Ou:
Abra uma janela de
seleção que englobe os
objetos visados.
Mantenha o botão
pressionado enquanto
arrasta.
21
Resultado da seleção
1
1
2
Para refazer: Ctrl + Y
Para desfazer a última operação: Ctrl + Z
Para apagar os elementos selecionados: DELETE do teclado
Para copiar elementos do sketch:
Para deslocar pontos do sketch:
2
Z: Diminui a escala de visualização (Zoom Out)
Shift + Z: Aumenta a escala de visualização (Zoom In)
F: Centraliza todo o desenho na tela (Zoom Fit)
Barra de espaço: Menu de vistas
Ctrl + Setas: Translação do centro de visualização (Pan)
Ctrl + R: Renova tela gráfica (Redraw)
Ctrl + Z: Desfazer (Undo)
Ctrl + Y: Refazer (Redo)
Alguns atalhos úteis para a fase de sketching:
Selecione o elemento e se for conveniente coloque o
ponteiro do mouse sobre um ponto específico.
Pressione Ctrl e o botão esquerdo do mouse,
mantenha os dois botões pressionados enquanto
arrasta, solte o botão do mouse na posição da cópia.
Selecione o ponto desejado e mantenha o botão
esquerdo do mouse pressionado enquanto arrasta.
Este deslocamento de deformação só pode ser
aplicado sobre elementos livres, que não foram
amarrados pelo comando Add Relations.
22
Coincident
Line
Rectangle
Circle
Ponteiros do mouse com ferramentas de sketch:
Vertical
Horizontal
Arc
Midpoint
Point
Spline
Trim
Perpendicular
23
Tangent
Linha de inferência
Obs.: Os auxílios de desenho funcionam
como referências de construção e a maioria
não aplica restrições geométricas.
Intersection
Indicador de semi-círculo
Auxílios de desenho e linhas de inferência:
Ponteiros do mouse em modo Automatic Relations:
Interseção (Intersection)
Coincidente (Coincident)
Ponto médio (Midpoint)
Extremidade (Endpoint)
Ponteiros do mouse em modo Snap:
É imprescindível um bom planejamento no uso de relações e dimensões. As
intenções de projeto da peça devem ser consideradas, bem como, a
facilidade de edição futura da peça.
Relações geométricas servem para definir o sketch juntamente com as dimensões.
Relações Geométricas
24
Se desejar limpar o
conjunto de seleções:
Clear Selections
(Adicionar Relações)
Add Relations
Trabalhando com Relações Geométricas
Obs.: A relação mais comum para
as entidades selecionadas
aparecerá em negrito.
Para aplicar uma relação clique
sobre a mesma.
Relações geométricas possíveis.
Se desejar remover a relação
existente clique sobre a mesma e
DELETE.
Relações geométricas existentes
entre as entidades selecionadas
Entidades selecionadas
25
Perpendicular
Perpendicular
Colinear
Sketches disponíveis em \Swdoc\Sketch\...
Aplique as relações indicadas:
Concentric
Vertical
Horizontal
26
Coincident
Coradial
Horizontal
Tangent
Tangent
Parallel
Parallel
Equal
Tangent
Tangent
27
Indicação de Sketch
com problemas
Abra o arquivo: \Swdoc\Sketch\Sketch_11.sldprt
Estudaremos o caso a seguir:
Elementos em
vermelho
Elemento Azul: Livre. Precisa de dimensões ou relações geométricas.
Elemento Preto: Totalmente definido.
Elemento Vermelho: Conflitante. Apresenta relações geométricas em desconformidade com
outras ou com dimensões.
O SolidWorks utiliza a seguinte legenda de cores para o status dos elementos:
Na maioria das vezes um sketch é construído de forma livre, isto é, sem dimensões e relações
pré-definidas.
Na etapa de refinamento geométrico é que são estabelecidas todas as dimensões e relações
geométricas para definir completamente o sketch. Nesta etapa podemos encontrar alguns
problemas relacionados com conflitos geométricos.
Resolvendo Conflitos Geométricos
28
Pare!
O que é isso?
“Equal!”
Para remover a relação Fixed: Selecione a mesma no
campo Existing Relations e aplique DELETE do teclado.
A reta 10 está fixa no espaço. Portanto, não pode ser
movida.
Logo, não é possível estabelecer a igualdade no
comprimento dos segmentos de reta visados.
Se continuarmos a clicar nos elementos adjacentes
suas relações também serão mostradas.
Desconfie! O problema nem sempre está num
elemento vermelho.
Apesar das relações Vertical e Equal estarem
marcadas como conflitantes com outras relações, as
mesmas são desejáveis.
Na janela Property Manager são apresentadas as
relações geométricas do elemento.
Note o fundo vermelho nas relações problemáticas.
Uma forma prática de analisar o problema:
No modo Select
clique sobre uma das retas
indicadas.
O problema surgiu quando tentou-se estabelecer a relação de igualdade (Equal) entre os segmentos de reta indicados:
29
Lembre-se que o SolidWorks não aceita redundâncias. Por exemplo, se você
dimensionou os dois lados do sketch e deseja colocar uma relação de colinearidade,
remova uma das dimensões primeiro.
Não insista no erro. Recebendo está mensagem, passe a analisar o sketch para
resolver o problema.
O sketch está sobre-definido. Considere a remoção de algumas dimensões ou
relações sobre-definidas.
Os conflitos geralmente aparecem acidentalmente. Uma relação ou dimensão conflitante é
imediatamente alertada pelo SolidWorks com a seguinte mensagem:
O Sketch não está mais sobre-definido.
Resultado final:
Ao remover a relação Fix o SolidWorks apresenta a mensagem:
30
Seja preciso. Não deixe linhas excedentes e fugas nos vértices.
Não gere linhas duplicadas (linha sobre linha).
Observe a relação de tangência entre retas e arcos pra evitar auto interseção do sketch.
Lembre-se que um sketch aberto no Extruded Boss/ Base gera automaticamente uma
entidade de parede fina (Thin Feature).
Para definir uma área para extrudar precisamos de um sketch com pelo menos um contorno
fechado.
