INDICES:
Nova versão do Corel traz muitas novidades .................................................................... 2
Como Fazer um Bola de Futebol no Corel Draw ? ............................................................. 7
Pacote de Icones em PNG CorelDraw P!otos!o" Dreamweaver Illustrator ...... 11
Cart#es de visitas vetorizados CorelDraw ........................................................................ 11
$anual Com"leto Coreldraw Gra"!ics Suite %& em Portu'(s ...................................... 12
$anual Dreamweaver CS& em Portu'u(s ........................................................................ 13
Flas! )earnin' *ctionScri"t + *"rendendo *ctionScri"t+ .......................................... 15
Criando uma cara de ,orror um monstro no P!otos!o" .............................................. 16
Combinar "rocesso -D com uma .oto'ra.ia .................................................................... 24
Cartaz E.eito re"u/ado em P!otos!o" CS0 ..................................................................... 46
E.eito 1'ua -d re"u/ada "!otos!o" CS0 ......................................................................... 67
E.eito a2o escovado "!otos!o" + ..................................................................................... 78
E.eito a2o escovado "!otos!o" 3 ..................................................................................... 85
P!otos!o" Scri"tin' *dobe P!otos!o" CS& Scri"tin' ................................................ 91
4sando scri"ts no P!otos!o" "ara criar calend1rio ....................................................... 92
Como vetorizar .otos de .orma sim"les e .acil de .azer ............................................... 105
Download St5less e S!a"es "ara P!otos!o" 6 s7 bai/ar e usar .................................. 114
Cole2ão de sa"atos em ar8uivos no .ormato PSD "ara download ............................. 118
EBoo9s : *dobe P!otos!o" CS& Camadas o livro: .erramenta "oderosa "ara
*"roveitamento do P!otos!o"; ..................................................................................... 120
Como colorir ima'ens< .otos em P=B< Preto e Branco usanso o P!otos!o"; ............ 121
E.eito retrato ti"o'ra.ico usando "!otos!o" ............................................................... 127
Criando "ontos de .u'a no P!otos!o" manualmente ................................................. 139
Como construir uma "arede de 'elo usando o "!otos!o" ......................................... 152
Nova versão do Corel traz muitas novidades
Tutorial - Corel Draw
"..... novidades em termos de controle de cores e suporte para diversos formatos."
Um dos programas mais conceituados do mercado para criação de elementos gráficos acaba de ganhar uma
nova versão. Corel Draw chega a sua !"# versão tra$endo muitas novidades e mostrando %ue não %uer ficar
pra trás dos seus concorrentes.
Tradicionalmente& as vers'es (mpares do programa são as %ue mais apresentam novidades e recursos para os
usuários& cabendo )s pares apenas alguns complementos e melhorias. *ais uma ve$ o programa mant+m a
tradição tra$endo melhorias consideráveis em relação ) anterior.
, empresa acaba de disponibili$ar para download a versão completa do programa. -ratuitamente voc. pode
testar o aplicativo por !" dias. ,p/s esse per(odo + preciso ad%uirir a licença do programa para continuar
utili$ando todas as suas funcionalidades.
Corel 0" tamb+m cresceu em tamanho. Desta ve$ o aplicativo tem pouco mais de "11 *2 para download e
re%uer do usuário um espaço livre em disco de ao menos !-2. 3 recomendável ainda %ue voc. tenha um bom
processador em sua má%uina 4 um Dual Core + re%uisito m(nimo.
, interface do aplicativo tra$ poucas novidades. ,s ferramentas laterais e menus superiores foram mantidos e
nesse %uesito %uase não há novidades. 5o entanto& alguns sistemas inteligentes de trabalho e um novo perfil de
gerenciamento de cores são alguns dos desta%ues desta versão.
rgani$ação da 6rea de trabalho
Uma grande novidade desta versão + o sistema Corel Connect. Com ele + poss(vel configurar um perfil de 6rea
de trabalho e salvá-lo online. ,ssim& se voc. precisar retomar o trabalho em outro computador& pode fa$.-lo sem
problemas desde %ue& + claro& a nova má%uina tamb+m possua a versão 0" instalada.
7ntre os elementos %ue podem ser acessados online estão8 gráficos& imagens& templates e& principalmente&
fontes. , novidade deve au9iliar muito usuários %ue trabalham com impressão gráfica& :á %ue dei9a de ser
necessário incorporar uma fonte ;curvas<& basta apenas acessá-la online.
*odo de gerenciamento de cores redesenhado
Uma das maiores reclamaç'es dos usuários do Corel sempre foi o seu perfil de cores. s modos de visuali$ação&
em geral& ficavam distantes do resultado final da impressão de um material ou mesmo da compatibilidade com
outros aplicativos.
=ara a versão 0" ele foi completamente redesenhado. resultado disso + uma paleta de cores muito mais fiel )s
e9pectativas dos usuários e com suporte para perfis de cores =,5T57& garantindo %ue o %ue está sendo visto
na tela + e9atamente o %ue será impresso.
>erramentas para web e animação gráfica
5esse %uesito o Corel 0" tamb+m apresenta novidades em suas ferramentas. s itens para desenho estão mais
apurados& ou se:a& + poss(vel perceber mais detalhes em cada pi9el com um novo modo de visuali$ação ainda
mais apro9imado.
Uma nova cai9a de diálogo permite ao usuário comparar diversos perfis de cores e formatos de compactação
antes de e9portar os ar%uivos. ,ssim + poss(vel encontrar um meio termo entre %ualidade de resolução e
tamanho redu$ido de ar%uivo final.
?elocidade otimi$ada e suporte touchscreen
7mbora este:a mais pesado& o funcionamento do programa não foi comprometido. 7m tarefas mais simples +
sens(vel a melhoria na velocidade de desempenho do aplicativo& :á %ue há um sistema %ue identifica a
capacidade de processamento e adapta o funcionamento ) %uantidade de processadores.
Como o touchscreen parece ser uma das principais tend.ncias do momento há suporte para esse estilo no
@indows A. ,l+m disso& as vers'es touch para @indows ?ista e 0= tamb+m foram melhoradas.
Tutorial e fontes
modo tutorial do programa tamb+m deve agradar bastante aos usuários& principalmente iniciantes no
programa. 5a versão 0" há muitos v(deos dispon(veis ensinando algumas das funç'es mais básicas& como
criação de logomarcas& folders e cart'es de visita. =ara a%ueles %ue procuram novidades em termos de fontes&
uma boa not(cia8 a nova versão do aplicativo tra$ um pacote com mais de mil :á instaladas.
Compatibilidade
, compatibilidade de ar%uivos do Corel 0" tamb+m foi aprimorada. ,ssim ar%uivos =D>& B=-& =5-& 7=C& ,D& TD>>&
=CD e DC0 podem ser importados ou e9portados com muita facilidade& bastando para isso salvá-los em uma
das e9tens'es em %uestão.
Português
15 dias de teste.
Inglês
30 dias de teste.
Ee%uisitos de sistema
• *icrosoftF @indowsF A& @indows ?istaF& @indowsF 0=& com os service pacGs mais recentes
instalados ;ediç'es de HI ou JK bits<
• DntelF =entiumF K& ,*D ,thlonL JK ou ,*DL pteron
• ! -2 de E,*
• A"1 *2 de espaço no disco r(gido ;! -2 para instalação t(pica& sem conteMdo<
• *ouse ou mesa digitali$adora
• Eesolução de tela !1IK 9 AJN ;AJN 9 !1IK em um Tablet =C<
• Unidade de D?D
• *icrosoftF Dnternet 79plorerF A ou versão mais recente
Cu(te de ,plicativos -ráficos CorelDE,@ 0" - versátil software de design gráfico para uma e9traordinária
comunicação visual.
Tags8 compatibilidade & Corel 0"& =D>& B=-& =5-& 7=C& ,D& TD>>& =CD e DC0 .
Como Fazer um Bola de Futebol no Corel Draw ?
Tutorial - Corel Draw
5este tutorial aprenderemos a constuir uma bola de futeboll& se preferir uma bola de dente de leite .. rsrs ..
7ntão vamos lá.
! - ,bra um movo documento no coreldraw.
I - Crie um poligono de seis lados& conforme a figura mostrada a%ui... a bai9o.
H - agora %ue o poligono de seis lados esta feito& dupli%ueo tre$e ve$es epertando a tecla ; O < para cada
duplicação.
votera algo parecido com a figura a cima.
K - agora pinte de preto os poligonos conforme a figura a bai9o.
" - agora agrupe todos os poligonos& selecionando tudo e apertando ctrl e g.
J - ,gora dupli%ue por cinco ve$es& de modo %ue fi%ue parecido com a fifura a bai9o.
feito isso agrupe todos os poligonos.
agora para fa$ermos a nossa bola realmente ficar boa& vamos fa$er um circulo perfeito com um controle de cor
na %ual possamos visuali$ar melhor talve$ um amarelo ou vermelho. paracriar o circulo perfeito pressione E
telcla CTEP %uando for fa$er o circulo.
A - agora selecione os poligonos e vá em 7feitos Q =ower Clip Q Colocar em Eecipiente.
N - agora uma seta vai aparecer colo%ue& colo%ue a na superficie do circulo& conforme a figura a bai9o.
R - vamos tirar o contorno do ob:eto& selecionando-o& cli%ue com o botão direito do mouse em cima do 0 na
paleta de cores.
!1 - agora crie um circulo do mesmo tamanho& do %ue temos atualmente e o posicione em cima da atual. ?á em
7feitos Q Pentes.
!! - ,gora escolha olho de pei9e na lente e pronto.
voce terá uma imagem aparecoda com a %ue esta a bai9o. oG.
Pacote de Icones em PNG CorelDraw P!otos!o"
Dreamweaver Illustrator
Tutorial - Corel Draw
3 isso mesmo& nada mais nada menos %ue I111& (cones em png.
7stão reunidos neste pacote. mais de I111 (cones no ...
formato png para ser usados em diversas áreas& como web e ou gráfica.
s tamanhos dos (cones variam de R"9RJ & I"J9I"J e "!I9"!I& sendo %ue
a maioria esta na resolução boa para trabalhar com montagens. >aça o download
Clicando a%ui& o tamanho do ar%uivo a ser bai9ado + de apro9imado AJ *2.
Cart#es de visitas vetorizados CorelDraw
Tutorial - Corel Draw
Cart'es de visitas vetori$ados& o pacote cont+m mais de N! pro:etos com mais de "RR cart'es de visitas. Cão
vários estilos& entre clássicos modernos e contemporaneos e fashion. 7stão no formato 7=C&
%ue pode ser editado com os programas Dllustrator ou Corel Draw& todos os documentos cont+m preview em
imagem B=-.
=ara fa$er o download cli%ue a%ui o ar%uivo tem o tamanho de JH *2 para download& sendo %ue o tamanho real
+ de mais de I!1 *2 depois de descompactado . 7 mãos a obra.
$anual Com"leto Coreldraw Gra"!ics Suite %& em
Portu'(s
Tutorial - Corel Draw
,prenda a dominar o CorelDE,@ 0K ;Mltima versão< %ue + um programa de desenho vetorial bidimensional para
design gráfico desenvolvido pela Corel Corporation& Canadá. Um aplicativo de ilustração vetorial e laSout de
página %ue possibilita a criação e a manipulação de vários produtos& como por e9emplo8 desenhos art(sticos&
publicitários& logotipos& capas de revistas& livros& CDs& imagens de ob:ectos para aplicação nas páginas de
Dnternet ;bot'es&(cones& animaç'es gráficas& etc< confecção de carta$es& etc.
=ara bai9ar o manual cli%ue na versão de documento %ue preferir @ord doc ou adobe =df
$anual Dreamweaver CS& em Portu'u(s
Tutorial - Dreamweaver
*anual Dreamweaver CCK completo com AI" páginas em portugu.s no formato =D>. 7sse manual + ideal
para web designer& web master e programadores. 7sse ar%uivo tem J *2 depois de descompactado terá !N *2&
para fa$er o download cli%ue a%ui.
5ovos itens do Dreamweaver CCK
ve:á a ?isuali$ação dinTmica
Dreamweaver CCK permite %ue voc. desenvolvimento de suas páginas da @eb sob condiç'es reais de uso do
navegador com a nova visuali$ação dinTmica& e ainda mantendo acesso direto ao c/digo. ,lteraç'es feitas no
c/digo em uso são imediatamente refletidas na e9ibição processada.
5avegador de c/digo e ,r%uivos relacionados
Dreamweaver CCK permite gerenciar de maneira eficiente os diversos ar%uivos %ue constituem as atuais
páginas da @eb. Cli%ue em %ual%uer ar%uivo relacionado para visuali$ar a respectiva fonte na ?isuali$ação de
c/digo e a páginapai na ?isuali$ação de design. novo recurso 5avegador de c/digo e9ibe todos os c/digos-
fonte %ue afetam sua seleção atual& como regras CCC& inclus'es de servidor& funç'es BavaCcript e9ternas&
modelos do Dreamweaver& ar%uivos de c/digo-fonte i>rame e muito mais.
CCC =ráticas recomendadas
Dnspetor de propriedades do Dreamweaver CCK permite criar novas regras CCC e oferece e9plicaç'es claras e
simples
sobre onde cada propriedade se encai9a na cascata de estilos.
Con:untos de dados UT*P
?oc. pode integrar a efici.ncia dos dados dinTmicos em suas páginas da @eb sem a curva de aprendi$agem dos
bancos de dados mestre ou da codificação 0*P. s con:untos de dados do CprS reconhecem conteMdo em uma
tabela UT*P simples como fonte de dadosinterativa.
5ova interface do usuário
Trabalhe de maneira mais rápida e inteligente em componentes do ,dobe Creative CuiteF K com um design de
interface de usuário compartilhada. ,lterne rapidamente de um ambiente de trabalho para o seguinte com o
alternador de espaço de trabalho.
=Mblico-alvo& 7ste manual pressup'e %ue voc. :á tenha instalado o>lash 2asic N ou o >lash =rofessional N ou
outra vesão superior e saiba como usar a interface de usuário.3 preciso %ue saiba posicionar ob:etos no Ctage e
manipulá-los no ambiente de criação do >lash. Ce :á tiver usado uma linguagem de criação& o ,ctionCcript lhe
parecerá familiar.
5o entanto& se for iniciante em programação& saiba %ue os
fundamentos do ,ctionCcript são fáceis de aprender. ?oc. pode começar com comandos simples e criar mais
comple9idade com o tempo. =ode adicionar muita interatividade aos seus ar%uivos sem precisar aprender ;ou
escrever< muito c/digo. manual esta no formato $ip& pois tem mais de NKR paginas.
=ara fa$er o download do manual
Cli%ue sobre o icone.
=ara fa$er download do adobe reader
Cli%ue sobre o icone.
CopSright V I11" *acromedia& Dnc.
Todos os direitos reservados.
=rimeira edição
Criando uma cara de ,orror um monstro no
P!otos!o"
Tutorial - =hotoshop
>ace Wombie
?oc. não curte muito um Ualloween&sem problemas eu s/ %ueria escrever um tutorial sobre como transformar
uma foto de um rosto em um $umbi ou o rosto do horror. ?amos começar por abrir uma foto %ue + um close de
algu+m um pouco cara. ?oc. pode usar o %ue eu estou usando& + s/ bai9á-lo a%ui no botão a bai9o. e faça o
download das te9tura de lama seca %ue estou e o rosto8
X >,C7 Y X P,*, E7CC7C,D, Y
G& com a imagem carregada em =hotoshop& cli%ue duas ve$es na camada de fundo na paleta de camadas para
ativar o canal alpha e nomeá-la de fundo. >ZD - Ce voc. não sabe onde + a paleta de camadas& vá em @indowQ
PaSers e selecione-o para abrir a paleta de laSers& voc. verá %ue a imagem %ue será carregada a camada de
fundo. Celecione a ferramenta caneta e configurá-lo para o caminho na barra de ferramentas acima. Woom no
rosto a cerca de H11[ e contorne o rosto com a ferramenta caneta.
Depois de ter traçado o rosto com a ferramenta caneta pressione Ctrl O 7nter para criaruma seleção do rosto.
,s pr/9imas %uatro etapas na ordem8
!. aperte Ctrl O C para copiar a seleção para a área de transfer.ncia
I. pressione Ctrl O Chift O i para inverter a seleção
H. ,pli%ue uma máscara de camada para a camada de fundo para mascarar a face ;máscara de camada +
(cone na parte inferior da paleta de camadas<.
K. Crie uma nova camada acima da camada bacGground nome& rosto e pressione Ctrl O ? para copiar o
rosto para a camada de face.
7ntão voc. provavelmente terá %ue reposicionar o rosto e alinhá-lo corretamente. Ce tudo correr bem a sua
imagem deve parecer e9atamente como a foto original& e9ceto %ue voc. tem uma camada adicional de apenas o
rosto.
Com a camada de face selecionados pressione Chift O Ctrl O U para desaturate.
,gora voc. pode tra$er a te9tura de lama seca. ,bra a te9tura no =hotoshop e arrastá-lo em seu documento
com a face ;%ue deveria estar no topo de todas as outras camadas<. Ce estiver a utili$ar a te9tura %ue eu
fornecidos& o seu muito grande para %ue voc. tenha um tamanho de down. Eedu$ir temporariamente a
opacidade da te9tura de lama para %ue voc. possa ver o dom(nio da lama %ue voc. %uer sobre o rosto& em
seguida& bater Ctrl O T para abrir a ferramenta de transformação& de escala uma posição na lama seca onde
voc. %uiser.
\uando voc. começa-lo onde voc. %uiser& aperte enter para aplicar e aumentar a opacidade da lama seca at+
!11[.
Com a camada de lama selecionada na paleta camadas& pressione Ctrl O cli%ue na miniatura "da camada de
face& na paleta Camadas para criar uma seleção. ,pli%ue uma máscara de camada a camada de lama& clicando
no (cone de um fundo da camada paleta e defina o blend mode para Color 2urn.
Celecione a camada de máscara "Thumbnail" da camada de lama seca e tomar a ferramenta "blur" na paleta de
ferramentas e suavi$ar as bordas um pouco por todo o rosto. 7ntão pegue a ferramenta Cponge e pintura ]
esfrega no pescoço para tra$er um pouco de te9tura.
Celecione a camada Eosto e tomar a %ueimar ferramenta a partir da paleta de ferramentas e escurecer um
pouco ao redor dos olhos e no canto da boca.
7m seguida& selecione a camada de fundo e usar a ferramenta de %ueimar novamente para escurecer o cabelo e
pescoço ;use uma escova macia em cerca de N1p9.
7m seguida& selecione a "máscara PaSer Thumbnail" da camada de lama seca. Celecione o pincel e certifi%ue-se
de sua forground + definida para preto e pinte ao redor da pupila e da (ris dos olhos para revelar o original. ?oc.
pode facilmente dar alguma cor do olho& criandoum c(rculo colorido ao redor da (ris e mudar o blend mode para
overlaS. 7u gosto de olhar cin$a escuras por isso não vou fa$er isso neste tutorial.
5esta Mltima etapa& vamos adicionar apenas um to%ue do a:uste os n(veis para fa$er face erie apenas um pouco
mais olhando. Celecione a camada de rosto e vá em DmageQ n(veis ,:ustesQ e apenas mover os valores preto e
cin$a pouco ou apenas :ogar em torno dos valores para obt.-lo como %uiser. ,%ui está o %ue eu usei.
7m uma etapa opcional& adicione uma outra camada acima do resto& definir a cor vermelha e forground a fundo
a preto e preench.-lo com o filtro de filtro de nuvensQ EenderQ Clouds e depois escond.-lo para o formato do
rosto da mesma forma fe$ o Ceco camada de lama& defina o blend mode para overlaS e opacidade para cerca de
"1[.
Dmagem final ^
Combinar "rocesso -D com uma .oto'ra.ia
Tutorial - =hotoshop
Criando manipulaç'es ilustrativos ou abstrato com fotografias
processo + uma /tima maneira de fa$er uma ação e9plosiva embalado obra de arte. 2lended corretamente&
podem tra$er uma composição impressionante con:unto& atrav+s da criação de profundidade e movimento ao
%ue pode ser de outra forma uma cena muito agradável.
5este tutorial vamos mostrar-lhe maneiras de adaptar-se e mistura várias aç'es em con:unto para criar uma
base perfeita para uma obra de arte caleidosc/pica. 5/s cobrimos tamb+m condicionamento básico ;e9tração<
t+cnicas& olhar para alguns novos m+todos camada de máscara e ter um :ogo com diferentes tipos de efeitos de
desfo%ue. Tamb+m vamos mostrar-lhe uma forma de criar alguns efeitos escova bacana e fora da >inlTndia com
um pouco de diversão camada de a:uste. *uita coisa para mant.-lo ocupado_
, primeira coisa %ue voc. precisa + um modelo %ue sorte& temos previsto um_ imagens livres são uma /tima
maneira de aprender photoshop e manipulação voc. pode encontrar muitossites em diferentes ;como s9c.hu<.
7ste + um bom tiro em %ue o modelo + bem iluminado e& obviamente& muito centrada em um ponto diretamente
acima dela - um começo forte& %ue sugere uma direção para o resto da manipulação_
7sta + uma foto muito escura %ue fa$ com %ue algumas arestas dif(ceis de detectar - um tru%ue a%ui + adicionar
uma camada de a:uste Pevels e arraste ele *idtones fortemente para o shadows.This fundirá os desta%ues e
fa$er gravura muito& muito ;eu :á mencionei muito< mais fácil. Woom em 5ice e perto na fotografia - em torno da
marca de K11[& voc. deve pegar um bom resultado e9ato.
,gora& pu9e o seu =en Tool ;=< e iniciar o rastreamento em torno do modelo de atenção. \uanto mais pontos de
ancoragem usar o melhor. Depois de ter conclu(do um traço perfeito da garota& complete o seu caminho de
trabalho re-clicando sobre o ponto de ancoragem original.
Ctrl-clicG]right-clicG no centro do seu caminho e bateu fa$er a seleção. ,ssegurar a >eather Eadius + definido
como 1 e %ue os novos botão de seleção está marcada.
Uma ve$ %ue voc. fe$ sua seleção& pressione Cmd ] Ctrl-B para duplicar uma nova laSer. Crie um novo
documento com a resolução ,K e copiar o modelo para ela. 5ome da camada - `modelo` %ue vai ficar bem.
,bra a imagem do dossel e duplicá-lo em sua composição principal. Celecione a ferramenta *ar%uee ;*< e
segure a tecla Chift pressionada para arrastar uma seleção %uadrada do lado es%uerdo& incorporando a árvore
mais alta e uma secção da porção inferior silhueta.
Uit Cmd ] Ctrl P para abrir a interface Pevels. ,rraste o controle desli$ante de tons m+dios para os desta%ues at+
a área de sombra da peça + perfeitamente preto - em torno da marca de 1&1JI deve ser perfeito. Dsto dá ) peça
um e9celente contraste& e9celente contraste importante& mas mais importante nos permitirá trabalhar em outras
fotos usando os modos de mesclagem para criar um caleidosc/pio mais rica e detalhada.
Uit Cmd ] Ctrl O U para ser at+ Uue ] Caturation painel. ,rraste o controle desli$ante *ati$ es%uerda para a volta
do n(vel de -I1[ ea saturação para cerca de !"[. ,gora bateu Cmd ] Ctrl O 2 para abrir Color 2alance. ,rraste
o controle desli$ante Combras levemente para o a$ul& os tons vermelho e *id para o desta%ue para o amarelo.