Fique atento as intenções de projeto. Use relações geométricas que diminuam a quantidade
de dimensões. Isso facilita a edição da peça.
Relações geométricas com centros e arestas do sólido existente são muito importantes para
manter a coerência da peça durante uma modificação durante a fase de montagem.
Um sketch com ilhas (contornos fechados internos) irá gerar vazios (furos) em cada ilha.
Um sketch formado por vários contornos fechados e separados entre si, irá gerar na extrusão,
um sólido composto de vários corpos (Bodies).
Dê uma idéia aproximada de tamanho. Comece esboçando a primeira reta, arco ou
circunferência já num tamanho próximo ao final. Se você construir o sketch num tamanho muito
maior ou menor ao tamanho final, na hora de dimensionar, problemas de deformação e sobreposições dificultarão o controle e interpretação do contorno desejado.
Simplifique o sketch. Evite colocar muitos detalhes num mesmo sketch, pois, isso dificulta o
trabalho de relacionamento e dimensionamento. Um sketch com muitas linhas e detalhes é mais
difícil de ser editado posteriormente.
Para o caso de peças com seções muito complexas, opte por um sketch de base mais simples,
gere a extrusão ou a revolução e construa novos sketches para os detalhes individuais.
Devemos dedicar uma atenção especial a fase de construção do sketch, para não gerar
problemas futuros. Lembre-se, quando modelamos uma peça nossa atenção está voltada para
essa atividade. Quando estamos montando, lidamos com dezenas ou centenas de peças.
Imagine ter que editar dezenas de peças mal cotadas e com relações insuficientes ou sobre
definidas. “Dá pra correr e não voltar tão cedo”.
Como orientações gerais, observe:
Orientações gerais para construção de Sketches:
Sketch válido
(Com ilha circular
para gerar furo)
Sketch válido
Sketch inválido
(Auto interseção)
31
Sketch inválido (Linhas duplicadas)
Sketch inválido com vértice mal resolvido
Dois arcos
sobrepostos
Mensagem que surge durante a extrusão com sketches de
linhas sobrepostas:
O sketch não pode ser usado para a operação porque uma
extremidade está incorretamente compartilhada por
múltiplas entidades.
Mensagem exibida durante a extrusão:
O sketch contém um contorno aberto.
Segmento de reta ultrapassando a interseção
32
Uma única feature de extrusão
Dois corpos sólidos gerados
Sketch formado por dois contornos separados:
33
Elementos de sketch
Pontos
Eixos
Planos
Superfícies
Corpos sólidos
Faces
Somente arestas
Filtro para selecionar somente vértices
Liga todos os filtros
Desliga todos os filtros
Liga e desliga os filtros pré-selecionados
(Plano)
(Origem do sistema
de coordenadas)
Elementos geométricos:
Numa peça muito carregada de elementos podemos utilizar filtros para selecionar um
determinado tipo de entidade.
Para ativar a barra de ferramentas Selection Filter
Seleção por filtros
Ponto médio
(Face)
(Vértice)
(Aresta)
(Eixo)
34
Medidas
Measure (Medir)
Para limpar a seleção,
clique com o botão direito
do mouse nesta área e
escolha Clear Selections
Para calcular o perímetro selecione uma curva, conjunto de
elementos, contorno fechado ou uma face.
Para calcular a área selecione uma face.
Para medir distância selecione 2 pontos ou dois vértices.
Para ativar a barra de ferramentas Tools clique com o botão direito do mouse
sobre uma barra de ferramentas existente e escolha Tools.
Medindo distâncias, raios, áreas e perímetros
35
Extruded Boss/Base
Distância de
extrusão
Terminação do tipo cega
(precisa do valor da
distância)
Concluí a operação
Ou:
36
Quando o sketch está fora de
edição, devemos selecioná-lo no
Feature Manager para que o
comando de extrusão possa ser
aplicado.
\SWdoc\Praticando Extrude\Para Extrudar_1.sldprt
Para acompanhar esta seção abra o arquivo:
Seta que indica o sentido da
extrusão.
Arrastando a mesma, conseguimos
mudar a distância de extrusão
Sketch em edição
Disponível para extrudar
Para gerar um sólido por extrusão precisamos primeiramente de um
sketch válido.
Para aplicar o comando Extruded Boss/Base o Sketch que define a
seção deve estar aberto (em edição) ou fechado (fora de edição), mas
selecionado.
Extrusão
Obs.: O sentido de extrusão pode
ser invertido com este botão
Para alterar parâmetros da extrusão, clique com o botão direito do
mouse sobre a feature Extrude1 e escolha a opção Edit Definition.
Faça as alteração desejadas e para finalizar escolha OK.
Após a conclusão do comando, podemos observar no Feature Manager o
aparecimento da feature Extrude1.
37
Marcado.
Inclinação abre no
sentido da extrusão
Desmarcado.
Inclinação fecha no
sentido da extrusão
Pressione este botão
para poder especificar
o ângulo
Extrusão com faces inclinadas
38
Selecione
Extrusão em dois sentidos
Direction 2
Sketch
Direction 1
Direction 2
Sketch
Direction 1
39
Para inverter o sentido de aplicação da parede
Permite fechar as extremidades, gerando uma peça oca.
Valor da espessura
Especifique o modo de aplicação da espessura de parede
Marque a opção Thin Feature
Extrusão com geração de parede
40
Distância total (Neste caso, 10 mm para cada lado)
Terminação: Mid Plane
Neste caso, o plano do sketch fica a meia altura do sólido de extrusão.
Extrusão com base no plano médio
41
Extruded Cut
Extrusão subtrativa
Distância de extrusão
Resultado final
Sketch circular
Pré visualização
42
\SWdoc\Praticando Extrude\Para Extrudar_2.sldprt
Para acompanhar esta seção abra o arquivo:
Até o vértice
selecionado
Até a próxima face
Passante
Extrusão subtrativa – condições de terminação
43
O valor de offset é
aplicado na direção de
extrusão.
Inverte o
sentido do
deslocamento
Deslocamento
Com deslocamento em
relação à superfície
selecionada
Até a superfície
selecionada
O valor de offset é
aplicado normal a
superfície selecionada.
44
Inverte o lado que
será subtraído
Extrusão subtrativa – invertida
Como neste caso, o sketch é
formado por múltiplos contornos
fechados o SolidWorks pergunta
quais volumes (Bodies)
queremos manter.
Selecione All bodies para
manter todos.
45
\SWdoc\Praticando Extrude\Para Extrudar_3.sldprt
Selecione todos os
contornos que devem
participar da extrusão.
Para extrudar um sketch com contornos múltiplos:
Extrusão – contorno seletivo
Veja a seguir como resolver este problema:
O sketch possui interseção de contornos.
46
Se aplicarmos diretamente o comando de extrusão,
neste caso, o SolidWorks apresentará a mensagem:
\SWdoc\Praticando Extrude\Para Extrudar_3.sldprt
Ângulo de revolução
Tipo de revolução
O sketch está atualmente aberto. Uma operação de revolução sem parede fina
requer um sketch fechado. Deseja que o sketch seja fechado automaticamente?
Para gerar um sólido maciço, responda SIM.
Obs.: Quando o comando Revolved Boss é aplicado para um sketch aberto o
SolidWorks exibe a mensagem:
Para gerar um sólido de revolução precisamos de um sketch
fechado ou aberto com uma linha de centro (Center line).
Não é possível usar o comando de revolução sem que o sketch
possua uma linha de centro.
São features que auxiliam o processo de modelamento servindo como referência para:
-A construção de sketches ou relacionamentos em montagens (Plane)
-Eixos em padrões de cópia circular (Reference Axis)
-Operações de escalamento, propriedades de massa ou para a definição de sistemas de
coordenadas de trabalho para programas de CAM (Coordinate System).
Geometrias de referência
56
Plano paralelo que passa por um ponto
Plano definido por reta e ponto
Plano normal a uma curva
Plano definido por 3 pontos
57
O plano fica perpendicular a reta
tangente a curva no ponto selecionado.
\Swdoc\Praticando geometria de referência\plano_estudo.sldprt
Plano inclinado que passa por
uma reta (eixo de inclinação)
Ângulo em relação
ao plano
selecionado
Novo sketch
sobre o plano
inclinado
58
Operação de Loft
Sólido de transição entre
o sketch e a face do sólido
de base.
\Swdoc\Praticando geometria de referência\plano_inclinado.sldprt
Ponto médio
da aresta
59
Plano tangente que passa
pelo ponto indicado
\Swdoc\Praticando geometria de referência\plano_superfície e ponto.sldprt
Obs.: Muitas outras possibilidades podem ser exploradas para criar planos.
Tentamos aqui, resumir as principais.
Plano tangente a superfície e
que passa por um ponto
Insert, Reference Geometry, Axis
Planos
selecionados
Face plana
Ponto de origem
60
Eixo resultante
Eixo resultante
\Swdoc\Praticando geometria de referência\Eixo_estudo.sldprt
Obs.: Muitas outras possibilidades podem ser exploradas para criar eixos.
- Sobre uma aresta ou reta de sketch (One Line/Edge/Axis)
- Passando sobre dois pontos de sketch ou dois vértices (Two Points/Vertices)
- Centrando um cone ou cilindro (Cylindrical/ Conical Surface)
Eixo que passa pela interseção de pois planos
Eixo que passa por um ponto e é perpendicular a um plano
Eixos
Inverte sentido
do eixo
Sketch point para a
origem do sistema
de coordenadas
Geometria que
orienta o eixo X
Geometria que
orienta o eixo Y
Origem: Neste caso, usou-se um ponto de sketch
previamente construído.
Insert, Reference Geometry, Coordinate System
Sistema de coordenadas
Sistema de
coordenadas
resultante
\Swdoc\Praticando geometria de referência\SistCoord.sldprt
61
Sweep
Caminho
Perfil (Seção do sólido)
Antes de aplicar o comando Sweep temos que construir o sketch
do perfil e o sketch do caminho que pode ser 2D ou 3D.
Sólidos por Sweep são um caso especial de extrusão onde o
perfil (Profile) é dirigido ao longo de um caminho (Path)
Sweep - Extrusão de um perfil por um caminho definido
62
\Swdoc\Praticando Sweep\sweep_Boss_clip.sldprt
Plano Front
1. Construa o sketch da curva guia
(guide line)
Sweep – Com curva guia
Plano Front
2. Construa o sketch do
caminho (path)
Coincidente
Plano Top
Vista Iso
3. Construa o sketch do perfil
(profile)
63
\Swdoc\Praticando Sweep\Sweep_guide line.sldprt
Curva guia (Guide line)
Caminho (Path)
Perfil do sólido (Profile)
64
Opção para construir uma hélice cônica
Na caixa de diálogo Helix Curve defina:
2. Acesse o menu Insert, opção Curve e
escolha Helix/Spiral.
1. Para gerar uma curva helicoidal precisamos de um
sketch circular.
Selecione o plano Top e construa o sketch
(circunferência). O diâmetro da circunferência será a
base para a curva helicoidal.
Acompanhe a seqüência:
Hélice anti-horária
Hélice horária
Para inverter o sentido
Ângulo para a origem da hélice
Passo (distância entre espiras)
Altura total da hélice
Hélice definida por: Altura e passo
Para modelar uma mola helicoidal precisamos de:
Path ou caminho – Curva helicoidal
Profile ou perfil do arame da mola – Sketh circular ou outra forma apropriada.
Sweep – Modelando uma mola
65
\Swdoc\Praticando Sweep\Sweep_Mola.sldprt
Selecione a curva
Selecione a extremidade
Execute Insert, Reference Geometry, Plane.
Neste caso, precisamos de um plano que seja normal a curva
em sua extremidade.
3. Defina o plano de construção do perfil (seção do arame).
66
Finalize o sketch
Adicione a relação geométrica Pierce entre a hélice e o ponto
central da circunferência.