Use Uue ] Caturation& pela segunda ve$& movendo o Uue -I1[ novamente.
Use a ferramenta Passo para fa$er uma seleção& diagonal atravessando a praça e segure Chift para forçar a K"
graus. ?oc. pode %uerer usar o =hotoshop %uadrados transparentes para alinhá-lo perfeitamente. Depois %ue a
seleção corta o %uadrado em dois triTngulos& recortar e colar em uma nova camada.
=ara começar a construir o efeito caleidosc/pio& dupli%ue a camada e inverta-o hori$ontalmente. Combine as
arestas de R1 graus para cima e para mesclar os dois :untos. Duplicate novamente& desta ve$ lançando
verticalmente. Desta ve$& encontraram as bordas ponto m+dio e *erge Down.
-ire a camada fundida em R1 graus e :untar at+ completar o seu primeiro efeito caleidosc/pico. ,gora repita
com a outra seção do original8 *ar%uee %uadrado para obter um puro `invertido` feeling. ?oc. pode se sentir
livre para e9perimentar& repetindo o caleidosc/pio etapas usando uma seleção diferente original se dese:ar.
Duplicar seus dois caleidosc/pios em seu 5o documento& colocando o lado mais escuro abai9o do tl Cet mais
leves e mistura de modo mais claro efeito de escurecer. Crie uma nova camada e arraste para fora de um
gradiente de um con:unto rosa brilhante ao vermelho - este modo de mesclagem para *ultiplS. Dn(cio de tudo
isto fora com uma camada de a:uste Color 2alance %ue pu9a para o a$ul das sombras. Bogue todas estas
camadas em um grupo e salvar.
,bra o `dossier` renders.psd de download ;por favor& tente usar as ilustraç'es a%ui se dese:ar< Traga a camada
"principal" e aplicar o efeito de caleidosc/pio na parte principal da ilustração. 5ão há nenhuma ci.ncia e9ata para
isso& basta usar a sua intuição. =osição& o resultado acima do grupo Galeido fundo.
=inch o fundo da forma em como usar a ferramenta Distorcer ;7ditQ TransformQ Distort< - n/s estamos
tentando %uebrar a simetria de um pouco& mas + importante manter os cantos arrumados. Uma ve$ feito isso&
use a ferramenta de perspectiva ;7ditQ TransformQ =erspective< para retirar o top para realçar o efeito.
Traga o "modelo" da camada de volta para :ogar e colocá-la no topo da paleta PaSers. Ctrl-clicG]right cli%ue na
camada para obter a sua selecção e crie uma nova camada. =reencha com preto e aplicar um -aussian 2lur de
cerca de "1 pi9els. =op da camada abai9o do modelo e arrastar para bai9o a se corresponder com a fonte de lu$.
,bra `renders.psd` novamente e tra$er a `dupla camada. Bogá-lo por trás da "aaleido abstrato" camada e gire-o
para %ue o formulário desaparece fora da tela. Duplicata e >lip Uori$ontal para manter a simetria da peça. Defina
a opacidade da camada para A"[.
Duplicate estas duas camadas e lançá-los verticalmente. =osicione o abstrato "moita" acima da cabeça do
modelo ;abai9o da "aaleido abstrato" na paleta Camadas<. ,dicionar uma máscara de camada e arrastar para
fora de um gradiente vertical correndo branco at+ o preto de cima para bai9o para esconder os tentáculos.
Crie um novo documento %uadrado ;H11 9 H11< b e preencha com preto. Eender um alargamento da lente no
meio precisa. Eedu$ir a saturação a 1 e trituração dos 5(veis desli$ando os tons de *id para o desta%ue de
antes. Uit Cmd ] Ctrl O , para selecionar todo& então Crmd ] Ctrl O l para inverter. Definir isso como uma escova
;7ditQ Define 2rush =reset<.
,bra a paleta de 2rushes e escolha o seu pincel feito recentemente. 5o Chape DSnamics& por sua ve$ Ci$e Bitter
at+ !11[& seguida de espalhamento de at+ !111[ em ambos os ei9os. Crie uma nova camada e pincele
generosamente por trás do modelo& apagando as partes indese:adas %ue voc. vá. *enos + mais& mas certifi%ue-
se o efeito + presente_
,gora %ue a base da imagem + completo& + hora de dar os Mltimos reto%ues em adicionando detalhes. >i$emos
um par e9tra de aaleidos das formas e posicionados simetricamente los. Tamb+m gravou as imagens l(rio %ue
voc. bai9ou e espalharam-volta antes de adicionar mais iluminação. Dsto + onde a mágica acontece& então toma
seu tempo para apreciar as t+cnicas %ue temos discutido.
Dica8 as camadas de a:uste
>alamos camadas sobre a adaptação muito e há uma boa ra$ão para isso& n/s nunca ter lançado uma peça
acabada de arte %ue não t.m pelo menos duas camadas de a:uste sentado em cima dela para unificar a paleta
peça e e%uilibrar a composição fora . ,plicando especificamente a esta parte& depois %ue terminamos de
e%uil(brio de todas as camadas com a mão& n/s tivemos um :ogo em volta e descobriu %ue um par de camadas
de a:uste pe%uenas maravilhas.
=rimeiro n/s adicionamos uma camada de a:uste Color 2alance e mudou o desta%ue significativamente ;em
torno da marca de I"[< para o amarelo e os tons *id fracionada ;cerca de "[< para CSan. Definir o modo de
mistura para clarear conclu(do este efeito e realmente fe$ a imagem um pouco mais pop& en%uanto infundindo-lo
com um tom %uente maravilhoso.
=ara e%uilibrar isso& em seguida& adicionou uma camada Channel *i9er e aumentou o contraste no Canal da
*ancha ,$ul por !1[. Celecione a camada de máscara automático& arraste um gradiente de preto para branco
correndo em diagonal do canto superior direito e voc. tem um efeito sutil %ue a simetria %uebra ainda sem criar
dese%uil(brio. , e9perimentação + a chave com camadas de a:uste :ogar com a sua posição na hierar%uia de
camadas& brincar com a opacidade& mas sempre verifi%ue se eles estão lá.
Dmagem final^
Cartaz E.eito re"u/ado em P!otos!o" CS0
Tutorial - =hotoshop
Carta$ com =hotoshop CC"
Ca(ndo do cinema completamente fora de si. 7 inspirado a começar um tutorial com um efeito muito legal no
=hotoshop. =ortanto& neste tutorial vou mostrar como o autor crio o efeito de um dos carta$es de Dniciação& a
Dniciação com o ?erbo %ue se fe$ dos edif(cios& uma foto a+rea de uma cidade. =ara criar esse efeito& vamos
utili$ar a nova ferramenta HD no =hotoshop CC " chamado repu9ado e uma foto a+rea de =i9elcase
;http8]]www.pi9elcase.com.au]<.
7tapa !
,bra o =hotoshop e criar um novo documento. 7stou usando um formato de carta com AID=D somente para este
tutorial& mas eu sugiro %ue voc. faça& pelo menos& H11D=D. Certifi%ue-se %ue o fundo + preto tamb+m.
7tapa I
, fim de recriar o poster %ue eu precisava encontrar a imagem certa. Depois de pes%uisar em sites de fotos eu
não encontrei nenhuma imagem %ue tinha a visão do olho aves mesmo. 7ntão eu tweeted sobre ele e c
:aninetoro enviou o linG para =i9elacase. =i9elcase simplesmente tem a incr(vel a+reo fotos mais %ue nunca.
7ntão eu mandei um e-mail para eles pedindo permissão para usar uma das imagens neste tutorial. 7les tiveram
a amabilidade e me permitiu fa$er isso8<
Com a imagem %ue eu %ueria& eu colo%uei isso no meu pro:eto.
7tapa H
Com a Uori$ontal TSpe Tool ;T< eu adiciono o te9to DE7,* usando >utura Condensed para a fonte. 7u tamb+m
estendeu a palavra um pouco assim as letras %ue t.m a sorte de coincidir com o tamanho dos blocos na foto.
Depois& basta rodar o te9to para coincidir com a foto tamb+m.
7tapa K
Com o te9to selecionado para ir HDQ repu9ado. Use o padrão predefinido& mas mudar a profundidade de I&K.
7tapa "
?á para a :anela HDQ para mostrar o painel HD no =hotoshop. Cli%ue no ob:eto de sonho e então selecione o
DE7,* 79trusão *aterial para alterar o material da e9trusão. Usaremos algumas :anelas para ele. =ara fa$er isso
cli%ue na pasta pouco ao lado da cor Diffuse e selecione 5ew Te9ture. Depois disso& cli%ue no (cone novamente
e escolher editar te9tura para abri-lo em um novo documento.
7tapa J
7sta + uma imagem de um edif(cio %ue encontrei no -oogle Dmagens e colocados no ar%uivo de te9tura. Depois
%ue eu s/ salvou e =hotoshop automaticamente atuali$ou o design original& com :anelas withe.
=asso A
>aça a mesma coisa para o 2ump& use a mesma imagem& mas convert.-lo em preto e branco e aumentar o
contraste. Calvá-lo e mudar o 2ump a N.
=asso N
=ara tanto a difusa e 2ump& cli%ue no (cone te9tura e selecione =ropriedades de te9tura. Use N para a escala de
U e I para a 7scala de ?.
=asso R
,%ui está o desenho %ue voc. ficou tão longe.
7tapa !1
Duplicar a camada foto da cidade e reorgani$ar-lo por isso vai ser em cima das outras camadas. 7m seguida&
criar uma marca de seleção dos melhores do ob:eto HD& a palavra DE7,*. Dr para a PaSer *asG EeveallQ
Celeção PaSerQ.
7tapa !!
?á para PaSerQ PaSerQ CtroGe CtSle. Use ! para o tamanho e I"[ para a opacidade.
7tapa !I
Celecione Dnner -low e utili$ação para o *ultiplS 2lend *ode& !11[ de pacidade& H1[ para o ChoGe e " pi9els
para o tamanho.
7tapa !H
Como voc. pode ver agora& temos os pr+dios com as :anelas em seus lados e no topo + o original da foto a+rea.
5o entanto& ainda não está olhando muito clara.
7tapa !K
Celecione a foto a+rea %ue está abai9o das outras camadas e vá para PaSerQ PaSer *asGQ Eeveal ,ll. Depois&
com a 2rush Tool ;2< e um pincel macio muito ;1 Dure$a< com o preto para a cor& começar a pintar as áreas sob
a palavra para eliminar a cidade& para %ue tipo de isolar a palavra sonho como edif(cios reais. ?oc. tamb+m pode
criar um efeito de vinheta de pintura nos cantos da camada.
7tapa !"
, fim de tornar o ob:eto HD para o design final& vá para o painel HD e escolher a cena& então& mais de Eender
Cettings& altere a %ualidade de EaS Traced >inal. processo de renderi$ação pode levar algum tempo& como
minutos eu acho& mas isso depende da má%uina %ue voc. tem& então espere at+ %ue ele + feito.
7tapa !J
Celecione a camada em cima dos outros e& em seguida& vá para PaSerQ 5ew ,d:ustment PaSerQ Uue e
Caturation. *ar%ue Colori$e e em seguida& para o uso Uue I11& Caturation para o K1 e 1& para manter a leve$a.
Conclusão
?oc. pode adicionar uma outra camada de a:uste& para aumentar o brilho e contraste& mas o processo está
terminado.
Com novas ferramentas podemos criar ob:etos HD direto no =hotoshop CC"
7tapa !
,bra o =hotoshop e crie um novo documento. =reencha a camada com fundo preto e usando a ferramenta =incel
;2< ou importar um ar%uivo vetorial com um te9to manuscrito.
7tapa I
Ce voc. criar um te9to usando a ferramenta pincel ou importar um vetor e colá-lo como bitmap& selecione da
área %ue voc. dese:a aplicar repu9ado. Com a seleção ativa& vá para HDQ repu9adoQ atual Celeção.