4. Crie um novo sketch sobre o plano de referência (Plane1)
67
Sketch (perfil)
Para mudar o diâmetro da hélice
Para alterar as propriedades da hélice
Para alterar o perfil do arame
Para modificar a mola, expanda a feature Sweep1 e edite:
5. Execute o comando Sweep para criar a mola.
68
Obs.: Para ocultar o plano de referência,
clique com o botão direito do mouse sobre
o mesmo e aplique Hide.
1. Modele o eixo.
Acompanhe a seqüência:
Para modelar uma rosca precisamos de:
Sólido de base - Eixo
Path ou caminho – Curva helicoidal
Profile ou perfil da rosca – Sketh circular para fuso de esferas, sketh trapezoidal
para rosca trapezoidal e assim por diante.
Cut-Sweep – Modelando uma rosca
69
\Swdoc\Praticando Sweep\Sweep_Rosca.sldprt
Insert, Curve, Helix/Spiral
Plano de sketch
2. Construa a hélice.
Passo (Pitch): 6mm
Comprimento da hélice (Height):
120mm ou o necessário para cobrir a
extensão roscada.
Capture o contorno com
Convert Entities
Para rosca à direita
Selecione esta aresta
70
Eixo de referência.
Para habilitar: Menu View,
Temporary Axes
Crie um novo sketch e desenhe o perfil da rosca. De forma ilustrativa,
mostramos o perfil trapezoidal para uma rosca Tr30x6.
Selecione um plano de trabalho que passe pela extremidade da hélice.
Neste caso, o plano Top.
3. Construa o perfil da rosca.
71
Pontos para dimensionar passo/2
Extremidade
da hélice
3. Execute Insert, Cut, Sweep para
cortar a rosca.
72
Para reordenar os per’fis
Loft
Este recurso permite a construção de sólidos complexos com múltiplas
seções. O resultado é um volume sólido gerado pela transição dos sketches
(perfís) selecionados. Acompanhe os exemplos:
Loft - Sólidos por transição de perfis
Caminho da transição.
Selecione os perfís na ordem
correta.
73
\Swdoc\Praticando Loft\Loft com 3 perfís.sldprt
Controle do sentido
da superfície de
transição
A saída ou entrada
da superfície de
transição fica normal
ao perfil
Condições de extremidade:
Sentido da
superfície de
transição
Peso de influência
do perfil sobre a
transição
A condição de tangencia
é controlada por uma
reta previamente
construída ou por uma
aresta sólida ou ainda
um eixo.
Vetor de direção
74
\Swdoc\Praticando Loft\Condições de extremidade.sldprt
Opções de suavização:
Com Maintain tangency e sem Advanced smoothing
Falta de suavidade
Sem Maintain tangency
75
Superfícies não tangentes
Com Maintain tangency e Advanced smoothing
\Swdoc\Praticando Loft\Suavização avançada e manutenção da tangente.sldprt
Loft com linha guia:
Linha de guia
76
\Swdoc\Praticando Loft\Com linha de guia.sldprt
Loft com linha de centro:
Preview das seções
intermediárias
Controle do
número de seções
intermediárias
Linha de centro
Sketch1
Preview da quarta
seção intermediária
77
\Swdoc\Praticando Loft\Com linha de centro.sldprt
Loft com faces curvas:
Face dividida
com Split line
Sketch
Observe os resultados
possíveis pela mudança
dos pesos.
78
\Swdoc\Praticando Loft\Loft com faces não planas.sldprt
Superfície com espessura
de parede diferenciada
Espessura de parede
diferenciada
Parede gerada para fora
Face aberta
Espessura geral de parede
Desativada: A parede é
gerada para dentro
Faces que deverão
ficar abertas
Espessura da Parede
Shell - Geração de Paredes
\Swdoc\Praticando Shell\Shell.sldprt
79
Para inserir o furo clique Hole wizard
•
Plano de inserção do furo
sobre a barra de ferramentas Features, ou clique Insert,
Feature, Hole, Wizard.
Selecione o plano no qual o furo será inserido.
•
Adicionando um furo - Hole Wizard
Hole - Furos padronizados e personalizados
•Forneça as informações necessárias para a criação do furo e clique em
Avançar.
•Selecione o tipo de furo que será inserido.
•A caixa de diálogo Hole Definition aparecerá.
80
\Swdoc\Praticando Hole\Hole.sldprt
•Clique em Concluir para finalizar a operação.
OBS: Enquanto realiza a operação de localização do furo, mantenha a
caixa de diálogo Hole Placement aberta.
•Dimensione o centro do furo na peça, usando a ferramenta
Dimension.
Peça com o furo inserido
81
Acabamento inferior para furo passante
Acabamento inferior do rebaixo
Acabamento superior do rebaixo
Distância de ocultação da cabeça do
parafuso
Diâmetro e profundidade do rebaixo
Ângulo da ponta da broca
Ajuste final da furação (justa, normal
ou folgada)
Item selecionado e distância
(depende da condição de terminação)
Condição de terminação e Profundidade
Tamanho - bitola do furo
Tipo de parafuso
Norma Técnica que determina os
parâmetros do furo
Descrição do furo
Furo com rebaixo
Furo escariado
Furo simples
Descrição da caixa de diálogo Hole Definition para um furo com rebaixo, norma Ansi Inch:
82
Furos perfilados personalizados
Furo roscado
Furo com rosca cônica
No Cosmetic thread: Não adicionar
representação da rosca na peça
Add Cosmetic thread without thread callout:
Adicionar representação da rosca na peça sem nota
Add Cosmetic thread with thread callout: Adicionar
representação da rosca na peça com nota de rosca
Adicionar representação da rosca
na peça
Comprimento da parte roscada
Diâmetro do furo roscado e ângulo da ponta
Item selecionado e distância
(depende da condição de terminação)
Condição de terminação e
profundidade total do furo
Especificação da rosca
Tipo de parafuso
Norma Técnica que determina os
parâmetros do furo
Descrição do furo
Descrição da caixa de diálogo Hole Definition
para um furo roscado, norma ISSO:
83
A caixa de diálogo Hole Definition será apresentada.
Faça as modificações necessárias, clique em Avançar,
se necessário modifique também a localização do furo.
2.
3.
4.
Clique em concluir para finalizar a operação.
OBS: Enquanto realiza a operação de localização do furo,
mantenha a caixa de diálogo Hole Placement aberta.
Na janela Feature Manager, clique com o botão direito
do mouse sobre o furo a ser editado e selecione Edit
Definition.
•Clique com o botão direito do mouse sobre a
Sketch que indica a localização do furo e selecione
a opção Edit Sketch.
1.
Editando as Definições de um Furo
•No Feature Manager, expanda a árvore de
informações sobre o furo a ser editado.
Editando a Localização de um Furo
84
•Para atualizar a peça digite Ctrl+B, ou
Rebuild
•Modifique os valores anteriormente
dimensionados.
\Swdoc\Praticando Hole\Hole.sldprt
Features que serão reproduzidas
Com esta opção, as cópias serão
geradas com o mesmo espaçamento
angular
Número de cópias
Ângulo total para a geração das cópias
Eixo de referência para as cópias
Botão de inversão do sentido
Eixo de referência
Para tornar visível o eixo de
referência, clique em View,
Temporary Axes
Circular Pattern - Cópias de Features segundo um padrão circular
85
Feature para
reproduzir
\Swdoc\Praticando CircularPattern\Circular.sldprt
Cópia em Duas Direções
Seleção das Features que serão
copiadas
Quando acionada esta opção,
somente a Feature Padrão é copiada
na Direção 2
Distância entre as Features na
Direção 2
Número de cópias na Direção 2
Geometria que indica a Direção 2
Distância entre as Features na
Direção1
Número de cópias na Direção 1
Geometria que indica a Direção 1
Botão de inversão do sentido
Linear Pattern - Cópias de Features em direções lineares
Feed back das informações
da Direção 2
Direção 2
86
Direção 1
Feed back das informações
da Direção1
\Swdoc\Praticando LinearPattern\Linear.sldprt
Obs.: A curva não precisa passar pelo centro do furo.
Finalize o sketch.
Capture o contorno da aresta externa com o comando Convert entities
Selecione a face que contém o contorno desejado.
1. Crie um novo sketch no plano apropriado.
Acompanhe o exemplo:
Em muitos casos, o padrão de cópias circular ou linear não servem
para copiar features.
É comum encontrarmos peças onde as cópias seguem uma curva.
Neste caso, temos que primeiramente construir a curva (sketch),
para então aplicar o comando Driven Pattern.
Cuve Driven Pattern - Cópias de Features seguindo um curva
87
Curva capturada que
guiará as cópias
Feature para copiar
\Swdoc\Praticando Driven Pattern\Copiar seguindo uma curva.sldprt
Defina os parâmetros:
Selecione a feature para copiar
Para alinhar as cópias pela feature original
Para deslocar a curva de
referência para o centro do furo
Espaçamento igual entre as
cópias
Selecione o sketch com a
curva guia
Quantidade total de elementos
2. Execute o comando Driven Pattern.
88
Feature para copiar
Ponto de referência
para copiar: Centróide
da feature original
Sketch com os pontos
Insert, pattern/Mirror, Sketch Driven Pattern
O primeiro passo é a construção do sketch com os
pontos definidos nas posição pretendidas para as
cópias.
Este recurso permite copiar features com base num
conjunto de pontos previamente construído.
Sketch Driven Pattern - Cópias de Features segundo um
conjunto de pontos
(Sketch com o
conjunto de pontos)
(Feature para copiar)
89
\Swdoc\Praticando Driven Pattern\Copiar por pontos.sldprt
Features para espelhar
Plano de Espelhamento
Mirror – Espelhamento de Features
90
Features para espelhar
\Swdoc\Praticando Mirror\Mirror.sldprt
Para promover a união
entre a peça original e o
volume espelhado.
Volume para espelhar
(Clique sobre a peça)
Plano de espelhamento
Mirror – Espelhamento total
91
\Swdoc\Praticando Mirror\Mirror_total.sldprt
Draft
Face ou conjunto de
faces para inclinar
Inverte a inclinação
Plano neutro selecionado
Ângulo de inclinação desejado
Draft definido por plano neutro
Este recurso é útil principalmente, para a confecção de ângulos de saída
para peças que serão conformadas em moldes e matrizes.
Draft – Inclinação de faces
Face inclinada 5o
Observar a seta sobre o plano neutro.
A inclinação se fecha nesse sentido.
\Swdoc\Praticando Draft\Draft_simples.sldprt
92
Para inclinar apenas as
faces internas adjacentes
ao plano neutro:
Opção para inclinar todas as faces
adjacentes ao plano neutro
93
Para inclinar apenas as faces
externas adjacentes ao plano
neutro:
Para alternar para a
outra face adjacente
a linha de partição
Linha de partição
(Split line)
Define o lado da inclinação.
Neste caso a face acima da
linha de partição
Inclinação de faces com base
na linha de partição
\Swdoc\Praticando Draft\Draft_com linha de partição.sldprt
94
Sem pré-visualização
do resultado
Pré-visualização
completa do
resultado
Com propagação
para as arestas
tangentes
Desmarcado: Sem
propagação para as
arestas tangentes
Elementos para
arredondar
Valor do raio
Raio constante
Opção: Tangent propagation (propagação das arestas tangentes)
Observe o balão de
feedback para atribuir os
valores correspondentes.
Segunda distância
Primeira
distância
Chanfros definidos por
duas distâncias
Selecionando-se uma
face, todas as arestas
pertencentes a
mesma, serão
chanfradas
106
\Swdoc\Praticando Chamfer\Chamfer.sldprt
Chanfro no Vértice
Distâncias de chanframento
Observe o balão de feedback para
atribuir os valores correspondentes a
cada aresta.
Opção para chanframento com
distâncias iguais
Para chanfrar um vértice
Vértice selecionado
C:\Swdoc\Praticando Chamfer\Chamfer.sldprt
107
Insert, Curve, Split Line
Faces para dividir
Sketch para
projetar.
Define o contorno
da linha de divisão
Opção de projeção do
sketch
Este comando possibilita a divisão de faces do sólido com base num sketch
previamente definido ou através da superfície de separação da peça
(silhueta).