7tapa H
=ara criar o efeito de água& vamos utili$ar o efeito Dnflate pr+ e usar praticamente os mesmos valores foram
utili$ados na etapa anterior& a inflar HD tipo. ,lterar a profundidade de 1 ea 7scala de !& tamb+m para o encher&
mudar o Clides para frente e >ace.
7tapa K
?oc. vai notar %ue o 7 vai ser um bloco s/lido e %ue o buraco será perdido& em seguida& selecione a área %ue
dese:a ser buraco e& em seguida& mudar o tipo de furo. Tamb+m aumentar a força da inflar a !.
7tapa "
Celecione a inflação frontal sobre o =alette HD e& em seguida& cli%ue na pasta ao lado do 2ump valores. Celecione
,brir Te9tura para abrir a te9tura em um novo documento. 7ntão neste novo documento criar uma nova camada
e vá para >ilterQ EenderQ Clouds. Certifi%ue-se de %ue voc. está usando preto e branco para as cores.
Depois disso vá para >ilterQ Eender Clouds diferentes. Ce o resultado + muito escuro& vá para DmageQ
,d:ustmentsQ Pevels& aumente a entrada de brancos. 7sta te9tura será o mapa 2ump& %ue distorcem nosso
te9to HD. =ara outros valores& usar o branco para a cor Diffuse&[ pacidade !"& I1 para a refle9ão& 2lacG para a
iluminação& brilho de !11[& !11[ Chine& branco para o Cpecular e !&" para a refração. ?oc. pode render a%ui
para ter um preview do efeito HD.
7tapa J
,gora& para tornar o nosso sentido mais realista& vamos misturar algumas fotos.
%ue eu usei + de DmageshacG.com ;http8]]imgIRK.imageshacG.us]imgIRK]K1HN]copodagua.:pg e
http8]]imgIA.imageshacG.us]imgIA]INRH]!!H!NKH"1NRKK1!.:pg<. ,brir estas duas imagens no =hotoshop.
Copiar algumas partes do esguicho de água a partir de fotos e colá-lo ) nossa imagem HD. se preferir cli%ue
sobre as imagens a bai9o para downloads.
Taça com água
Como com água
=asso A
Eepita o processo& copie e cole espirra mais. Como a salpicos de água das fotos tem fundo preto& basta mudar o
2lend *ode para Ccreen& portanto& o preto será transparente.
=asso N
Uora de Eender nosso ob:eto HD. 5a =aleta HD mudar a %ualidade de EaS Traced >inal. Pevará alguns minutos
para processar o ob:eto HD. Ce voc. %uiser mudar as lu$es %ue voc. pode fa$er isso e torná-lo novamente at+
%ue voc. encontre o melhor resultado.
=asso R
Duplicar o ob:eto HD rendeu e vá para PaSerQ Easteri$eQ HD. ?ou rasteri$ar o ob:eto HD para %ue eu possa
aplicar alguns a:ustes de imagem& eu poderia fa$er isso com a camada HD& mas alguns não funcionam da
maneira %ue eu %uero ou ele pode ficar um pouco lento. ,dicione uma nova camada e preench.-lo com o preto&
em seguida& mesclar a camada preta com o rasteri$ed camada HD. Depois disso vá para DmageQ ,d:ustQ Pevels.
Use !" para o preto& 1&N para a -reS e !J1 para as entradas 2ranco.
7tapa !1
Celecione todas as camadas e duplicá-la. Depois disso vá para >ilterQ 2lurQ -aussian 2lur. Use !" para a
%uantidade. Depois %ue alterar o 2lend *ode para Color Dodge e opacidade para H1[.
Conclusão
5o ano passado& eu criei este efeito usando Cinema KD para criar a parte HD& %ue foi realmente tão simples
assim. =or+m agora com repu9ado em =hotoshop CC" prolongado podemos fa$er tudo& neste caso& a parte HD&
no =hotoshop. 7u tenho :ogado bastante com repu9ado e há muitas coisas novas %ue podemos criar com esta
nova ferramenta& o efeito da água + um e9emplo. 7spero %ue tenham gostado e agora cabe a voc..
7 bom trabalho.
Baixe o arquivo psd Photoshop
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baixo na pagina de #onloads
$ Potuguese % &indos % '!(() *+ ,
$ Portuguese % -ac .S % '!)/ *+ ,
S0STE- 1E2341E-E5TS
@D5D@C
• DntelF =entiumF K or ,*D ,thlonF JK processor
• *icrosoftF @indowsF 0= with Cervice =acG H^ @indows ?istaF Uome =remium& 2usiness& Ultimate& or
7nterprise with Cervice =acG ! ;Cervice =acG I recommended<^ or @indows A
• !-2 of E,*
• !-2 of available hard-disG space for installation^ additional free space re%uired during installation
;cannot install on removable flash-based storage devices<
• !1IK9AJN displaS ;!IN19N11 recommended< with %ualified hardware-accelerated pen-P graphics card&
!J-bit color& and I"J*2 of ?E,*
• Come -=U-accelerated features re%uire graphics support for Chader *odel H.1 and pen-P I.1
• D?D-E* drive
• \uicGTime A.J.I software re%uired for multimedia feature$
• 2roadband Dnternet connection re%uired for online servicese
*,C C
• *ulticore Dntel processor
• *ac C 0 v!1.".A or v!1.J
• !-2 of E,*
• I-2 of available hard-disG space for installation^ additional free space re%uired during installation
;cannot install on a volume that uses a case-sensitive file sSstem or on removable flash-based storage devices<
• !1IK9AJN displaS ;!IN19N11 recommended< with %ualified hardware-accelerated pen-P graphics card&
!J-bit color& and I"J*2 of ?E,*
• Come -=U-accelerated features re%uire graphics support for Chader *odel H.1 and pen-P I.1
• D?D-E* drive
• \uicGTime A.J.I software re%uired for multimedia features
• 2roadband Dnternet connection re%uired for online servicese
neste tutorial estaremos vendo o efeito aço escovado em superfice plana ...
=rimeiro& defina o tamanho da imagem %ue voc. %uer fa$er. e9mp. N11 0 J11& !1IK 0 AJN 7TC..
Depois crie um documento no =hotoshop com o tamanho %ue voc. %uer& mais uns I11 pi9els. ?oc. vai entender
o motivo depois.
7ntão vamos lá& eu %uero fa$er um wallpaper em !1IKfAJN.
7ntão vou criar uma imagem de !I11fAJN.
Celecione a cor cin$a. 7u gosto de usar o seguinte8
Depois vá em >ilter Q 2lur Q *otion 2lur...& ou >iltro Q 2orrar Q *ovimento.
,ngle ;gngulo<8 1
Distance ;DistTncia<8 !11
?oc. vai notar %ue& ao dar `a`& a imagem vai ficar com as laterais desta forma. =or isso fi$emos a imagem
maior8
,gora& vamos `cortar fora` essas partes& voltando ao tamanho %ue era inicialmente a meta do seu desenho.
Celecione Dmage Q Canvas Ci$e.... Q 6rea de =intura.
D*=ET,5T7_ 5ão + "Dmage Ci$e ] Tamanho da Dmagem". Ce voc. usar isso& ele vai continuar com as bordas
bi9adas.
,%ui está a screenshot da tela correta. 5ote %ue minha meta inicial era !1IKfAJN. ?oc. vai manter a altura
como está^ s/ vai voltar a largura para o tamanho dese:ado.
Tamb+m + importante fri$ar %ue não se pode marcar a opção Eelative ] Eelativo& pois ao se diminuir a altura& a
largura tamb+m será redu$ida para manter as proporç'es.
\uando voc. clicar em a& ele vai mostrar uma mensagem di$endo %ue parte da imagem será perdida. Cli%ue
em `=roceed ] Continuar`& afinal& esta + a nossa meta. b<
*uitos tutoriais de aço escovado param por a(. *as agora + %ue vem o pulo do gato8
Celecione novamente >ilters Q 5oise Q ,dd 5oise...& e escolha o seguinte8
,mount ;\uantidade<8 H[
Distribuition ;Distribuição<8 Uniforme
Celecione *onocromático.
Depois vá novamente no menu >iltros e selecione8 >ilters Q 2rush CtroGes Q CpraSed CtroGes .
ou 8 >iltros Q Traçados de =incel Q Traçado 2orrifado.
Configure o seguinte8
,gora& vamos criar um efeito de iluminação.
Use uma camada de `Pevels` ;5(veis<. >aça isso fa$endo o seguinte8
?á no menu PaSers Q 5ew ,d:ustment PaSer Q Pevels...& ou Camadas Q 5ova Camada de ,:uste Q 5(veis.
?ai aparecer uma :anela pedindo pra voc. colocar o nome da camada. Digite `Dluminação`. D. a.
?ai aparecer a :anela pra voc. configurar os n(veis em si.
Pogo abai9o do gráfico& agarre o "pininho branco" e arraste at+ mais ou menos onde termina a parte preta do
gráfico.
Depois faça o seguinte8 Ce voc. %uiser dar o efeito de um aço com o acabamento bruto& dando a impressão de
riscos mais profundos& chegue o pininho cin$a para a direita. Ce %uiser *UDT profundos& chegue o pininho cin$a
para a direita& e o pininho branco mais pra es%uerda ainda.
Ce %uiser um acabamento mais fino& onde os riscos são mais rasos& chegue o pininho cin$a para a es%uerda.
Depois de criar a camada& selecione a ferramenta -radient& ou Degrad.& cor em primeiro plano branca e em
segundo plano preta.
Cli%ue no lado direito da camada de 5(veis& no %uadradinho branco& de modo %ue fi%ue uma moldura branca em
torno dele. 7sse %uadradinho branco se chama `*áscara`. Deverá ficar assim8
>aça um degrad. na máscara& de modo %ue a parte preta de uma máscara funciona como se a imagem tivesse
sido apagada& e a parte branca + a parte %ue vai aparecer. 7 o meu degrad. ficou assim8
7u prefiro com acabamento fino. *inhas configuraç'es de n(veis são as seguintes8
=ara um acabamento mais bruto& eu usaria o seguinte8
,%ui estão as vers'es finais& com o acabamento de aço escovado fino e bruto& respectivamente8
creditos 8 7ste tutorial + baseado no tutorial de 2irdman.
7feito aço escovado feito no photoshop e não foi com esta escova ai não...
=ara iniciar& iremos desenvolver um efeito metálico em te9tos. 7ntão voc. pensa8 "mais um efeito cromado...
como milh'es %ue e9istem por a(". 5ão + bem assim. 7ste efeito na verdade + um efeito %ue simula uma palavra
feita de aço "escovado" ;a%uele cu:a superf(cie + marcada por diversas ranhuras<.
mais interessante neste efeito + a utili$ação do filtro Displacement *ap& um poderoso filtro %ue poucas
pessoas conhecem. G& mas agora chega de conversa e vamos trabalhar.
• !h =asso8 Crie um novo documento& com as dimens'es %ue preferir ;em meu caso N119J11<& cores E-2
e fundo branco.
• Ih =asso8 ,perte D para dei9ar suas cores de primeiro plano e plano de fundo preto e brancas&
respectivamente. 7m seguida& tecle T para selecionar a ferramenta Te9to& e digite seu te9to ;neste caso& utili$ei
a fonte Times 5ew Eoman =C& com tamanho !A1p9<.
5ote %ue a cor& apesar de ser preta& poderia ser %ual%uer outra& uma ve$ %ue ela não será vis(vel %uando o
metal estiver terminado.
• - Hh =asso8 ?amos adicionar os efeitos iniciais ao te9to. =ara isso& cli%ue no (cone e selecione
Drop Chadow ;Combra pro:etada<. Utili$e as configuraç'es a seguir8
• Kh =asso8 Celecione agora o (tem 2evel and 7mboss ;Chanfro e entalhe< e colo%ue as seguintes
configuraç'es8
, esta altura& o seu te9to deverá estar desta forma8
• - "h =asso8 ,gora iremos desenvolver a te9tura de metal %ue recobrirá o te9to. =ara isso& crie
uma nova camada clicando no (cone ou teclando ChiftOCtrlO5. 7scolha como cor de primeiro plano a cor
i"R"R"R& e para plano de fundo& a cor iCDCDCD.