Split Line – Linha de divisão
Face dividida
Face para dividir
C:\Swdoc\Praticando Split Line\Projeção.sldprt
108
Faces que deverão ser
divididas
Plano cuja normal define a
direção de separação ou
extração.
Divisão baseada na
silhueta da peça.
A linha de partição é utilizada para a separação da peça e sua
extração do molde de injeção, sopro, fundição, etc.
Para obter a linha de partição temos que ter em mente a direção de
extração da peça. Por isso, um plano normal à direção de extração
será solicitado.
Divisão de faces com base na linha de partição
Linha de partição obtida
C:\Swdoc\Praticando Split Line\Silhueta.sldprt
109
Selecione a Split Line e aplique Convert Entities para
capturar o contorno projetado. Este sketch será o
elemento cortante para dividir a peça.
Neste caso, selecione o plano Right e crie um novo
sketch.
Neste exemplo, dividiremos a peça com base na sua linha
de separação. A linha de separação pode ser obtida com
o recurso Split Line – Silhouette visto anteriormente.
Split Line
110
C:\Swdoc\Praticando Split\Com a curva da silhueta.sldprt
Sketch gerado com
Convert Entities
Para fins de modelamento ou confecção de um molde uma peça pode ser
dividida em dois ou mais corpos (Solid Bodies). O elemento cortante pode
ser um sketch, uma superfície ou um plano de referência.
Split - Divisão de peças
Selecione com o mouse os corpos
que deseja gerar e aplicar a solução
Hide, neste caso.
Apenas mostrar
Ocultar
Apagar
Defina o que fazer com os corpos
encontrados.
O Solidworks identificou dois corpos
(Bodies) nesta operação.
Observe que o sketch já está definido em
Trim Tools. Então pressione Cut Part.
Execute Insert, Features, Split para dividir
a peça.
Corpo para ocultar
111
Duplo clique para
salvar arquivo
Lembre-se que a relação com o arquivo atual é mantida.
Modificando a peça original, o efeito é transmitido para os arquivos
dos corpos individuais.
Existe a possibilidade de externar cada corpo como um arquivo para
usar em outras peças ou montagens.
Para isso, edite a feature Split gerada e em Resulting Bodies dê um
duplo clique para abrir a caixa de diálogo de salvamento. Defina
uma pasta e um nome apropriado.
Faça o mesmo para cada corpo que deseja salvar na forma de
arquivo.
Expanda o grupo Solid Bodies no Feature Manager. Observe
que o corpo Split1[1] está esmaecido, indicando que este
volume da peça está oculto. Você pode interagir com o botão
direito do mouse e modificar este estado.
112
Selecione todos os
corpos e em seguida
Show bodies para
manter todos.
Neste caso, o sketch é
formado por múltiplos
segmentos de reta. Um para
cada junção pretendida.
Exemplo de separação de elementos de esquadria.
C:\Swdoc\Praticando Split\Esquadria.sldprt
113
Reta complementar
Com o recurso Convert Entities capture o contorno
curvo na base da cavidade. Complete o sketch com os
dois segmentos de reta indicados.
Para facilitar o trabalho obtenha uma vista normal ao
plano Front e mude a visibilidade da peça para o
modo Wireframe.
Para isso, selecione o plano Front e crie um novo
sketch.
O primeiro passo é obter a linha de partição do molde.
A peça que iremos trabalhar é constituída de uma cilindro com uma
cavidade que tem a forma da peça plástica injetada.
Exemplo de divisão de molde.
Convert Entities
Cavidade
114
C:\Swdoc\Praticando Split\Molde.sldprt
Execute Insert, Features, Split
Selecione o corpo superior e
escolha Consume bodies
para apagar o mesmo.
Sketch como
elemento cortante
Salve este trabalho como Macho.sldprt
115
Escolha Consume
bodies.
Selecione o corpo da
base e do núcleo.
Para gerar a Fêmea ou cavidade:
Edite a feature Split no Feature Manager
Salve este trabalho como Cavidade.sldprt
116
Desmarque para
posicionar a peça
depois.
Elementos que devem ser
transferidos. Neste caso,
nenhum dos elementos
apresentados precisa ser
transportado.
Na caixa de diálogo selecione o arquivo Engrenagem_m2z34.sldprt.
Execute Insert, Part
Abra o arquivo Flange.sldprt
Acompanhe a seqüência:
Neste exemplo veremos como inserir uma peça dentro do
arquivo de outra peça, posicioná-la e efetuar a união das
duas partes.
Combinando Peças
117
Obs.: Neste momento
temos dois corpos (Bodies)
no arquivo Flange.sldprt
Engrenagem inserida no
arquivo da Flange
C:\Swdoc\Praticando Combine\Flange.sldprt
Digite o ângulo de rotação. Neste caso, 90o
Observe que a rotação será realizada em torno do eixo Z
90o
Escolha Rotate
Selecione o corpo da
engrenagem
Para isso, execute Insert, Features, Move/Copy
Posicione a engrenagem na flange.
118
Insert, Features, Combine
Selecione o corpo da flange
e da engrenagem
Para adicionar ou unir
Execute Insert, Features, Combine
Promova a união dos dois corpos.
Digite o deslocamento Y
desejado (Aqui, 30mm)
Escolha Translate
Mover na
direção Y
Execute Insert, Features,
Move/Copy novamente para
mover a engrenagem.
Nova Feature gerada
119
Corpo que deve ser
subtraído
Corpo principal
(Base)
Para subtrair
Para acompanhar este estudo abra o arquivo
Combine_casos.sldprt
Combine – Subtração e Interseção
Volumes para resolver
Para encontrar a
interseção de volumes
Corpo sólido 2
Corpo sólido 1
120
C:\Swdoc\Praticando Combine\Combine_casos.sldprt
121
Construa as retas
Modelando uma Flange
Enxergue o
plano segundo
uma linha
perpendicular
Observe a coincidência
entre a extremidade da reta
e a linha da circunferência.
Vamos inicialmente,
criar o Sketch da
base.
Para isso, selecione
o plano de
construção TOP.
É imprescindível que a circunferência
de ø120 fique centrada na origem para
operações posteriores.