• Jh =asso8 ?á ao menu >ilter Q Eender Q Clouds ;>iltros Q ,cabamento Q 5uvens<. 7m seguida& apli%ue
o filtro Eu(do& indo ao menu >ilter Q 5oise Q ,dd 5oise ;>iltros Q Eu(do Q ,dicionar ru(do<. Utili$e as
configuraç'es8
• Ah =asso8 ?á ao menu >ilter Q 2lur Q *otion 2lur ;>iltros Q Desfo%ue Q Desfo%ue de movimento<& e
apli%ue as configuraç'es seguintes8
• - Nh =asso8 ,gora iremos criar os canais %ue servirão de base para nosso efeito de metal. Cegure
Ctrl e cli%ue na camada do te9to& para criar uma seleção. ?á para a paleta de canais e cli%ue duas ve$es no
(cone .
5ote %ue agora temos dois novos canais8 ,lpha ! e ,lpha I. Cli%ue no canal ,lpha ! e tecle CtrlOD& para
eliminar a seleção. ?á ao menu >ilter Q 2lur Q -aussian 2lur ;>iltros Q Desfo%ue Q Desfo%ue -aussiano< e
colo%ue o valor H. ,gora iremos criar o ar%uivo fonte %ue o filtro Displacement *ap irá utili$ar. Tecle CtrlO, para
selecionar toda a figura& em seguida CtrlOC para copiar. ?á ao menu >ile Q 5ew ;,r%uivo Q 5ovo<& dei9e as
dimens'es %ue o programa sugerir e tecle CtrlO? para colar. Calve este novo ar%uivo com o nome *ap.psd.
>eche este ar%uivo.
• Rh =asso8 De volta ao ar%uivo original ;com o te9to<& cli%ue sobre o canal ,lpha I. ?á ao menu >ilter Q
2lur Q -aussian blur ;>iltros Q Desfo%ue Q Desfo%ue -aussiano< e colo%ue o valor K. Cli%ue sobre o canal E-2
;o primeiro da paleta de canais< e volte ) paleta de camadas. Tenha certe$a de %ue a camada com a te9tura de
metal está ativa.
?á ao menu >ilter Q Distort Q Displace ;>iltros Q Distorção Q Deslocar<.
,ntes de prosseguir& irei e9plicar como funciona este filtro. filtro Displacement *ap& em palavras gerais&
"desloca" uma te9tura tendo como base uma imagem monocromática& criando uma esp+cie de "molde" na
te9tura& no formato da imagem utili$ada como fonte. ,p/s esta breve e9plicação& voltemos ao nosso filtro e
apli%ue as seguintes configuraç'es8
\uando voc. clicar em a& o programa irá lhe pedir uma imagem fonte para aplicar o filtro. Pembra-se do
ar%uivo *ap.psdj Celecione-o. Cua imagem ficará como esta. 5ote %ue o "deslocamento" + feito de acordo os
valores em porcentagem %ue são inseridos. \uanto menor o valor& menor o deslocamento.
• !1h =asso8 ,gora vá ao menu >ilter Q Eender Q Pighting 7ffects ;>iltros Q ,cabamento Q 7feitos de
iluminação< e colo%ue as seguintes especificaç'es8
Ceu te9to ficará com esta apar.ncia. 5ote %ue ele :á começa a parecer como se fosse feito de metal& mas nosso
efeito vai muito al+m disto.
• !!h =asso8 ?amos aplicar uma cor refletida sobre a superf(cie de metal. =ara isso& vá ao menu Dmage Q
,d:ust Q ?ariations ;Dmagem Q ,:ustar Q ?ariaç'es<. =rimeiro& arraste a pe%uena seta %uase tudo para a
es%uerda& para definir o %uanto a cor será alterada& conforme a imagem8
7m seguida& cli%ue uma ve$ sobre o %uadro riginal& uma ve$ sobre o %uadro *ore 2lue ;*ais ,$ul< e uma ve$
sobre o %uadro *ore CSan ;*ais Ciano<& e d. G. ,gora vá ao menu >ilter Q Charpen Q Charpen ;>iltros Q
,restas Q ,restas n(tidas< para ressaltar as ranhuras na superf(cie do metal.
• !Ih =asso8 ,gora está a grande sacada8 ainda na camada da te9tura& aperte CtrlO,ltO-. Desta forma& o
=hotoshop irá mostrar a te9tura de metal somente sobre a área vis(vel da camada de bai9o& %ue no nosso caso&
+ a camada do te9to. ,pesar de :á apresentar uma apar.ncia relativamente convincente& ainda aplicaremos
alguns detalhes %ue fa$em a diferença no resultado final deste efeito. Cua imagem& a esta altura& deverá estar
como a seguinte8
• !Hh =asso8 5osso efeito está no fim. =ara dei9ar o te9to ainda mais metali$ado& segure Ctrl e cli%ue na
camada do te9to& para criar uma seleção. 7m seguida& vá ao menu Celect Q *odifS Q Contract ;Celecionar Q
*odificar Q Contrair< e colo%ue o valor igual a H. ,gora tecle ,ltOCtrlOD para atenuar a seleção& e colo%ue o
valor I.
• - !Kh =asso8 5osso Mltimo passo. Com a seleção ativa& cli%ue no (cone e selecione o item Curves
;Curvas<. Colo%ue os pontos conforme imagem a seguir8
7 nosso efeito está pronto_ ?e:a %ue o te9to apresenta uma apar.ncia bastante convincente de metal& efeito %ue
s/ foi poss(vel& dentre outros& com o filtro Displacement *ap e a camada de a:uste Curvas. , imagem final8
Documentação CCI& CCH e CCK Ccripting -uide
,dobe =hotoshop CCK Ccripting
Um script + uma s+rie de comandos %ue di$ =hotoshop para e9ecutar uma ou mais tarefas. ,dobe =hotoshop
CCK suporta scripts escritos em ,ppleCcript& BavaCcript ou ?2Ccript. scripts de e9emplo são inclu(dos no
instalador do ,dobe =hotoshop CCK e são instalados com o produto. , documentação de script mais recente
dispon(vel + fornecido abai9o8
,dobe =hotoshop CCK Ccripting -uide ;=D>& AJAG<
,dobe =hotoshop CCK ,ppleCcript Eeference ;=D>& !."*<
,dobe =hotoshop CCK BavaCcript Eefer.ncia ;=D>& I.1*<
,dobe =hotoshop CCK Eefer.ncia ?2Ccript ;=D>& !.H*<
,dobe =hotoshop CCH Ccripting
Um script + uma s+rie de comandos %ue di$ =hotoshop para e9ecutar uma ou mais tarefas. ,dobe =hotoshop
CCH suporta scripts escritos em ,ppleCcript& BavaCcript ou ?2Ccript. scripts de e9emplo são inclu(dos no
instalador do ,dobe =hotoshop CCH e ser instalado com o produto. , documentação de script mais recente
dispon(vel + fornecido abai9o8
,dobe =hotoshop CCH -uia de Ccripting ;=D>& !.H*<
,dobe =hotoshop CCH ,ppleCcript Eeference ;=D>& !.A*<
,dobe =hotoshop CCH BavaCcript Eefer.ncia ;=D>& I.1*<
,dobe =hotoshop CCH ?2Ccript Eefer.ncia ;=D>& !.J*<
=hotoshop CCI documentação Ccripting
, seguinte refer.ncia e guias de scripts estão dispon(veis para a:udá-lo com odesenvolvimento
de software ,dobe F =hotoshop F CCI8
,ppleCcript -uia de Eefer.ncia ;=D>& !.K*<
BavaCcript -uia de Eefer.ncia =D>& H.K*<
-uia de scripts ;=D>& JRHa<
?isual 2asic -uia de Eefer.ncia ;=D>& !.K*<
4sando scri"ts no P!otos!o" "ara criar calend1rio
Tutorial - =hotoshop
Usando script =hotoshop
• =rograma8 ,dobe =hotoshop CCK
• Dificuldade8 Dntermediário
• Tempo de conclusão estimado8 ! Uora
• ,dobe CCK 79tendCcript ToolGit ;opcional<
Criar um calendário gráfico a mão não + uma tarefa fácil. *elhor ficaria se voc. podesse encontrar alguma
maneira de automati$ar o processo. 5o tutorial de ho:e vamos mostrar-lhe como gerar um calendaria de um
ano& o calendário de fundo personali$ada usando BavaCcript. Ce voc. + um pouco mais de um programador de
computador& /timo& se não& não se preocupe& isso vai ser bastante simples.
7tapa !
Cegundo a ,dobe& um script + uma s+rie de comandos %ue di$ ao =hotoshop para e9ecutar uma ou mais tarefas.
, primeira coisa %ue voc. precisa fa$er + dar uma olhada em BavaCcript da ,dobe Eefer.ncia. ?oce poderá
fa$er o download do manual de referencia de :avaCcript da adobe no final da pagina. 7le cont+m todas as
propriedades do ob:eto e m+todos suportados no =hotoshop CCK & com e9emplos& e ele lhe dará uma id+ia sobre
%ue tipo de coisas %ue voc. pode fa$er com scripts no =hotoshop. Ce voc. estiver usando uma versão mais
antiga voc. pode encontrar encontrar tab+m no final da pagina o ar%uivo de refer.ncias& =D> para bai9ar.
7tapa I
7ntão vamos começar. , id+ia principal do pro:eto + a criação de camadas de te9to para cada m.s com as datas&
assim estaremos trabalhando principalmente com manipulação de te9to. abra o 79tendCcript ToolGit para criar
um ar%uivo BavaCcript novo ;Command O 5<. 7ste irá conter todos os comandos %ue vamos dar =hotoshop. Ce
voc. não %uiser usar 79tendCcript ToolGit& voc. pode usar %ual%uer editor de te9to simples.
7tapa H
=rimeiro temos %ue definir algumas variáveis para os atributos do documento e do es%uema de cores do
calendário. 7u fi$ o meu documento de !IN1 f N11 pi9els em AI ] resolução polegadas& chamado de
"=hotoshopCcriptCalendar" e escolheu I1!1 como o ano do calendário& vamos criar.
7ste + o es%uema de cores básicas %ue vamos usar. "5ormalColor" + para a semana e os nomes dos meses. =ara
os domingos eu usei uma cor diferente& a fim de torná-los se destacam& este + "highlightColor"& e estaremos
usando o "2acGColor"& como a cor de fundo do calendário padrão& se não escolher uma imagem personali$ada
para isso.
7tapa K
Como eu disse antes& n/s estamos indo principalmente para trabalhar com manipulação de te9to& por isso
precisamos definir algumas variáveis para o recuo e os te9tos %ue vamos usar várias ve$es& como os cabeçalhos
m.s.
, fim de definir uma cor diferente para a coluna de domingo& n/s temos %ue torná-lo uma camada de te9to
diferente dos outros dias. 3 por isso %ue temos dois cabeçalhos8 "monthUeader" - segunda a sábado& e
"sundaSUeader". Cada uma dessas duas variáveis final com dois "r l". 7stes representam personagens
da nova linha& o mesmo %ue pressionar a tecla 7nter em seu teclado. 7m seguida& defina a variável de recuo.
bserve %ue o primeiro de :aneiro + uma se9ta-feira& assim %ue a cada dia antes %ue devemos colocar um
travessão em ve$ de nMmeros. nMmero de espaços em branco dessas variáveis depende do tipo de letra %ue
voc. usa e do tamanho dele& assim ele vai precisar de um pouco de fuga e erro antes de começá-lo direito. =or
fim& faça uma lista de todos os nomes dos meses.
7tapa "
,gora %ue temos tudo %ue precisamos& podemos começar a criar o documento. =sd.
Como voc. pode ver& o c/digo + bastante leg(vel. =ara o nosso aplicativo =hotoshop& n/s adicionamos um novo
documento com a largura especificada& a altura& a resolução eo nome %ue definimos anteriormente& um modo de
cor& e manter a sua refer.ncia em uma nova variável "doc". =or padrão& todos os novos documentos estão em
E-2& para %ue pud+ssemos ter omitido esse parTmetro& mas se voc. %uiser C*Za& por e9emplo& voc. poderia
usar "5ewDocument*ode.C*Za". mesmo com o P,2& escala de cin$a e bitmap. ?oc. pode encontrar tudo isso
nas refer.ncias relacionadas acima.
7m seguida& fa$er uma nova seleção e selecione todo o documento& preench.-lo com a nossa cor de fundo e&
eventualmente& desmarcar.
7tapa J
7m seguida& precisamos adicionar um bacGground personali$ado a partir de uma imagem e9istente. fundo
gradiente do resultado final publicado acima + realmente uma imagem separada.
=ara isso vamos usar o penDialog ;< função. Dsto abre a :anela de ">ileQ pen" e coloca no arraS "ar%uivos" a
lista de imagens selecionadas. ?amos usar apenas a primeira imagem %ue + selecionado no "arraS" ar%uivo na
posição 1. 7ntão& primeiro + preciso verificar se alguma imagem foi selecionada.
7m seguida& vamos carregar a imagem selecionada no aplicativo e obter uma refer.ncia a ele chamando
"app.activeDocument"& %ue retorna o documento atualmente ativo no =hotoshop.
Eedimensionar a imagem para o nosso preferido largura e altura. 5ovamente& fa$er uma nova seleção de todo o
documento& c/pia esta selecção e fechar o documento com a opção de não salvar as alteraç'es.
>inalmente& em nosso documento civil& colar a seleção. Dsso coloca a imagem como a primeira camada acima da
camada de fundo. 7m seguida& nomeia-algo como "2acGgroundDmage".
bserve %ue& se nenhuma imagem foi selecionada a partir do diálogo& nenhum desses comandos teria sido feito.
=asso A
a. ,gora vem a geração atual do calendário. 7ste poderia ser um pouco mais dif(cil& mas vamos levá-lo passo a
passo e espero %ue ela não será tão dif(cil de entender.
=recisamos fa$er um con:unto de aç'es para cada m.s do ano. =ara isso usamos um laço "for". 2asicamente&
isso leva a variável "curr"& %ue usamos para designar o m.s em curso& estamos a trabalhar com& define seu valor
inicial de 1& então o con:unto de aç'es repetidas ve$es& incrementando o valor de "curr" de cada ve$& at+ o
presente torna-se !I. ,ssim& passando por todos os do$e meses.
=rimeiro temos %ue definir duas variáveis %ue vamos usar para posicionar nossos meses no documento como
uma grade. 7stas representam o 0 e Z deslocamentos de cada m.s. ?amos colocar %uatro meses em uma Mnica
linha& assim& para o deslocamento 0& vamos usar o "[" operação. Dsso retorna o resto da divisão de "curr" a K.
7sse deslocamento será o mesmo de :aneiro& maio& setembro& fevereiro& :unho& outubro e assim por diante& para
cada m.s na mesma coluna. =ara o Z offset usamos o *ath.floor ";<" função :avascript %ue retorna o maior
valor& menor do %ue o resultado da divisão de "curr" a K. ,ssim& para os meses a partir da mesma linha& o Z
offset + o mesmo.
5o final& %ueremos ter as camadas para cada m.s em um grupo separado. 7ntão& vamos começar por criar um
grupo de camadas e dando-lhe o nome do m.s atual. Usamos a%ui a lista de meses& definido anteriormente.
=asso N
7m seguida& criamos uma nova camada de te9to dentro do nosso grupo e definir o seu nome ao m.s atual. 7sta
vai ser nossa camada de nome do m.s.
,gora temos %ue definir os atributos de te9to& tais como a cor do te9to& tamanho da fonte e :ustificação. ?amos
definir o tipo de te9to para o nosso "=,E,-E,=UT70T" e dar a nossa camada de dimens'es preferenciais.
"conteMdo" atributo da variável "*onth5ame representa o te9to real %ue será vis(vel dentro da camada& por isso
%ueremos %ue este se:a o nome do m.s atual.
>inalmente vamos rodar a camada de R1 m anti-horário e posicione a camada nosso. ,%ui vamos usar nossas
variáveis offset "9" e "S".
Tenha em mente %ue o posicionamento + feito em relação ao canto das camadas "superior es%uerdo& mas :á
temos %ue rodar a R1 m CC@ agora tornou-se inferior es%uerdo. Ce o documento tem dimens'es diferentes das
minhas& talve$ voc. precise alterar as constantes usei para o posicionamento. s valores %ue eu usei estão
listadas abai9o.
=asso R
7m seguida vamos fa$er a camada de te9to %ue irá conter todas as datas no m.s em curso& e9ceto os domingos.
5/s estamos indo para adicioná-lo ao grupo %ue criou anteriormente e defina seu nome& :ustificativa& cor e
tamanho& e posicioná-lo. 7stamos indo para adicionar o conteMdo deste um pouco mais tarde& eu vou e9plicar
por %ue& %uando chegarmos a esse ponto.
*esma coisa para a camada de domingo& mas desta ve$ n/s vamos definir a cor de "highlightColor".
7tapa !1
,gora& precisamos criar duas variáveis %ue irá reali$ar o nosso te9to como gerá-lo& o te9to "conterá os dias da
semana e" te9tCun "nos domingos. Começamos pela adição de cabeçalhos e colocar o travessão& para o primeiro
dia do m.s. Criamos uma nova data com o :avascript "Date ;<" , função do ano de nosso calendário& o m.s
corrente eo primeiro desse m.s& e obter a sua posição na semana. Pembre-se& a numeração começa sempre em
1& assim por e9emplo se o primeiro dia do m.s + uma segunda-feira& "n" será 1& se for uma terça-feira& "n" será
! e assim por diante. 7ntão& n/s precisamos adicionar o travessão n/s definimos no in(cio de nosso te9to
"variável" tantas ve$es %uanto necessário. Ce o primeiro dia do m.s + uma %uarta-feira& por e9emplo& vamos
adicionar o travessão duas ve$es.
7tapa !!
a. 3 hora de gerar todos os nMmeros para o m.s. =ara isso& precisamos saber %uantos dias e9istem em nossa
corrente m.s e temos os nMmeros "$eros" formato& então temos %ue voltar e definir duas funç'es
personali$adas8 "D,ZCD5*5TU" e "maGeDaS". 7ntão por favor& vá at+ o topo do seu c/digo e adicionar essas
funç'es. Como disse o "D,ZCD5*5TU retorna" função do nMmero de dias no m.s %ue damos& e "maGeDaS"
retorna o nMmero %ue lhe damos em um formato espec(fico e acrescenta alguns espaços& necessárias para o
espaçamento dias do m.s. ,ssim& por e9emplo& se n/s chamamos a função "D,ZCD5*5TU com o ano b I1!1
eo m.s b 1 ;:aneiro< irá retornar o nMmero H!. Ce chamarmos a função "maGeDaS com d b H& por e9emplo& ele
retornará o te9to" 1H "& mas se d b !H ele irá retornar" !H ". bserve %ue& se "d" for inferior a !1 ele irá
adicionar um $ero antes.
?amos começar a partir de d b ! e incrementá-la at+ atingir o nMmero de dias no m.s. ,gora& se "i" tem o valor
"J" isso significa %ue + um domingo& por isso temos de adicioná-lo ) camada de domingo. Pembre-se de colocar
um "r l" a%ui para nova linha. Caso contrário& vamos adicioná-lo ) semana. ,%ui vamos adicionar uma nova linha
somente se o dia actual + "Cábado" ;"i" + "cinco"<. 5o final& temos %ue incrementar tanto "i" e "d"& e se o valor
de "i" chega "A"& isto +& se o Mltimo dia foi acrescentado um domingo& n/s temos %ue torná-lo "1" novamente.
>inalmente& temos todas as datas no nosso te9to e variáveis& podemos acrescentá-los ) nossa camadas. , ra$ão
por %ue atrasaram este passo + %ue leva algum tempo para o =hotoshop para adicionar te9to a uma camada&
por isso + melhor para adicioná-lo de uma s/ ve$& em ve$ de adicionar cada dia separadamente.
7tapa !I
,ssim& todas as camadas meses agora são gerados& e tudo o %ue precisamos fa$er + a camada de ano& e %ue a
pe%uena linha na parte inferior. =ara a camada de ano + o mesmo procedimento %ue usamos antes& crie uma
nova camada& d. um nome& tamanho e cor de te9to e posicione-o onde %ueremos.
=ara a linha de fundo + um pouco diferente. =rimeiro& precisamos definir uma região com coordenadas 0 e Z
para os %uatro cantos& em seguida& fa$er uma seleção para fora da região& preench.-lo com a nossa cor em uma
nova camada e& finalmente& desmar%ue-a.
7tapa !H
Todos os nosso c/digo + feito_ , Mnica coisa a fa$er agora + e9ecutá-lo. Ce voc. estiver usando 79tendCcript
ToolGit& a partir do menu drop-down selecione ",dobe =hotoshop"& se voc. não tiver o =hotoshop aberto& cli%ue
no pe%ueno (cone ) es%uerda "Conectar-se" alvo de aplicação& e em seguida& pressione o (cone de reprodução.
Ce voc. :á usou um editor de te9to diferente& salve o ar%uivo com a e9tensão ". Bs" ou ". Bs9" e9tens'es& e
e9ecutá-lo atrav+s do =hotoshop8 >ileQ CcriptsQ =rocurar e selecione o ar%uivo.
Conclusão
7stamos pronto_ 7spero %ue voc. tenha gostado de trabalhar neste pro:eto pouco. Ccripts em =hotoshop são
muito Mteis %uando se tem %ue fa$er aç'es repetitivas e pode fa$er o seu trabalho muito mais fácil uma ve$ %ue
voc. pega o :eito deles. =or favor& não hesite em enviar sugest'es %ue possam ter& eles são sempre bem-vindas_
,dobe Design =remium CC" software oferece-lhe total liberdade criativa& sem sacrificar a precisão ou %ualidade&
se trabalhar na m(dia impressa& web& interativa& ou de m(dia
,dobe =hotoshop CCK Ccript Eeference&
contains all the ob:ect properties and methods =hotoshop CCK
,dobe =hotoshop CCH -uia de Ccripting
contains all the ob:ect properties and methods =hotoshop CCH
Como vetorizar .otos de .orma sim"les e .acil de .azer
Tutorial - =hotoshop
Tutoriais simples& n(vel de conhecimento medio a elevado em relação ao =hotoshop.
tutorial de ho:e + sobre vectori$ação de fotos& mas %ue curiosamente tamb+m pode usar como um efeito
de desenho& depende do modo com aplicar o efeito.
7u sei %ue e9istem de$enas de maneiras de vectori$ar uma foto& mas normalmente + necessário utili$ar t+cnicas
avançadas de desenho& sombras e tons de cor.
Desta forma& penso %ue mais simples não haverá.
?amos por as mãos ) obra8
,bra a foto %ue %uer vectori$ar
Celecionei esta linda foto de Bessica ,lba& para nabrilhantaro este tutorial.
Eemova a saturação utili$ando o CTEPOCUD>TOU ou cli%ue em Dmage 4 ,d:ustments 4 Desaturate
5este momento a sua imagem deve estar parecida com a seguinte8
Dupli%ue o laSer usando o CTEP O B
Drá verificar %ue foi criado um novo laSer.
Com o novo laSer seleccionado efectue os seguintes passos8
Cli%ue em Color Dodge ;para ter acesso a este item& deve alterar o modo do laSer< para criaruma sube9posição
das cores.