122
Note a necessidade de se estabelecer condição de
tangência entre as retas e os arcos
Apare os arcos internos
Execute o
comando Sketch
para construir o
perfil.
Esboce as circunferências
Tangent
Repita a operação
para as outras
tangências:
Adicione
relações
geométricas
Tangent
Tangent
Tangent
Tangent
Tangent
Tangent
Dessa forma consegue-se o alinhamento
horizontal dos pontos (Os 3 pontos ficarão sobre
uma reta horizontal imaginária).
Selecione os 3 pontos indicados.
Aplique a relação
123
Assim, obtemos igualdade de raio (Dessa
forma só precisamos dimensionar um dos
arcos).
Selecione agora, os arcos de
circunferência indicados.
Aplique a relação
OK para
concluir.
Selecione o arco e a reta conforme
indicação.
Aplique a relação
Adicione
relações de
igualdade
de raio.
Dimensione
o Sketch
Selecione as duas circunferências
e aplique a relação
Atenção para a
coincidência de
centro.
Dimensione
Construa as
circunferências dos furos
124
Remova o
sombreamento
da peça, se
preferir
Novo
Sketch
Olhe normal ao
plano
selecionado
Extrude com
comprimento
de 20 mm
Atenção para a
coincidência com
a origem do
sistema de
coordenadas
Esboce a
circunferência
OK para
concluir
Visualize em
Shade se
preferir
Passe para vista
Isométrica
Modo de
seleção
Extrude com
comprimento
de 70 mm
125
Selecione a face
para o novo plano
de construção.
Dimensione
Selecione a face
para o novo plano
de construção.
Visualize em
Shade se
preferir
Execute Extruded Cut
para cortar na região do
Sketch
Escolha Though All
para corte passante.
Esboce o
retângulo
Passe para vista
Isométrica
Remova o
sombreamento
da peça, se
preferir
Novo
Sketch
Olhe normal ao
plano
selecionado
Arraste
uma janela
de Zoom
126
Para indicar com precisão o centro da circunferência,
coloque o ponteiro do mouse aproximadamente sobre o
eixo do cilindro.
Aparecerá a indicação de coincidência sobre eixo.
Desenhe a circunferência
Para construir o Sketch do furo
transversal, selecione o plano Front
Dimensione
conforme indicado
Este plano passa pelo centro da peça. Isto
não ocorre por acaso, pois, tomamos o
cuidado de centrar a circunferência de ø120
pela origem do sistema de coordenadas.
Olhe
normal
ao plano
127
Crie um novo
Sketch sobre o
plano
selecionado
Execute
Fillet para
arredondar
arestas
Selecione as arestas indicadas
A opção Mid Plane
promove a extrusão
do Sketch para os
dois lados.
Peça concluída
128
Altere a distância entre
furos para 150.
Aumente o dia. p/ 20.
O seu desenho foi revisado pelo chefe da
equipe de projeto, que fez as seguintes
observações:
Mude a altura para 90.
Diminua o raio para 5.
129
O Sketch da base aparece:
Inicialmente, vamos alterar a distância entre furos de 200 para 150 mm.
Essa distância é uma informação do Sketch de base absorvido pela Feature Base-Extrude.
Para editar o Sketch, clique com o botão direito do mouse sobre Base-Extrude e escolha Edit Sketch.
Features criadas.
Observe o Feature Manager. Ele guarda o histórico de modelamento.
Todas as Features (Operações) são visualizadas na ordem de criação.
Veremos agora, como editar o modelo e fazer as correções indicadas:
130
Para aumentar a altura do ressalto, clique com o
botão direito do mouse sobre a Feature Boss
Extrude2 e escolha Edit Definition.
Não escolhemos Edit Sketch porque a altura é
uma propriedade da extrusão e não do Sketch,
Dê um duplo clique sobre o texto
da cota de 100 e passe o valor
para 75 (modifique as duas
cotas).
Altere para 90
OK para
concluir a
edição
Clique aqui para
finalizar a edição
do Sketch e
reconstruir a
peça.
131
Veja o resultado
Faça as outras alterações:
Mude para 5
Peça final revisada
132
Com base na experiência oferecida pelo tutorial anterior, modele a peça abaixo:
Exercício proposto
133
Adicione
relações
geométricas
Selecione o plano de
construção TOP
Enxergue o
plano segundo
uma linha
perpendicular
Modelando um Suporte
Aplique as relações
de colinearidade e
igualdade de
comprimento
Selecione as retas indicadas
Execute o comando
Sketch e construa o
contorno com o
comando Line
Dimensione
o Sketch
Observe o resultado
134
OK para concluir a
operação.
Remova o
sombreamento
da peça, se
preferir
Novo
Sketch
Extrude com
comprimento
de 200 mm
Desenhe
um arco
definido por
3 pontos.
Ponto 2 (coincidente
com a aresta da peça)
Ponto 1 (coincidente
com a aresta da peça)
Ponto 3 (livre)
Feche o contorno com Line
Modo de
seleção
135
Especifique o valor do raio (250 mm)
Selecione a face para o
novo plano de
construção.
Olhe normal ao
plano
selecionado
Visualize em
Shade se
preferir
Passe para vista
Isométrica
Adicione uma
relação
geométrica de
igualdade de
comprimento.
Escolha Though All
para corte passante.
Execute Extruded Cut
para cortar na região do
Sketch
Selecione as duas retas e
aplique a relação
OK para
concluir
Rotacione a vista
Especifique a
distância entre a
extremidade do
arco (1) e aresta da
peça (2).
(2)
136
(1)
Para esta operação acesse
Mirror (Espelhamento):
Para unir os dois volumes
Selecione o
corpo (volume)
para espelhar
Veremos agora, como formar novas peças por espelhamento da peça atual:
Preview
do espelhamento
Selecione o plano
de espelhamento
137
Visão geral da seqüência de modelamento para a peça proposta:
Modelando uma tampa de proteção
138
Sobre a barra de
ferramentas Sketch
Tools, escolha
Rectangle
No Feature Manager
(Gerenciador de
entidades e operações)
selecione o plano de
trabalho Front.