, imagem ficará parecida com a seguinte8
,gora + necessário inverter as cores.
Cli%ue em CTEP O D
5este momento parece %ue ficou sem a imagem& mas + mesmo assim. =ara o passo final8
Cli%ue em >ilter 4 2lur 4 -aussian 2lur
5o menu deste filtro& vá alterando o valor do Eadius& at+ %ue o efeito fi%ue ao seu gosto.
resultado final& poderá ficar parecido com a imagem seguinte8
resultado final& depende Mnica e e9clusivamente do gosto individual.
7spero %ue tenham gostado.
Download St5less e S!a"es "ara P!otos!o" 6 s7 bai/ar
e usar
Tutorial - =hotoshop
3 sempre bom e9perimentar diferentes t+cnicas e trabalhar com vários aspectos do ,dobe =hotoshop para
incrementar os te9to ou imagens e transformá-los em obras de artes. 7ntão& ho:e vou disponibili$ar um con:unto
de ar%uivos %ue vão oferecer uma variedade de aplicaç'es e de t+cnicas para fa$er o seu pr/9imo trabalho
photoshop ficar ,l+m das e9pectativa. *ãos a obra _
Chapes de tatuagens
Chapes de notas musicais
Cahpes de vetores
stSles para photosho
stSles para photosho
Cole2ão de sa"atos em ar8uivos no .ormato PSD "ara
download
Tutorial - =hotoshop
Coleção de ar%uivos no formato =CD para uso em seus trabalhos contendo
uma gama de variedades de marcas conhecidas tando modelos femininos como mascolinos ..
Cada botão representa um download competo
ou se:a são varias opção para vc bai9ar o ar%uivo.
linG !
linG I
linG H
linG K
linG "
Coleção de Capatos UD l !11 =CD l K"HJ9KR"J p !!Kmb
EBoo9s : *dobe P!otos!o" CS& Camadas o livro:
.erramenta "oderosa "ara *"roveitamento do
P!otos!o";
Tutorial - =hotoshop
O Adobe Photoshop CS4, o livro traz o melhor aproveitamento das ferramentas. E o que ha de
melhor do Photoshop.
MasterPhotoshop CS4 com essa ferramenta visual, hands-on guia para o uso, sob a orientação de
especialistas de imagem digital especialista Richard Lynch. Camadas, mais poderoso recurso do
Photoshop, é o núcleo de um fluxo de trabalho de edição de imagem não destrutivo.
linG !
linG I
>ocal =ress p I11R p DC258 1IK1"I!""I& 11N1NNAA"R p HI1 pages p =D> p !"&J *2
Como colorir ima'ens< .otos em P=B< Preto e Branco
usanso o P!otos!o";
Tutorial - =hotoshop
5este tutorial iremos ensinar como utili$ar várias Camadas de =reenchimento para colorir uma fotografia em =q2
;=reto q 2ranco<. 3 um trabalho simples e muito rápido& dependendo& + claro& do n(vel de comple9idade da foto
e da %uantidade de detalhes %ue voc. %uiser colocar. Como gosto sempre de salientar em meus artigos& este
tutorial tem caráter didático& ou se:a& o principal foco + a compreensão das funç'es das diversas ferramentas do
=hotoshop.
7ntendendo as funcionalidades das ferramentas& voc.& futuro designer& pode criar seus pr/prios efeitos.
79istem vários m+todos de colorir fotos em =q2.
, grande vantagem deste m+todo + %ue voc. pode trabalhar e alterar as cores independentemente.
=asso 1!
- Celecione a laSer 2acGground e crie um Curves no ,:ustment PaSers ;conforme imagem abai9o<.
- \uando aparecer o ferramenta Curves& cli%ue em a sem fa$er nenhum a:uste ;dei9emos os a:ustes para
depois<.
=asso 1I
- ,p/s criar o ,:ustment PaSers Curves& voc. verá %ue acima do 2acGgroud aparecerá um desenho da
ferramenta Curves e ao lado uma *áscara ;a máscara + o %uadradinho %ue está em branco<.
- ,gora& na palheta Channels iremos habilitar a visuali$ação da máscara. =ara isso& basta "ligar" o olhinho
;conforme imagem abai9o<.
=asso 1H
- Utili$ando a ferramenta 2rush ;=incel<& vamos pintar primeiro a pele. ?oc. deve cobrir toda a área da pele.
Pembre-se de contornar a boca e os olhos ;ve:a imagens abai9o<.
=asso 1K
- ,p/s cobrir toda a área da pele inverta a máscara para negativo8 ;Command O D b *ac< - ;Crtl O D b =C<. ;ve:a
imagem abai9o<
=asso 1"
- ?á em Channels e tire a visuali$ação da máscara& basta desabilitar o olhinho.
- ,gora cli%ue duas ve$es na palheta PaSers sobre o desenho da ferramenta Curves ;conforme indicado pela
imagem abai9o<.
- ,p/s isso& vá me9endo nas curvas at+ atingir a cor dese:ada.
=asso 1J
- Crie máscara por máscara ;pele& boca& olhos& cabelo& fundo& etc...<& at+ cada elemento %ue vc %uer colorir
tenha a sua máscara.
- ,l+m de Curves voc. pode ainda utili$ar Uue]Caturation...& Peves& etc....
?e:a abai9o como ficaria a palheta P,Z7EC com tudo pronto.
7ste tutorial tem como ob:etivo mostrar %ue com peso& tamanho& espaçamento e opacidade da fonte +
poss(vel criar lu$es& sombras e profundidade na imagem. , t+cnica pode ser aplicada )s imagens de seu gosto.
Tipografia não + apenas escolher uma fonte bonita& mas a forma como arrumamos as letras no laSout& decidindo
o tamanho& peso e tipo de fonte ade%uados para transmitir a mensagem do :eito mais simples.
5ossa escolha de palavras e fontes para esta imagem funciona bem com o retrato %ue dese:amos criar& mas
encora:amos voc. a e9perimentar com suas pr/prias fontes e palavras para obter resultados Mnicos relevantes
no retrato constru(do.
, hora + de brincar com fontes& fundos te9turi$ados e gradientes. ?oc. pode ser tão detalhado %uanto dese:ar.
79perimente estas instruç'es e dei9e voar sua imaginação.
Dmagem final
para ampliar as imagens a bai9o cli%ue sobre a mesma
! =repare a imagem de refer.ncia
,bra a imagem %ue será usada. ,pli%ue Dmage Q *ode Q -raSscale a ela e use Pevels e Curvespara aumentar o
contraste& tornando as áreas de lu$ e sombra fáceis de perceber.
I Combras e lu$es
?á a Dmage Q ,d:ustments Q Chadow] Uighlight. 2rin%ue com os desli$antes para e9ibir lu$es e sombras
suficientes. =ara Chadows& usamos8 ,mount b I"[& Tonal @idth b H"[ e Eadius b KN
p9. =ara Uighlights usamos8,mount b HK[& Tonal @idth b 1[ e Eadius b AN p9.
H Eecorte
?á o menu Celect Q Color Eange e escolha as sombras. Dnverta a seleção& apli%ue uma \uicG *asG e apague as
áreas mascaradas ao redor da modelo usando a ferramenta 2rush a:ustada para branco. Depois de mascarar a
modelo& saia da \uicG *asG e apli%ue Celect Q >eather de H p9. Copie e abra um novo documento. Cole a
imagem como uma nova camada acima da camada de fundo. Calve o documento& pois trabalharemos nele.
recorte não precisa ser muito e9ato& pois servirá apenas como refer.ncia.
K 2rilho e contraste
,gora %ue temos nossa refer.ncia& precisamos acentuar as lu$es e sombras para %ue se:a mais fácil posicionar o
te9to. ,bra o a:uste de2rightness]Contrast do menu Dmage Q ,d:ustments e aumente 2rightness
O!1 eContrast OI1. Ceu guia está pronto para receber te9to.
" Diminua a opacidade
Eedu$a o valor de opacidade da camada de refer.ncia para %ue o te9to fi%ue vis(vel %uando for aplicado.
Comece com os trechos maiores e não se es%ueça de prr cada linha em uma camada separada caso se:a
necessário reorgani$ar o posicionamento ou alterar a fonte. Pembre-se tamb+m de salvar em intervalos
regulares.
J =osicionamento do te9to
Depois de arran:ar o te9to principal& ponha o te9to ligeiramente menor logo atrás do maior para %ue este
se desta%ue um pouco mais. Ce %uiser& adicione um discreto Drop Chadow )s linhas principais em camadas de
a:uste para destacá-las mais ainda& mas isso + opcional e pode ser removido posteriormente caso dese:ado.
A Comece a empilhar as sombras
\uando estiver posicionando o te9to& o tru%ue + fa$er linhas menores& mais apro9imadas e com peso maior nas
áreas de sombra da imagem de refer.ncia& e te9to maior& mais espaçado e com menos peso nas áreas de lu$.
,ssim se cria a profundidade da imagem final& %ue& de outro& modo pareceria plana.
N Eelat/rio de progresso
7n%uanto constr/i o cabelo& oculte a camada de refer.ncia ocasionalmente para observar seu progresso. 3
preciso poder perceber as áreas sombreadas e iluminadas. =ara facilitar& agrupe as camadas na paleta de acordo
com as partes do retrato em %ue está trabalhando. Continue com esse processo ao longo do tutorial.
R Construa os olhos
Depois de completar o cabelo& o retrato precisa de um rosto. Começamos com os olhos. Usando o mesmo
m+todo do cabelo& mantenha o te9to bem pr/9imo nas áreas escuras e dei9e as brancas sem nada. Use o
menu 7dit Q Transform Q Eotate no te9to para seguir a forma do olho. 5ão precisa usar palavras diferentes.
=ara ganhar tempo& basta duplicar as camadas de te9to e transformar. *e9a na opacidade das letras nos c(lios
inferiores.
!1 Cobrancelhas e sombra
>aça o mesmo nas sobrancelhas. Tente usar palavras mais longas para preencher a forma e use o menu 7dit Q
Transform Q @arp para seguir a curva. =ara a sombra sob o olho& brin%ue com o valor de opacidade das
camadas de te9to e o peso da fonte& :á %ue essa sombra tem de ser perceptivelmente mais clara %ue os traços
principais do rosto.
!! Comece o nari$
nari$& acreditamos& + a parte mais dif(cil do rosto. 3 preciso usar todas as t+cnicas aprendidas at+ agora.
sombreamento + um importante fator. Utili$e as ferramentas de transformação para contornar o nari$& mas
brin%ue tamb+m com o valor de opacidade do te9to para as transiç'es de sombra.
!I Eepita as sombras
Tente duplicar as camadas de te9to para o outro lado do nari$ para poupar tempo e brin%ue com as ferramentas
de transformação para dar forma. \uando for hora de sombrear& mantenha a opacidade do te9to mais forte nas
narinas e dupli%ue o te9to& redu$indo a opacidade conforme a sombra esmorece.
!H Pábios atraentes
=ara fa$er os lábios& siga as mesmas etapas do nari$. Concentre-se nas áreas escuras e depois trabalhe o
sombreamento. Demora bastante at+ acertar as feiç'es& mas vale a pena insistir para chegar a um efeito
real(stico no final.
!K Eelat/rio de progresso facial
Terminado o rosto& esconda a camada de refer.ncia para observar seu progresso. 5ota-se %ue o rosto está
tomando forma e vemos a diferença entre as feiç'es principais e o sombreamento. ,gora o rosto precisa de um
contorno e de alguns to%ues finais.
!" Ciga o traço
Tendo em vista %ue as feiç'es estão prontas& vamos criar um contorno. =ercebemos %ue as palavras menores
funcionam bem. Dupli%ue e transforme as palavras para seguir a forma. %uei9o ficou meio achatado& por isso
+ preciso sombreá-lo um pouco. Eepita& alterando gradualmente a opacidade do te9to e siga a forma para criar
um d+grad+.
!J *açãs do rosto e pescoço
=ara dar mais profundidade ao rosto& vamos usar sombras %ue mostrem o contorno das maçãs do rosto. Use a
mesma palavra para manter a consist.ncia e empilhe as palavras ligeiramente inclinadas para mostrar a direção
da sombra& me9endo na opacidade e seguindo a foto guia. >aça o mesmo no pescoço& começando com te9to e
opacidade mais pesados sob o %uei9o e terminando com valores mais leves.
!A ,chate 4 se ousar
\uando estiver satisfeito& selecione as camadas de te9to ;e9cluindo o 2acGground< e selecione PaSers Q *erge
PaSers ;mas mantenha uma versão com as camadas para uso futuro<. Utili$e a ferramenta 2urn com 79posure
!11[ sobre as áreas de sombra para acentuá-las.
!N 2rin%ue com gradientes
,ltere Dmage Q *ode para C*Za e apli%ue umestilo de camada -radient verlaS na nova camada de te9to.
2rin%ue com os gradientes& direção e modos de mesclagem dos efeitos na cai9a de diálogo PaSer CtSles. ,%ui&
usamos o modo Pinear Pight.
!R >undo
,dicione uma camada de a:uste -radient >illacima da camada 2acGground e abai9o da de te9to. 7scolhemos um
gradiente branco para a$ul]verde claro& Eeflected& ,ngle b -K"h e Ccale b !"1[. >inalmente& selecione a
miniatura da máscara da camada de a:uste e apli%ue uma te9tura Candstone ;>ilter Q Te9ture Q Te9turi$er< para
dar mais profundidade.
7 finalmente esta pronto.
Criando "ontos de .u'a no P!otos!o" manualmente
Tutorial - =hotoshop
Este tutorial irá ensiná-lo manualmente para criar os seus próprios pontos de fuga, e como usar
essas técnicas
para criar uma explosão tela awesome 'efeito' - algo que é certo para impressionar os espectadores!
Imagem Final:
Aqui está a imagem final que iremos criar:
Etapa 1:
Abra um novo documento 1000px de largura e altura 600px. Em seguida, colar a imagem de um
laptop em seu documento. Crie uma nova camada conjunto chamado 'laptop' e colocar a camada
contendo a imagem do laptop para este conjunto de camadas.
Passo 2:
Agora eu quero criar um ponto de fuga para a tela do laptop. Muitos usuários do Photoshop, inclusive
eu, ainda não tem Photoshop CS2 ou CS3, de modo que este tutorial não irá utilizar o filtro ponto de
fuga úteis disponíveis nestas versões. Em vez disso, vamos criar manualmente um ponto de fuga
falsos.
Selecione a parte da tela do seu laptop usando a ferramenta laço. Em seguida, copie a seleção, crie
um novo documento do Photoshop, e cole na seleção. Ir para a imagem> tamanho da imagem eo
dobro tudo o tamanho da imagem é. Neste caso, a tela original era 204px de largura, então eu
simplesmente dobrou este 408px.
Em seguida, cole essa nova tela maior para trás em seu documento original. Posicionamento é mais
ou menos onde você acha que está bom em termos de perspectiva.
Passo 3:
Agora selecione a ferramenta linha e uma cor brilhante agradável para ele e desenhar linhas cada
canto da tela grande por meio de correspondência para o canto da tela original e passado para um
ponto de fuga. Faça isso com cada canto da tela do laptop, até ter algo parecido com a imagem
abaixo:
Passo 4:
Agora duplique o seu laptop tela maior e selecione Editar> Transformação livre. Em seguida, no
menu no topo da tela (veja figura abaixo) alterar o W (largura) e H (altura) percentagens de 100%
para 90%.
Mover a imagem redimensionada para que ele combina com as linhas de perspectiva que você criou
anteriormente. Certifique-se de colocar essa camada de tela redimensionada por trás da camada
maior da tela, mas acima de sua camada original laptop foto.
Repita esse processo de duplicação / redimensionar / alinhamento com as percentagens de
redimensionamento de 80%, 70% e 60% de sua camada de tela grande. Lembre-se que o seu laptop
foto original é de 50% da camada de tela grande.
Esta é a forma como sua imagem deve cuidar de você ter criado esta nova telas e forrado-los
corretamente:
Etapa 5:
Agora crie uma nova camada conjunto chamado "foto 1". Colar na imagem que você deseja
manipular. Ver uma grade sobre a imagem e use a ferramenta Free Transform para redimensionar
sua foto para encaixar perfeitamente em quadrículas. Certifique-se que a foto se encaixa em um
mesmo número de quadrículas para sua altura e largura. Neste exemplo, a foto é redimensionada
para ser 8 quadrículas de largura e 6 de altura.
Passo 6:
Agora duplique a sua camada de fotos, como você quiser manter uma cópia. Certifique-se de ocultar
a camada duplicada e voltar ao seu original. Selecione a ferramenta marquee única coluna de sua
paleta de seleção (que é abaixo do retângulo e ferramentas de letreiro elíptico). Usando o seu, clique
grade da linha de grade que marca o ponto central de sua imagem e excluir uma coluna central 1px.
Então mude para a ferramenta de linha única marquise e fazer o mesmo para excluir uma linha de
1px em todo o centro da sua imagem. Você quer que estas linhas a ser um pouco maior do que 1px
embora, então pegue a ferramenta Magic Wand e clique em algum lugar fora de sua imagem
fotográfica. Isso irá selecionar toda a área em torno da fotografia, mas também as linhas de corte 1px
por ele. Em seguida, vá para Select> Modify> expandir mais e mais a seleção 3px. Então aperte
delete para conseguir um efeito como na imagem abaixo:
Passo 7:
Agora, esconder todas as suas telas de laptop duplicados exceto o menor (o que é de 60% do
tamanho da sua maior). Com a camada selecionada foto (aquele que você acabou de cortar usando
a grade) vá em Edit> Transform> Distort e distorça a foto para que ela se encaixa exatamente sobre
esta imagem menor laptop de tela. Para se encaixar bem que você faz necessário reduzir a
opacidade da camada para permitir que a tela de baixo para mostrar embora. A imagem abaixo
mostra a camada foto transformada em 57% de opacidade, permitindo que alguns de baixo da tela
para mostrar completamente. Certifique-se de movimentar esta camada foto abaixo da camada de
maior tela do laptop próximo, de modo que é principalmente por ela abrangidos.
Passo 8:
Agora volte para sua camada original da foto. Duplicá-la novamente, e usando a mesma técnica de
antes, com a única linha / coluna ferramentas marquee corte em quadrados 2X2 usando a grade.
Como a imagem é de 8 quadrados de largura e 6 de altura, isso vai resultar em 12 praças cada
grade 4 quadrados de tamanho. Novamente, use a ferramenta varinha mágica para selecionar a área
em torno da foto e as linhas de corte através dela, em seguida, expandir a sua selecção 3px e bateu
apagar. Em seguida, use a ferramenta de transformação distorcem para se ajustar a sua nova
imagem para o 2 º menor da tela do laptop. Lembre-se novamente para mover essa camada foto
atrás da camada de maior tela do laptop próximo. A imagem abaixo mostra o resultado deste, com a
camada foto novamente em 57% para que eu pudesse se encaixar muito bem para a imagem da tela
abaixo.
Passo 9:
Agora repita estes passos, mas faça o seu praças metade do tamanho de cada vez. Então, usando a
grade que será, então, 1X1, 1/2X1/2, 1/4X1/4. Para cortar a foto em 1 / 2 e 1 / 4 peças grade
quadrada Eu recomendaria usando apenas o seu julgamento, mas se você quiser ser muito exigente
você pode usar governantes. Outra dica é duplicar a foto depois de cortá-lo em praças, como isso vai
lhe poupar ter que repetir o processo de corte desde o início de cada tempo.
Passo 10:
Aqui é a mesma imagem, mas com todas as camadas duplicadas tela do laptop imagem escondida e
toda a camada da foto, com 100% de opacidade.
Passo 11:
Agora é a parte mais demorada. Esconder todas as camadas da sua foto, exceto para a camada
menor da foto. Use a ferramenta varinha mágica conjunto de 255 casas de tolerância para selecionar
todo e excluí-los para deixar um efeito quadriculado. Para isso basta ir para baixo de cada coluna
apagar quadrados, tendo a certeza de deixar um quadrado restante entre cada dois que você delete.
Em seguida, passar para a próxima coluna e repita, mas certifique-se que não são de excluir praças
ao lado de uma praça já foi excluído, deve ser excluída quadrados diagonal uns aos outros. A
imagem abaixo mostra as várias fases de fazer isso com cada camada da foto:
Passo 12:
Você deve ainda ter a sua camada de foto original, como foi repetido por segurança perto do início
do tutorial. Duplique a camada novamente, e movê-lo para que ele seja a primeira camada acima de
sua camada de imagem laptop. Em seguida, vá em Edit> Transform> Distort e apto a foto muito bem
sobre a tela do laptop. Em seguida, esconder todas as suas directrizes do ponto de fuga e certifique-
se que todas as suas camadas foto xadrez são visíveis. Vendo como todas estas camadas estão
dentro da mesma camada conjunto selecionar o conjunto de camadas e arrastá-lo para tornar o
gráfico mais central no seu documento.
Passo 13:
Botão direito do mouse sobre uma das praças a sua foto camadas e clique em opções de
mesclagem. Aplicar as definições de sombra abaixo. Então, uma vez que esta tem sido aplicada com
o botão direito sobre a sombra mostrada na sua paleta de layers, selecione 'copiar o estilo de
camada e cole o estilo da camada para todas as suas praças camadas outra foto. O resultado é
mostrado abaixo:
Passo 14:
Agora crie um novo conjunto de camadas abaixo do seu laptop / camada fotos conjunto chamado
"fundo". Ocultar seu laptop / camada fotos set. Crie uma nova camada e preenchê-lo com um branco
à luz radial blur cinza.
Passo 15:
Colar uma textura de metal em uma nova camada acima de sua camada de gradiente radial e reduzir
a opacidade é de 20% para um efeito sutil textura.
Passo 16:
Agora, crie algumas linhas bendy em toda a sua experiência usando a ferramenta caneta. Certifique-
se de ter um pincel branco 1px selecionados e, em seguida, uma vez que criou sua linha de pen
bendy botão direito sobre ele e selecione "caminho traçado". Em seguida, basta duplicar a sua
camada de linha até que você tenha várias linhas brancas em toda a sua experiência. Eu mesclado
de todas as camadas minha linha juntos e reduzidos a opacidade da camada resultante da
concentração de 30% para um efeito mais sutil.
E está feito!
Para terminar as adicione algum texto legal.
Como construir uma "arede de 'elo usando o
"!otos!o"
Tutorial - =hotoshop
Como construir uma parede de gelo usando o photoshop& este + bem fácil de se fa$er ..
Ciga os paços e voc. não encontrará dificuldade para obter uma arte final como veremos logo a bai9o. ,gora
mãos a obra.
=asso !
Criamos um novo documento com "11f"11 p9s
cli%ue sobre a imagem para ampliar.
=asso I
=ressionamos nDo para fa$er reset as cores& para ficar o preto e o brancos
,gora fa$emos >ilter -Q Eender -Q Clouds
=asso H
?amos novamente a >ilter -Q Eender -Q Diference Clouds
Eepita o processo pressionando ctrlOf
Drá ficar algo assims
=asso K
,gora vamos a >ilter -Q Distort -Q -lass e definimos os valores abai9os
=asso "
,gora pressionamos ctrlOU e definimos os valores abai9o
=asso J
=ressionamos crtlO: para duplicar a nlaSero& nesta mesma alteramos a propriedade para overlaSs
?oltamos e pressionar ctrlO: e alteramos a propriedade para screens ?amos a >ilter -Q 2lur -Q -aussian 2lur e
definimos o valor de radius entre I e "s