Posicione o ponteiro do mouse sobre a origem
do sistema de coordenadas.
Note a mudança na forma do ponteiro. Clicando
neste ponto você estará forçando uma
coincidência entre o primeiro vértice do
retângulo e o ponto de origem (X0,Y0).
Escolha o modelo de arquivo Part (Peça) e OK.
Aplique o comando
Sketch para iniciar a
construção do
primeiro perfil.
Inicie um novo
arquivo
139
Forneça o segundo ponto sem se preocupar
com as medidas exatas.
Uma boa prática, é a de construir o sketch
próximo das medidas finais e na fase de
dimensionamento considerar as dimensões
desejadas.
Observe que na área gráfica as
bordas do plano padrão Front
foram realçadas.
Execute Dimension
para iniciar o
dimensionamento do
Sketch.
Execute o comando
Sketch Fillet para
arredondar os vértices
do retângulo.
Clique nesta reta
Clique na segunda reta
Na caixa de diálogo Sketch Fillet, especifique o valor
do raio (3 mm) e clique sobre os vértices do
retângulo.
140
Indique a posição da linha de cota
Aplique Close para concluir
No campo D1 defina a
distância de extrusão (1.5
mm).
Sentido da extrusão
Na caixa de diálogo Modify especifique o
valor desejado (141 mm) e aplique <enter>.
Observe o ajustamento do Sketch.
Modifique o modo de
visualização para ocultação de
arestas posteriores.
Dimensione a altura do retângulo.
Note que o Sketch mudou para a cor preta.
É sinal de que o Sketch está totalmente
definido.
141
Feature Base-Extrude
criada.
No final deste tutorial
veremos como editar as
propriedades de uma
Feature através do Feature
Manager
Veja como ficou o
Feature Manager:
Execute o comando Extruded
Boss/Base para gerar o sólido de
base.
Este comando confere volume pela
elevação do Sketch.
Observe o ponteiro.
H = Restrição horizontal
para a reta.
V = Reta vertical.
Com o comando Line esboce o contorno.
As dimensões exatas não são definidas ainda.
Selecione o novo plano de
trabalho. Este plano será
usado para construir o
segundo Sketch.
Modo Select
ativado
Execute Normal To para enxergar o
plano selecionado perpendicular a sua
linha de visão.
Este procedimento facilita a visualização
e o processo de desenho do novo
Sketch.
142
Execute o comando Sketch para
começar a construção do segundo
perfil.
Quando você seleciona um arco de
circunferência e uma reta, a linha de
chamada da cota parte do centro do arco
automaticamente.
Aplique o comando Sketch Fillet visto
anteriormente.
Dimensione conforme indicado.
143
(2)
Volte para a vista Isométrica
Execute Extrude novamente.
Para dimensionar um ângulo: Selecione a primeira reta (1),
selecione a segunda (2) e mova o ponteiro do mouse para
encontrar a posição do ângulo (3).
(1)
Para concluir
a operação
Habilite a extrusão com
inclinação das faces
laterais
(3)
144
Observe a nova operação
registrada no Feature Manager:
Extrusão subtrativa
Execute o
comando Circle
145
Dimensione
conforme indicado.
Selecione o plano para construir o quarto perfil
Posicione o ponteiro sobre
o centro da aresta circular.
Dessa maneira o centro
da circunferência coincide
com o centro da aresta.
Observe atentamente o sentido da extrusão.
Você pode clicar sobre a seta que aponta
para dentro da peça para redefinir o sentido,
se necessário.
Selecione o plano de trabalho para
a construção do terceiro perfil
Modo Select
Vista Isométrica
Dimension
Extrusão subtrativa
Fillet
146
Selecione estas faces para a
operação de Fillet
Resultado do Cut Extrude
Execute o comando
Fillet novamente.
Valor do raio: 5 mm
Aplique o comando Rotate View para
posicionar a vista conforme indicado.
Obs.: Mantenha o botão esquerdo do
mouse pressionado enquanto arrasta.
Agora, selecione
esta aresta
Fillet em
arestas do
sólido
147
Resultado da duas
operações de Fillet
Especifique as
faces que terão
suas bordas
arredondadas
Valor do raio
Vire esta face para cima
Zoom to Area
Mantenha o botão
esquerdo pressionado
enquanto arrasta a
janela de visualização.
Shell
Geração de parede/ casca
Face aberta
148
Resultado da operação Shell
Espessura da parede
Prepare a peça para gerar os demais furos:
Linear Pattern
Distribuição
linear de cópias
Selecione esta aresta
149
Clique neste campo para especificar a direção 1 de
distribuição de cópias
Clique aqui para ter
acesso ao
gerenciador de
Features
Observe o sentido da seta.
Ela indica o sentido de
distribuição das cópias nesta
direção. Se necessário, inverta
o sentido usando este botão.
Selecione esta aresta
para a direção 2
Selecione a Feature
Resultado do Linear Pattern
150
Clique neste campo
para selecionar a
entidade que será
reproduzida
Número de cópias
na dir. 2
Espaçamento entre
cópias na dir. 2
Número de cópias
na dir. 1
Espaçamento entre
cópias na dir. 1
Vamos modificar os parâmetros da segunda
extrusão:
Localize a Feature Boss-Extrude1 e clique com o
botão direito do mouse sobre a mesma. Escolha
Edit Definition.
Na caixa de diálogo de
propriedades da feature BossExtrude1 digite a nova distância
de extrusão (40 mm) e diminua
o ângulo de inclinação para 5o.
Pressione OK.
Veja as modificações no modelo
Veremos a seguir como
modificar parâmetros de uma
Feature já criada.
Cada operação ficou
registrada com um nome
próprio.
Veja como ficou o Feature
Manager:
151
Modelando uma Mesa para Furadeira de Bancada
152
Sketch do rasgo em “Tê”
153
Sketch da cavidade
para drenagem
Centerline (Como linha de espelhamento)
As extremidades da linha devem ser
definidas sobre o Midpoint (Ponto médio)
das arestas da mesa.
Para espelhar o Sketch:
Selecione todo o Sketch inclusive a
Centerline arrastando uma janela de
seleção.
Em seguida execute: